(Kubuntu 15.04 64 ビットでテスト済み)
Homebrew 経由で GCC 4.8 をインストールします。次の手順に従います: http://www- scf.usc.edu/~csci104/20142/installation/gccmac.html
次の手順に従って、GCC 4.8 用の新しい Qt mkspec を作成します。フォルダー /Users//Qt/5.5/clang_64/mkspecs に移動します b. フォルダー macx-g++42 を複製し、コピーの名前を macx-g++48 に変更します。次の 2 つの値を設定して qmake.conf ファイルに追加します。 QMAKE_CC = gcc-4.8 QMAKE_CXX = g++-4.8
Qt Creator の設定に移動 > ビルドと実行 > GCC 名を追加: G++ 4.8 コンパイラー パス: /usr/local/bin/g++-4.8src/VPaint.pro を開く
http:// www.qt.io/ から Qt 5.4 コミュニティをダウンロードしてインストールしてください。 OpenGL のバージョン (ANGLE ではない)、およびそれが使用している Visual Studio のバージョンに対応していることを確認します。
コンパイラーとして MSVC を指定します