プログラミング|オブジェクト
オブジェクト指向プログラミングの概念:
作成者によって異なる意見があるかもしれませんが、OOP 言語には次の側面が必要です:
抽象データ型と情報のカプセル化
継承
ポリモーフィズム
PHP では、クラスに渡されます。カプセル化を完了するには:
class Something {
// OOP クラスでは、通常、最初の文字は大文字です
var $x
function setX($v) {
// メソッドgetValueOfArea() のように、小文字で始めてから大文字で単語を区切ります
$this-> x
}
}
もちろん自分の好みに応じて定義できますが、標準を維持する方が効果的です。データ メンバーは、「var」宣言を使用してクラス内で定義されます。データ メンバーに値が割り当てられるまでは、データ メンバーには型がありません。データ メンバーには、整数、配列、連想配列、またはオブジェクトを指定できます。メソッドはクラス内の関数として定義されます。メソッド内のクラス メンバー変数にアクセスする場合は、$this->name を使用する必要があります。それ以外の場合、メソッドにはローカル変数のみを使用できます。
new 演算子を使用してオブジェクトを作成します:
$obj=new Something;
その後、次のようにメンバー関数を使用できます:
$obj->setX(5); ;getX();
この例では、setX メンバー関数はオブジェクトのメンバー変数 x (クラスではありません) に 5 を代入し、getX はその値 5 を返します。 $obj->x=6 のようなクラス参照を通じてデータ メンバーにアクセスできます。これは OOP の良い習慣ではありません。メソッドを通じてメンバー変数にアクセスすることを強くお勧めします。メンバー変数を操作不可能なものとして扱い、オブジェクト ハンドルを通じてのみメソッドを使用すれば、優れた OOP プログラマーになれるでしょう。残念ながら、PHP はプライベート メンバー変数の宣言をサポートしていないため、PHP では不正なコードが許可されています。 PHP では継承を簡単に実装できます。extend キーワードを使用するだけです。
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
return $this->y;
}
}
「Another」クラスのオブジェクトは、親クラス(Something)のデータメンバーとメソッドをすべて持ち、独自のデータメンバーとメソッドも追加されています。
$obj2=new Something;
$obj2->setY(7); を使用できます。 't 2 つ以上のクラスから新しいクラスを派生させません。派生クラスでメソッドを再定義できます。「Another」クラスで getX メソッドを再定義すると、「Something」で getX メソッドを使用できなくなります。派生クラスで基本クラスと同じ名前のデータ メンバーを宣言すると、それを処理するときに基本クラスのデータ メンバーが「隠蔽」されます。
クラス内でコンストラクターを定義できます。コンストラクターはクラス名と同じ名前のメソッドで、たとえば次のようにクラスのオブジェクトを作成するときに呼び出されます。 ($y) {
$this->x=$y;
関数 setX($v) {
$this->x=$v;コンストラクターとメソッドは通常の PHP 関数であるため、デフォルトのパラメーターを使用できます。
function Something($x="3",$y="5")
次に、
$obj=new Something() // x=3 and y=5
$obj=new Something( 8); // x=8 と y=5
$obj=new Something(8,9) // x=8 と y=9
デフォルトのパラメータは C++ を使用するため、Y の値は無視できません。を指定し、X にデフォルトのパラメータを指定します。パラメータは左から右に割り当てられます。渡されたパラメータが必要なパラメータよりも小さい場合は、デフォルトのパラメータが使用されます。
派生クラスのオブジェクトが作成されると、そのコンストラクターのみが呼び出され、親クラスのコンストラクターは呼び出されません。基底クラスのコンストラクターを呼び出したい場合は、そのコンストラクターの中にそれを表示する必要があります。派生クラスの転送。これが可能なのは、親クラスのすべてのメソッドが派生クラスで使用できるためです。
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
// 基本クラスのコンストラクターを明示的に呼び出す
}
OOP の優れたメカニズムは、抽象クラスを使用することです。抽象クラスはインスタンス化できず、派生クラスへのインターフェイスのみを提供できます。設計者は多くの場合、抽象クラスを使用してプログラマに基本クラスからの派生を強制し、新しいクラスに必要な機能が確実に含まれるようにします。 PHP には標準メソッドはありませんが、この機能が必要な場合は、基本クラスを定義し、そのコンストラクターの後に「die」呼び出しを追加して、基本クラスがインスタンス化されないようにすることができます。その後に「die」ステートメントを追加します。各メソッド (インターフェイス) に依存するため、プログラマが派生クラスのメソッドをオーバーライドしないと、エラーが発生します。また、PHP は型指定されていないため、オブジェクトが基本クラスからの派生クラスであることを確認してから、クラスの ID を指定する (ある種の識別 ID を返す) メソッドを基本クラスに追加し、オブジェクトパラメータを受け取るときにこの値を確認してください。もちろん、邪悪なプログラマが派生クラスでこのメソッドをオーバーライドした場合、このメソッドは機能しませんが、一般に問題は邪悪なプログラマではなく怠惰なプログラマに見られます。
もちろん、基本クラスをプログラマに見えないようにして、インターフェイスを出力するだけで仕事を実行できるのは素晴らしいことです。 PHP にはデストラクターがありません。
オーバーロード(オーバーライドとは異なり)は PHP ではサポートされていません。 OOP では、メソッドをオーバーロードして、名前は同じでパラメータの数や型が (言語に応じて) 異なる 2 つ以上のメソッドを実装できます。 PHP は型付けが緩い言語であるため、型によるオーバーロードは機能しませんが、異なる数のパラメーターによるオーバーロードも機能しません。
場合によっては、OOP でコンストラクターをオーバーロードして、さまざまな方法 (さまざまな数の引数を渡す) でオブジェクトを作成できるようにするとよいでしょう。 PHP で実装するコツは次のとおりです。
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name( ;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
このクラスの使用は、クラス内の追加処理を通じてユーザーに透過的です:
$obj1=new Myclass( '1'); //Myclass1 が呼び出されます
$obj2=new Myclass('1','2'); //Myclass2 が呼び出されます
これは場合によっては非常に便利です。
ポリモーフィズム
ポリモーフィズムは、実行時に渡されたオブジェクトパラメータに基づいてどのオブジェクトメソッドを呼び出すかを決定できます。たとえば、Figure クラスがある場合は、draw メソッドを定義します。そして、circle クラスと Rectangle クラスを派生し、派生クラスでdraw メソッドをオーバーライドし、パラメーター x を予期し、$x->draw() を呼び出すことができる関数を持つこともできます。ポリモーフィズムがある場合、どの描画メソッドが呼び出されるかは、関数に渡すオブジェクトのタイプによって異なります。