アダプターのパターンとphpの実装
1. 概要
クラスのインターフェースを顧客が望む別のインターフェースに変換します。アダプター パターンを使用すると、インターフェイスに互換性がないために元々連携できなかったクラスが連携できるようになります。
2. 問題は解決しました
つまり、Adapter パターンを使用すると、互換性のないインターフェイスのために元々連携できなかったクラスが連携できるようになります。
3. パターンにおける役割
3.1 ターゲットインターフェース(Target):顧客が期待するインターフェース。ターゲットは、具体クラス、抽象クラス、またはインターフェイスにすることができます。
3.2 ソースインターフェース/クラス (Adapte): 適応する必要があるクラス、またはアダプタークラス。
3.3 アダプター: 適応させる必要があるオブジェクトをパッケージ化することにより、ソースインターフェースをターゲットインターフェースに変換します。
4. UML 図:
5 利点
5.1.1 クライアントはアダプターを通じて同じインターフェースを呼び出すことができるため、クライアントに対して透過的です。よりシンプルで、より直接的で、よりコンパクトです。
5.1.2 既存のクラスを再利用し、既存のクラス間の不整合の問題を解決し、環境要件を再利用します。
5.1.3 元のコードを変更せずにアダプタークラスを導入することで、ターゲットクラスとアダプタークラスを分離し、既存のアダプタークラスを再利用します。
5.1.4 オブジェクト アダプターは、複数の異なるアダプター クラスを同じターゲットに適応させることができます。言い換えれば、同じアダプターは、アダプター クラスとそのサブクラスの両方をターゲット インターフェイスに適応させることができます。
6 つの欠点
オブジェクトアダプターの場合、アダプターを置き換える実装プロセスが比較的複雑です。
7 該当するシナリオ
7.1 システムは既存のクラスを使用する必要がありますが、これらのクラスのインターフェイスはシステム インターフェイスに準拠していません。
7.2 将来導入される可能性のあるクラスを含む、相互にあまり関係のないいくつかのクラスを操作するために使用できる再利用可能なクラスを作成したいと考えています。
7.3 2 つのクラスが同じまたは類似のことを行うが、インターフェースが異なる場合。
7.4 古いシステムで開発されたクラスはいくつかの機能を実装していますが、クライアントは別のインターフェイスの形式でのみアクセスできますが、元のクラスを手動で変更したくありません。
7.5 サードパーティのコンポーネントを使用する場合、コンポーネントのインターフェイス定義は独自の定義とは異なりますが、独自のインターフェイスを変更する必要はありませんが、サードパーティのコンポーネント インターフェイスの機能を使用する必要があります。
8 コード実装:
<?php //目标对象interface Target{ function mothed();}//源接口interface Adaptee{ function mothed();}class Adaptee implements{ function mothed(){ echo "源方法"; }}//适配器class Adapter Implements Target{ private $adaptee; function __construct(Adaptee $adaptee){ $this->adaptee = $adaptee; } //override目标接口的方法执行的却是源接口的方法从实现适配 function mothed(){ $this->adaptee->methed(); }}
9: 具体的な例:
<?php// 代码中有两个接口,分别为德标接口和国标接口,分别命名为DBSocketInterface和GBSocketInterface,此外还有两个实现类,分别为德国插座和中国插座,<br />分别为DBSocket和GBSocket。为了提供两套接口之间的适配,我们提供了一个适配器,叫做SocketAdapter。除此之外,还有一个客户端,比如是我们去德国旅游<br />时住的一家宾馆,叫Hotel,在这个德国旅馆中使用德国接口。 // 德标接口: interface DBSocketInterface{ /** * 这个方法的名字叫做:使用两项圆头的插口供电 * 本人英语就这个水平 */ function powerWithTwoRound();}// 德国插座实现德标接口 class DBSocket implements DBSocketInterface{ public function powerWithTwoRound(){ echo "使用两项圆头的插孔供电"; }}// 德国旅馆是一个客户端,它里面有德标的接口,可以使用这个德标接口给手机充电: class Hotel{ //旅馆中有一个德标的插口 private $dbSocket; public function Hotel(DBSocketInterface $dbSocket) { $this->dbSocket = $dbSocket; } public function setSocket (DBSocketInterface $dbSocket){ $this->dbSocket = $dbSocket; } //旅馆中有一个充电的功能 public function charge(){ //使用德标插口充电 $this->dbSocket->powerWithTwoRound(); }}// 现在写一段代码进行测试: class Test { public static function main() { //初始化一个德国插座对象, 用一个德标接口引用它 $dbSoket = new DBSocket(); //创建一个旅馆对象 $hotel = new Hotel($dbSoket); //在旅馆中给手机充电 $hotel->charge(); }}// 运行程序,打印出以下结果: 使用两项圆头的插孔供电 // 现在我去德国旅游,带去的三项扁头的手机充电器。如果没有带电源适配器,我是不能充电的,因为不可能为了我一个旅客而为我更改墙上的插座,<br />更不可能为我专门盖一座使用中国国标插座的宾馆。因为人家德国人一直这么使用,并且用的挺好,俗话说入乡随俗,我就要自己想办法来解决问题。<br />对应到我们的代码中,也就是说,上面的Hotel类,DBSocket类,DBSocketInterface接口都是不可变的(由德国的客户提供),如果我想使用这一套API,那么只能自己写代码解决。 // 下面是国标接口和中国插座的代码。 // 国标接口: interface GBSocketInterface { /** * 这个方法的名字叫做:使用三项扁头的插口供电 * */ function powerWithThreeFlat();}// 中国插座实现国标接口: class GBSocket implements GBSocketInterface{ public function powerWithThreeFlat() { echo "使用三项扁头插孔供电"; }}// 可以认为这两个东西是我带到德国去的,目前他们还不能使用,因为接口不一样。那么我必须创建一个适配器,这个适配器必须满足以下条件: // 1 必须符合德国标准的接口,否则的话还是没办法插到德国插座中; 2 在调用上面实现的德标接口进行充电时,提供一种机制,将这个调用转到对国标接口的调用 。 // 这就要求: 1 适配器必须实现原有的旧的接口 2 适配器对象中持有对新接口的引用,当调用旧接口时,将这个调用委托给实现新接口的对象来处理,也就是在适配器对象中组合一个新接口。 // 下面给出适配器类的实现: class SocketAdapter implements DBSocketInterface{ //实现旧接口 //组合新接口 private $gbSocket; /** * 在创建适配器对象时,必须传入一个新街口的实现类 * */ public function SocketAdapter(GBSocketInterface $gbSocket) { $this->gbSocket = $gbSocket; } /** * 将对就接口的调用适配到新接口 */ public function powerWithTwoRound() { $this->gbSocket->powerWithThreeFlat(); }}// 这个适配器类满足了上面的两个要求。下面写一段测试代码来验证一下适配器能不能工作,我们按步骤一步步的写出代码,以清楚的说明适配器是如何使用的。 // 1 我去德国旅游,带去的充电器是国标的(可以将这里的GBSocket看成是充电器) $gbSocket = new GBSocket();// 2 来到德国后, 找到一家德国宾馆住下 (这个宾馆还是上面代码中的宾馆,使用的依然是德国标准的插口) $hotel = new Hotel();// 3 由于没法充电,我拿出随身带去的适配器,并且将我带来的充电器插在适配器的上端插孔中。这个上端插孔是符合国标的,我的充电器完全可以插进去。 $socketAdapter = new SocketAdapter($gbSocket);// 4 再将适配器的下端插入宾馆里的插座上 $hotel->setSocket($socketAdapter);// 5 可以在宾馆中使用适配器进行充电了 $hotel->charge();// 上面的五个步骤就是适配器的使用过程,下面是完整的测试代码。 class TestAdapter { public static function main() { $gbSocket = new GBSocket(); $hotel = new Hotel(); $socketAdapter = new SocketAdapter($gbSocket); $hotel->setSocket($socketAdapter); $hotel->charge(); }}?>

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

セッションハイジャックは、次の手順で達成できます。1。セッションIDを取得します。2。セッションIDを使用します。3。セッションをアクティブに保ちます。 PHPでのセッションハイジャックを防ぐための方法には次のものが含まれます。1。セッション_regenerate_id()関数を使用して、セッションIDを再生します。2。データベースを介してストアセッションデータを3。

PHP開発における固体原理の適用には、次のものが含まれます。1。単一責任原則(SRP):各クラスは1つの機能のみを担当します。 2。オープンおよびクローズ原理(OCP):変更は、変更ではなく拡張によって達成されます。 3。Lischの代替原則(LSP):サブクラスは、プログラムの精度に影響を与えることなく、基本クラスを置き換えることができます。 4。インターフェイス分離原理(ISP):依存関係や未使用の方法を避けるために、細粒インターフェイスを使用します。 5。依存関係の反転原理(DIP):高レベルのモジュールと低レベルのモジュールは抽象化に依存し、依存関係噴射を通じて実装されます。

システムが再起動した後、UnixSocketの権限を自動的に設定する方法。システムが再起動するたびに、UnixSocketの許可を変更するために次のコマンドを実行する必要があります:sudo ...

phpstormでCLIモードをデバッグする方法は? PHPStormで開発するときは、PHPをコマンドラインインターフェイス(CLI)モードでデバッグする必要がある場合があります。

静的結合(静的::) PHPで後期静的結合(LSB)を実装し、クラスを定義するのではなく、静的コンテキストで呼び出しクラスを参照できるようにします。 1)解析プロセスは実行時に実行されます。2)継承関係のコールクラスを検索します。3)パフォーマンスオーバーヘッドをもたらす可能性があります。

ReactPhpの詳細な解釈の非ブロッキング機能の公式紹介は、多くの開発者の質問を呼び起こしました。
