if
if () { statement;} else if { statement;} elseif { statement;} else { statement;}
else if と elseif の構文分析の意味にはわずかな違いがありますが、肝心なのは、まったく同じ動作を生成するということです
ループwhile () { statement;}do { statement;} while();for (;;) { statement;}foreach (as) { statement;}
オプションの数値パラメーターを受け入れて、どのように実行するかを決定できます多くのループから抜け出すことができます
switchswitch () { case : statement; default: statement;}
case ステートメントの後のコロンをセミコロンの使用で置き換えることができます
switch ($beer) { case 'tuborg'; case 'carlsberg'; case 'heineken'; echo 'Good choice'; break; default; echo 'Please make a new selection...'; break;}
宣言構造は、コードの実行命令を設定するために使用されます。
現在、ティックとエンコーディングの 2 つの命令のみが知られています
ティック (クロック サイクル) は、インタプリタが宣言コード セグメント内の N 個の時間指定可能な低レベル ステートメントを実行するたびに発生するイベントです。 N の値は、declare
のディレクティブ部分の Nicks=N で指定されますすべてのステートメントで時間を測定できるわけではありません。通常、条件式とパラメータ式は時間指定できません。
tick はイベントを表します。イベントの定義は register_tick_function にあり、イベントの実行頻度は (ticks=n) です。
目的は、イベントの記録など、実行されるいくつかのステートメントごとにイベントをトリガーします。これにより、宣言内で PHP コードの実行速度を確認できます。遅い部分が発生するコードセグメントの位置を見つけることができます。
<?php function doTicks () { echo 'Ticks'; } register_tick_function('doTicks'); declare(ticks = 1) { for ($x = 1; $x < 10; ++ $x) { echo $x * $x . '<br />'; } }?>
操作結果:
1TicksTicks4TicksTicks9TicksTicks16TicksTicks25TicksTicks36TicksTicks49TicksTicks64TicksTicks81TicksTicksTicksTicks
まず、完了した for ループはステートメントとしてカウントされますが、ループが終了するまで待機する必要があるため、for ループ内のエコーはコンパイル時の最初のステートメントとしてカウントされます。
したがって、最初の doTicks は最初のエコーの後に実行されます。つまり、最初の Tick イベントは 1 が出力された後に発生します。
1 から 9 までの x のループには、各ループに 2 つのステートメント (echo ループと for ループが 1 つ) が含まれています。 81 が出力された後は、echo はステートメントなので、最初のティックが出力されます。同時に、x=9 の for ループも終了し、2 番目のティックを出力します。$x=10 のループが開始されますが、for ループの実行は終了します。 、このループは A ステートメントである場合、3 番目のティックを出力します。
最後に、declare 自体もステートメントなので、4 番目のティックが出力されます。
エンコーディング ディレクティブを使用して、各スクリプトのエンコード方法を指定できます
<?phpdeclare(encoding='ISO-8859-1');// code here?>
require と include は、失敗の処理方法が異なることを除いて、ほぼまったく同じです。 require は、エラー時に E_COMPILE_ERROR レベルのエラーを生成します。つまり、スクリプトは中止され、インクルードは警告 (E_WARNING) を生成するだけで、スクリプトは実行を継続します。
gotogoto 演算子を使用して、プログラム内の別の場所にジャンプできます。ターゲット位置は、ターゲット名に続いてコロンを付けることでマークできます。ジャンプ命令は、goto の後にターゲット位置のマークが続くものです。
PHP の Goto には特定の制限があります。ターゲットの場所は同じファイルとスコープ内にのみ存在できます。つまり、関数やクラス メソッドからジャンプしたり、別の関数にジャンプしたりすることはできません。また、ループやスイッチ構造にジャンプすることもできません。ループから抜け出すか切り替えることができます。通常の使用法は、複数レベルのブレークの代わりに goto を使用することです。
<?phpgoto a;echo 'Foo';a:echo 'Bar';?>
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