イベント シンプルなイベントマネージャー: イベント
イベントシンプルなイベントマネージャー。 Leaps/Events イベントは、疎結合アプリケーションの構築に優れた柔軟性を提供し、プログラム コードを変更せずに拡張パッケージがアプリケーションのコア実行プロセスに参加できるようにします。
インストール
"require" : { "php" : ">=5.4.0", "leaps/events": "1.0.*"}
基本的な使い方
このコンポーネントは非常に使いやすいです:
<?php//Create an instance$d = new \Leaps\Events\Dispatcher();$d->listen('foo',function(){ return 'hello';});$response = $d->trigger('foo');echo $response;
イベントをトリガーする
イベントをトリガーするには、トリガーしたいイベントの名前をDispatcherクラスに伝えるだけです:
イベントをトリガーする イベント:
<?php //Create an instance $d = new \Leaps\Events\Dispatcher(); $response = $d->trigger('loaded');
triggerメソッドの実行結果を変数に代入することに注意してください。このメソッドは、このイベントをリッスンするすべてのリスナーの戻りデータを含む配列を返します。
最初の戻りデータを取得したいだけの場合は、次のようにすることができます:
イベントをトリガーして最初の戻り値を取得します:
<?php//Create an instance$d = new \Leaps\Events\Dispatcher();$response = $d->trigger('loaded');
注: first メソッドは、次のすべてのリスナーをトリガーします。特定のイベント リスナーを呼び出しますが、最終的には最初のデータのみが返されます。
イベントをトリガーし、イベントリスナーがnull以外のデータを返すまで待ちます:
<?php//Create an instance$d = new \Leaps\Events\Dispatcher();$response = $d->first('loaded');
注: untilメソッドは、最初のnull以外の戻りデータを取得する前に順番に実行されます すべてのリスナーがリスニングしていますイベント用に。
イベントの監視
誰もイベントを監視していなければ、イベントがあるだけでは意味がありません。以下は、イベントのイベント ハンドラーの登録を示しています:
イベント ハンドラーの登録:
<?php//Create an instance$d = new \Leaps\Events\Dispatcher();$response = $d->listen('loaded'function() { // I'm executed on the "loaded" event! });
このメソッドにクロージャー関数を渡すと、「loaded」イベントがトリガーされるたびに実行されます。
イベントキュー
場合によっては、トリガーする必要があるイベントをすぐにトリガーするのではなく、「キュー」に保存したい場合があります。これには、キュー メソッドとフラッシュ メソッドを使用する必要があります。まず、一意の識別子を持つイベントをイベント キューに登録します:
イベントをイベント キューに登録します:
<?php//Create an instance$d = new \Leaps\Events\Dispatcher();$response = $d->queue('loaded', $user->id, array($user));
このメソッドは 3 つのパラメーターを受け入れます。最初のパラメータはイベント キューの名前、2 番目のパラメータはイベントの一意の識別子、3 番目のパラメータはイベント クリーナーに渡すために使用される配列です。この配列は有用なデータを保持します。
次に、foo イベントのイベント ハンドラーを登録します:
イベント ハンドラーを登録します:
<?php//Create an instance$d = new \Leaps\Events\Dispatcher();$response = $d->flusher('loaded', function($key, $user) { // });
フラッシャー メソッドは 2 つのパラメーターを受け入れることに注意してください。 1 つ目はイベント キューに格納されているイベントの一意の識別子で、上の例ではユーザー ID です。2 つ目のパラメータ (その後さらにパラメータが存在する可能性があります) は、このイベントによって伝送されるデータです。
最後に、flush メソッドを呼び出して、キュー内のすべてのイベントを処理のためにイベント プロセッサに渡します:
<?php//Create an instance$d = new \Leaps\Events\Dispatcher();$response = $d->flush('foo', function($key, $user) { // });
プロジェクトのホームページ: http://www.open-open.com/lib/view/ホーム/ 1430106120693

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