ホームページ バックエンド開発 PHPチュートリアル 簡単に説明するとPHPソケット通信

簡単に説明するとPHPソケット通信

Jun 23, 2016 pm 01:38 PM

TCP/IP、UDP、ソケットプログラミングという言葉に馴染みがありませんね。ネットワーク技術の発展に伴い、このような言葉が私たちの耳に溢れています。そこでお聞きしたいのは:

1. TCP/IP と UDP とは何ですか?
2. ソケットはどこですか?
3. ソケットとは何ですか?
4. 使えますか?

TCP/IP、UDPとは何ですか?

TCP/IP (伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル) は、ワイド エリア ネットワーク (WAN) 用に設計された産業標準プロトコル セットです。
UDP(User Data Protocol、User Datagram Protocol)は、TCPに相当するプロトコルです。これは、TCP/IP プロトコル スイートのメンバーです。表 これらのプロトコル間の関係を示す図があります。

TCP/IP プロトコル スイートには、トランスポート層、ネットワーク層、リンク層が含まれます。これで、TCP/IP と UDP の関係がわかりました。


ソケットはどこですか? 図 1 では、Socket の影が見えませんが、それはどこにあるのでしょうか?写真そのものに語ってもらいましょう。

ソケットがここにあることがわかりました。


ソケットとは何ですか? ソケットは、アプリケーション層とTCP/IPプロトコルスイート間の通信のための中間ソフトウェア抽象化層です。インターフェースのセットです。設計モードでは、Socket は実際にはファサード モードであり、複雑な TCP/IP プロトコル ファミリを Socket インターフェイスの背後に隠し、ユーザーにとっては一連の単純なインターフェイスだけで、指定されたプロトコルを満たすように Socket がデータを編成できます。
使えますか?
先人たちは私たちのために多くのことをしてくれ、ネットワーク間の通信ははるかに簡単になりましたが、結局のところ、やるべきことはまだたくさんあります。以前ソケットプログラミングについて聞いたとき、比較的高度なプログラミング知識だと思っていましたが、ソケットプログラミングの動作原理を理解すれば、その謎は解けます。
人生の一場面。友人に電話したい場合は、最初にその番号をダイヤルします。呼び出し音が聞こえたら、友人は電話に出ます。この時点で、あなたと友人は接続され、通話することができます。通話が終了したら電話を切って会話を終了します。 TCP/IP プロトコル ファミリは人生の中で誕生したのかもしれませんが、必ずしもそうではありません。

サーバーサイドから始めましょう。サーバーはまずソケットを初期化し、次にポートにバインドし、ポートをリッスンし、accept を呼び出してブロックし、クライアントが接続するのを待ちます。このとき、クライアントがSocketを初期化してからサーバーに接続(connect)すると、接続に成功するとクライアントとサーバー間の接続が確立されます。クライアントがデータ要求を送信し、サーバーが要求を受信して​​処理し、次に応答データをクライアントに送信し、クライアントがデータを読み取り、最後に接続を閉じて対話が終了します。

ソケット関連関数:
------------------------------------------ --- --------------------------------------------------- --- --
socket_accept() ソケット接続を受け入れる
socket_bind() ソケットを IP アドレスとポートにバインドする
socket_clear_error() ソケット エラーまたは最後のエラー コードをクリアする
socket_close() ソケット リソースを閉じる
socket_connect()ソケット接続を開始します
socket_create_listen() 指定されたポートでリッスンするソケットを開きます
socket_create_pair() 未区別のソケットのペアを配列に生成します
socket_create() ソケットを生成します。これはソケットデータ構造を生成するのと同等です
socket_get_option()ソケット オプションを取得します
socket_getpeername() リモートの同様のホストの IP アドレスを取得します
socket_getsockname() ローカル ソケットの IP アドレスを取得します
socket_iovec_add() 新しいベクトルを分散/集合配列に追加します
socket_iovec_alloc() この関数はsender 読み取りおよび書き込み iovec データ構造を受信
socket_iovec_delete() 割り当てられた iovec を削除
socket_iovec_fetch() 指定された iovec リソースのデータを返す
socket_iovec_free() iovec リソースを解放する
socket_iovec_set() iovec データの新しい値を設定する
socket_last_error ( ) 現在のソケットの最後のエラーコードを取得します
socket_listen() 指定されたソケットからのすべての接続をリッスンします
socket_read() 指定された長さのデータを読み取ります
socket_readv() 分散/集約配列からデータを読み取ります
socket_recv()ソケットからの終了 データをキャッシュします
socket_recvfrom() は指定されたソケットからデータを受け取ります、指定されていない場合は、現在のソケットがデフォルトになります
socket_recvmsg() iovec からメッセージを受け取ります
socket_select() 複数選択
socket_send() この関数はデータを次の宛先に送信します接続されたソケット
socket_sendmsg() ソケットにメッセージを送信
socket_sendto() 指定されたアドレスのソケットにメッセージを送信
socket_set_block() ソケットをブロック モードに設定
socket_set_nonblock() ソケットを非ブロック モードに設定
socket_set_option() ソケットオプションを設定します
socket_shutdown() この関数を使用すると、読み取り、書き込み、または指定されたソケットを閉じることができます
socket_strerror() 指定されたエラー番号で詳細なエラーを返します
socket_write() ソケットキャッシュにデータを書き込みます
socket_writev () データを分散/集約配列に書き込みます

ケース 1: ソケット通信のデモ

サーバー側:

<?php//确保在连接客户端时不会超时set_time_limit(0);$ip = '127.0.0.1';$port = 1935;/* +------------------------------- *    @socket通信整个过程 +------------------------------- *    @socket_create *    @socket_bind *    @socket_listen *    @socket_accept *    @socket_read *    @socket_write *    @socket_close +-------------------------------- *//*----------------    以下操作都是手册上的    -------------------*/if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {    echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";}if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {    echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";}if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {    echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";}$count = 0;do {    if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {        echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";        break;    } else {                //发到客户端        $msg ="测试成功!\n";        socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));                echo "测试成功了啊\n";        $buf = socket_read($msgsock,8192);                        $talkback = "收到的信息:$buf\n";        echo $talkback;                if(++$count >= 5){            break;        };                }    //echo $buf;    socket_close($msgsock);} while (true);socket_close($sock);?>
ログイン後にコピー

これはソケットのサーバー側のコードです。次に cmd を実行し、独自のプログラムのストレージ パスに注意してください。

反映はありません。サーバー プログラムが実行を開始し、ポートがリッスンを開始しました。 netstat -ano を実行してポートのステータスを確認します。私のポートは 1935 です

見てください、ポートはすでに LISTENING 状態になっています。次に、クライアント プログラムを実行して接続するだけです。コードをアップロードします

<?phperror_reporting(E_ALL);set_time_limit(0);echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n";$port = 1935;$ip = "127.0.0.1";/* +------------------------------- *    @socket连接整个过程 +------------------------------- *    @socket_create *    @socket_connect *    @socket_write *    @socket_read *    @socket_close +-------------------------------- */$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);if ($socket < 0) {    echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";}else {    echo "OK.\n";}echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n";$result = socket_connect($socket, $ip, $port);if ($result < 0) {    echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";}else {    echo "连接OK\n";}$in = "Ho\r\n";$in .= "first blood\r\n";$out = '';if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) {    echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";}else {    echo "发送到服务器信息成功!\n";    echo "发送的内容为:<font color='red'>$in</font> <br>";}while($out = socket_read($socket, 8192)) {    echo "接收服务器回传信息成功!\n";    echo "接受的内容为:",$out;}echo "关闭SOCKET...\n";socket_close($socket);echo "关闭OK\n";?>
ログイン後にコピー

これで、クライアントがサーバーに接続されました。

ケース 2: コードの詳細説明

//いくつかの基本的な変数を設定します
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;
//タイムアウトを設定します
set_time_limit(0);
//ソケットを作成します
$socket =ソケット_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createdsocketn");
//ソケットをポートにバインドします
$result =ソケット_bind($socket, $host, $port) or die("Could not created binding tosocketn");
// 接続のリッスンを開始します
$result =ソケット_listen($socket, 3) または die("Could not set upsocketlistenern");
// 受信接続を受け入れます
// 通信を処理する別のソケット
$spawn =ソケット_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnectionn");
//クライアントから入力を取得します
$input =ソケット_read($spawn, 1024) or die("Could not read inputn");
//入力文字列をクリアします
$input = トリム($input);
//クライアント入力を処理し、結果を返します
$output = strrev($input) . "n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) または die("Could not write
outputn");
//ソケットを閉じる
socket_close($spawn);
socket_close($socket);

以下は各ステップの詳細な説明です:

1. 最初のステップは、Socket が実行されているサーバーの IP アドレスとポートを保存する 2 つの変数を作成することです。必要に応じて、それを独自のサーバーとポートに設定できます (このポートは 1 ~ 65535 の数値にすることができます)。このポートは使用されていません。

[クリップボードにコピー]

PHP コード:

//2 つの変数を設定します
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;

2 で set_time_out を使用できます。サーバー側の () 関数は、クライアントの接続を待機している間に PHP がタイムアウトしないようにします。

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

// 超时时间
set_time_limit(0);

3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了?这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

// 创建Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create
socket\n");

第一个参数”AF_INET”用来指定域名;
第二个参数”SOCK_STREM”告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型)

因此,如果你想创建一个UDP Socket的话,你可以使用如下的代码:

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

// 创建 socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create
socket\n");

4.一旦创建了一个Socket句柄,下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口.这可以通过socket_bind()函数来完成.

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

// 绑定 socket to 指定地址和端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to
socket\n");

5.当Socket被创建好并绑定到一个端口后,就可以开始监听外部的连接了.PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听,同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数:3)

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

// 开始监听连接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket
listener\n");

6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_accept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端?服务器间的信息.

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

//接受请求链接
// 调用子socket 处理信息
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming
connection\n");

这个子socket现在就可以被随后的客户端?服务器通信所用了.

7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

// 读取客户端输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
?>

socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.

注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.

8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

// 处理客户端输入并返回数据
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");

9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止

[Copy to clipboard]

PHP CODE:

// 关闭 sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);


このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

11ベストPHP URLショートナースクリプト(無料およびプレミアム) 11ベストPHP URLショートナースクリプト(無料およびプレミアム) Mar 03, 2025 am 10:49 AM

多くの場合、キーワードと追跡パラメーターで散らかった長いURLは、訪問者を阻止できます。 URL短縮スクリプトはソリューションを提供し、ソーシャルメディアやその他のプラットフォームに最適な簡潔なリンクを作成します。 これらのスクリプトは、個々のWebサイトにとって価値があります

Instagram APIの紹介 Instagram APIの紹介 Mar 02, 2025 am 09:32 AM

2012年のFacebookによる有名な買収に続いて、Instagramはサードパーティの使用のために2セットのAPIを採用しました。これらはInstagramグラフAPIとInstagram Basic Display APIです。

Laravelでフラッシュセッションデータを使用します Laravelでフラッシュセッションデータを使用します Mar 12, 2025 pm 05:08 PM

Laravelは、直感的なフラッシュメソッドを使用して、一時的なセッションデータの処理を簡素化します。これは、アプリケーション内に簡単なメッセージ、アラート、または通知を表示するのに最適です。 データは、デフォルトで次の要求のためにのみ持続します。 $リクエスト -

LaravelのバックエンドでReactアプリを構築する:パート2、React LaravelのバックエンドでReactアプリを構築する:パート2、React Mar 04, 2025 am 09:33 AM

これは、LaravelバックエンドとのReactアプリケーションの構築に関するシリーズの2番目と最終部分です。シリーズの最初の部分では、基本的な製品上場アプリケーションのためにLaravelを使用してRESTFUL APIを作成しました。このチュートリアルでは、開発者になります

Laravelテストでの簡略化されたHTTP応答のモッキング Laravelテストでの簡略化されたHTTP応答のモッキング Mar 12, 2025 pm 05:09 PM

Laravelは簡潔なHTTP応答シミュレーション構文を提供し、HTTP相互作用テストを簡素化します。このアプローチは、テストシミュレーションをより直感的にしながら、コード冗長性を大幅に削減します。 基本的な実装は、さまざまな応答タイプのショートカットを提供します。 Illuminate \ support \ facades \ httpを使用します。 http :: fake([[ 'google.com' => 'hello world'、 'github.com' => ['foo' => 'bar']、 'forge.laravel.com' =>

PHPのカール:REST APIでPHPカール拡張機能を使用する方法 PHPのカール:REST APIでPHPカール拡張機能を使用する方法 Mar 14, 2025 am 11:42 AM

PHPクライアントURL(CURL)拡張機能は、開発者にとって強力なツールであり、リモートサーバーやREST APIとのシームレスな対話を可能にします。尊敬されるマルチプロトコルファイル転送ライブラリであるLibcurlを活用することにより、PHP Curlは効率的なexecuを促進します

Codecanyonで12の最高のPHPチャットスクリプト Codecanyonで12の最高のPHPチャットスクリプト Mar 13, 2025 pm 12:08 PM

顧客の最も差し迫った問題にリアルタイムでインスタントソリューションを提供したいですか? ライブチャットを使用すると、顧客とのリアルタイムな会話を行い、すぐに問題を解決できます。それはあなたがあなたのカスタムにより速いサービスを提供することを可能にします

2025 PHP状況調査の発表 2025 PHP状況調査の発表 Mar 03, 2025 pm 04:20 PM

2025 PHP Landscape Surveyは、現在のPHP開発動向を調査しています。 開発者や企業に洞察を提供することを目的とした、フレームワークの使用、展開方法、および課題を調査します。 この調査では、現代のPHP Versioの成長が予想されています

See all articles