ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル 軽量 JavaScript ライブラリ createjs は Easel を使用してドラッグ アンド ドロップ効果を実現します_JavaScript スキル

軽量 JavaScript ライブラリ createjs は Easel を使用してドラッグ アンド ドロップ効果を実現します_JavaScript スキル

May 16, 2016 pm 03:14 PM

Createjs を学習した私の経験の一部を共有します。

1. CreateJS とは何ですか?

Createjs は、軽量の JavaScript ライブラリであり、豊富なインタラクティブなエクスペリエンスを備えた HTML5 ゲームを構築できるオープンソース ツールキットです。createjs を使用して、多くの興味深いアニメーション ゲームを構築できます。たとえば、神経質な猫を囲んで、自分や他の Html5 ゲームがどれだけカラフルであるかを確認してください。

2. CreateJS のツールとは何ですか?

createjs には 4 つの主要なエンジンがあります:

  • EaselJS: 主にアニメーション、ベクター、ビットマップの描画に使用されます。モバイル デバイスでのタッチをサポートする一連のメソッドを提供します (click、mousedown、pressup、pressmove はそれぞれマウスのクリック、プレス、リリース、移動のイベントですが、その前に createjs.Touch.enable(
  • TweenJS: 継続的に変化するエフェクトを生成できるトゥイーン アニメーションを作成するためのエンジンです。 (Flash を使用したことのあるお子様は、トゥイーン アニメーションが何であるかを知っているはずです)
  • SoundJS: ブラウザの互換性とパフォーマンスに基づいて再生するオーディオ形式を選択でき、いつでもロードおよびアンロードできるオーディオ再生エンジンです。
  • PreloadJS: ロード順序を指定し、優先順位グループに従ってリソースをロードすることもできるリソースのプリロード エンジンです。

3. イーゼルを使用して簡単なドラッグ アンド ドロップを作成するにはどうすればよいですか?

したがって、EaselJs を使用して画像を任意にドラッグし、画像をクリックして画像を選択または選択解除する必要がある場合、選択状態はドラッグできることを意味し、非選択状態はドラッグできない状態を意味します。また、ドラッグ状態にできる画像は 1 つまでです。では、EaselJ を使用してこの要件を達成し、モバイル デバイスをサポートするにはどうすればよいでしょうか?早速、ソースコードを見てみましょう。

HTML コード:

<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <script src="https://code.createjs.com/easeljs-0.8.2.min.js"></script>
  <script type="text/javascript">
    function Init() {
      var canvas = document.getElementById("dragCanvas");
      canvas.width = 600; //定义画布大小
      canvas.height = 400;
      var stage = new createjs.Stage(canvas);
      createjs.Touch.enable(stage); //允许设备触控
      var selectBool = []; //控制状态
      drawImgs();
      stage.update();

      function drawImgs() {
        var oX = 0,
          oY = 0;
        var fzmx, fzmy, sx, sy; //辅助变量
        for (var i = 0; i < 4; i++) {
          var randomColor = Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16);
          var con = new createjs.Container();
          var bitmap = new createjs.Bitmap(i + '.jpg');
          selectBool[i] = false;
          con.x = oX;
          con.y = oY;
          oX += 125;
          con.addChild(bitmap);
          con.addEventListener("mousedown", function (event) {
            var Mindex = stage.getChildIndex(event.target.parent);
            sx = event.stageX;
            sy = event.stageY;
            fzmx = event.stageX - event.target.parent.x;
            fzmy = event.stageY - event.target.parent.y;
            if (selectBool[Mindex]) {
              event.target.parent.addEventListener('pressmove', pressMove, false);
            } else {
              event.target.parent.removeEventListener('pressmove', pressMove, false);
            }
            stage.update();
          });
          //        添加鼠标"松开"事件
          con.addEventListener("pressup", function (event) {
            var Pindex = stage.getChildIndex(event.target.parent);
            if (Math.abs(event.stageX - sx) < 3 && Math.abs(event.stageY - sy) < 3) {
              selectBool[Pindex] = !selectBool[Pindex];
              shadowUr(selectBool[Pindex], event.target.parent, randomColor);
            }
            stage.update();
          });

          //        切换状态方法
          function shadowUr(bool, con, randomColor) {
            if (bool) {
              con.shadow = new createjs.Shadow("#" + randomColor, 0, 0, 10);
              var fIndex = con.parent.getChildIndex(con);
              for (var i = 0; i < con.parent.numChildren; i++) {
                if (i == fIndex)
                  continue;
                con.parent.getChildAt(i).shadow = null;
                selectBool[i] = false;
              }
            } else
              con.shadow = null;
          }
          //        图片拖动
          function pressMove(event) {
            var self = event.target.parent;
            if (event.stageX - fzmx < 0)
              self.x = 0;
            else if (event.stageX - fzmx + self.getBounds().width > stage.canvas.width)
              self.x = stage.canvas.width - self.getBounds().width;
            else
              self.x = event.stageX - fzmx;
            if (event.stageY - fzmy < 0)
              self.y = 0;
            else if (event.stageY - fzmy + self.getBounds().height > stage.canvas.height)
              self.y = stage.canvas.height - self.getBounds().height;
            else
              self.y = event.stageY - fzmy;
            stage.update();
          }
          stage.addChild(con);
        }

      }
    }
  </script>
</head>

<body onload="Init();">
  <canvas id="dragCanvas" style="border:#333 1px solid"></canvas>
</body>

</html>
ログイン後にコピー


ブラウザの同一オリジンポリシーにより、ローカルサーバーを開く必要があります。そうしないと正常にロードできません。さて、これが上記で必要な画像のドラッグ効果です

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

フロントエンドのサーマルペーパーレシートのために文字化けしたコード印刷に遭遇した場合はどうすればよいですか? フロントエンドのサーマルペーパーレシートのために文字化けしたコード印刷に遭遇した場合はどうすればよいですか? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

フロントエンドのサーマルペーパーチケット印刷のためのよくある質問とソリューションフロントエンド開発におけるチケット印刷は、一般的な要件です。しかし、多くの開発者が実装しています...

誰がより多くのPythonまたはJavaScriptを支払われますか? 誰がより多くのPythonまたはJavaScriptを支払われますか? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

スキルや業界のニーズに応じて、PythonおよびJavaScript開発者には絶対的な給与はありません。 1. Pythonは、データサイエンスと機械学習でさらに支払われる場合があります。 2。JavaScriptは、フロントエンドとフルスタックの開発に大きな需要があり、その給与もかなりです。 3。影響要因には、経験、地理的位置、会社の規模、特定のスキルが含まれます。

javascriptの分解:それが何をするのか、なぜそれが重要なのか javascriptの分解:それが何をするのか、なぜそれが重要なのか Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

JavaScriptを使用して、同じIDを持つArray要素を1つのオブジェクトにマージする方法は? JavaScriptを使用して、同じIDを持つArray要素を1つのオブジェクトにマージする方法は? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

同じIDを持つ配列要素をJavaScriptの1つのオブジェクトにマージする方法は?データを処理するとき、私たちはしばしば同じIDを持つ必要性に遭遇します...

Shiseidoの公式Webサイトのように、視差スクロールと要素のアニメーション効果を実現する方法は?
または:
Shiseidoの公式Webサイトのようにスクロールするページを伴うアニメーション効果をどのように実現できますか? Shiseidoの公式Webサイトのように、視差スクロールと要素のアニメーション効果を実現する方法は? または: Shiseidoの公式Webサイトのようにスクロールするページを伴うアニメーション効果をどのように実現できますか? Apr 04, 2025 pm 05:36 PM

この記事の視差スクロールと要素のアニメーション効果の実現に関する議論では、Shiseidoの公式ウェブサイト(https://www.shisido.co.co.jp/sb/wonderland/)と同様の達成方法について説明します。

Console.log出力の違い結果:なぜ2つの呼び出しが異なるのですか? Console.log出力の違い結果:なぜ2つの呼び出しが異なるのですか? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Console.log出力の違いの根本原因に関する詳細な議論。この記事では、Console.log関数の出力結果の違いをコードの一部で分析し、その背後にある理由を説明します。 �...

JavaScriptは学ぶのが難しいですか? JavaScriptは学ぶのが難しいですか? Apr 03, 2025 am 12:20 AM

JavaScriptを学ぶことは難しくありませんが、挑戦的です。 1)変数、データ型、関数などの基本概念を理解します。2)非同期プログラミングをマスターし、イベントループを通じて実装します。 3)DOM操作を使用し、非同期リクエストを処理することを約束します。 4)一般的な間違いを避け、デバッグテクニックを使用します。 5)パフォーマンスを最適化し、ベストプラクティスに従ってください。

PowerPointはJavaScriptを実行できますか? PowerPointはJavaScriptを実行できますか? Apr 01, 2025 pm 05:17 PM

JavaScriptはPowerPointで実行でき、外部JavaScriptファイルを呼び出したり、VBAを介してHTMLファイルを埋め込んだりすることで実装できます。 1. VBAを使用してJavaScriptファイルを呼び出すには、マクロを有効にし、VBAプログラミングの知識を持つ必要があります。 2。JavaScriptを含むHTMLファイルを埋め込みます。これは、シンプルで使いやすいが、セキュリティ制限の対象となります。利点には、拡張機能と柔軟性が含まれますが、欠点にはセキュリティ、互換性、複雑さが含まれます。実際には、セキュリティ、互換性、パフォーマンス、ユーザーエクスペリエンスに注意を払う必要があります。

See all articles