ecshop bmp
ecshop がバックグラウンドで画像商品アルバムをバッチ生成するときに、bmp 形式のサムネイルを生成できない問題を解決するにはどうすればよいですか?私が達成したい効果は、bmp 形式で画像を生成できるようにすることです。ecshop自体はbmp画像の生成サムネイルをサポートしていません。まず gif/jpg/png のいずれかに変換する必要があります
ecshop 自体は bmp 画像からのサムネイルの生成をサポートしていません。最初にそれを gif/jpg/png のいずれかに変換する必要があります
私が望むのは、ecshop がこの種の生成された画像をサポートすることです。何をするか?
ImageCreateFromBMP.php をダウンロードして、プログラムを変更できます
ecshop 自体は、bmp 画像の生成サムネイルをサポートしていません。最初にそれを gif/jpg/png のいずれかに変換する必要があります
私が望んでいるのは、ecshop がこの種の生成された画像をサポートすることです。何をするか?
include/cls_image.php は ecshop の画像処理ライブラリです。ImageCreateFromBMP 関数を使用して自分で拡張できます
function ImageCreateFromBMP( $filename ) { // Ouverture du fichier en mode binaire if ( ! $f1 = @fopen ($filename, "rb")) return FALSE ; // 1 : Chargement des ent?tes FICHIER $FILE = unpack ( "vfile_type/Vfile_size/Vreserved/Vbitmap_offset" , fread($f1 ,14)); if ( $FILE ['file_type'] != 19778 ) return FALSE ; // 2 : Chargement des ent?tes BMP $BMP = unpack ( 'Vheader_size/Vwidth/Vheight/vplanes/vbits_per_pixel' . '/Vcompression/Vsize_bitmap/Vhoriz_resolution' . '/Vvert_resolution/Vcolors_used/Vcolors_important' , fread ( $f1 , 40 )); $BMP [ 'colors' ] = pow ( 2 , $BMP['bits_per_pixel ' ]); if ( $BMP ['size_bitmap'] == 0 ) $BMP ['size_bitmap']=$FILE ['file_size']-$FILE ['bitmap_offset']; $BMP ['bytes_per_pixel'] = $BMP ['bits_per_pixel'] / 8 ; $BMP ['bytes_per_pixel2'] = ceil ( $BMP ['bytes_per_pixel']); $BMP ['decal'] = ( $BMP ['width']*$BMP ['bytes_per_pixel'] / 4 ); $BMP ['decal'] -= floor ( $BMP ['width'] * $BMP ['bytes_per_pixel'] / 4 ); $BMP ['decal'] = 4 - ( 4 * $BMP ['decal']); if ( $BMP ['decal'] == 4 ) $BMP ['decal'] = 0 ; // 3 : Chargement des couleurs de la palette $PALETTE = array (); if ( $BMP ['colors'] < 16777216 ){ $PALETTE = unpack ( 'V' . $BMP ['colors'] , fread ( $f1 , $BMP ['colors'] * 4 )); } // 4 : Cr?ation de l'image $IMG = fread ( $f1 , $BMP ['size_bitmap']); $VIDE = chr ( 0 ); $res = imagecreatetruecolor( $BMP ['width'] , $BMP ['height']); $P = 0 ; $Y = $BMP ['height'] - 1 ; while ( $Y >= 0 ){ $X = 0 ; while ( $X < $BMP ['width']){ if ( $BMP ['bits_per_pixel'] == 24 ) $COLOR = @unpack ( "V" , substr($IMG,$P,3).$VIDE ); elseif ( $BMP['bits_per_pixel']== 16 ){ $COLOR = unpack ( "n" , substr ( $IMG , $P , 2 )); $COLOR [1] = $PALETTE [ $COLOR [ 1 ] + 1 ]; }elseif ( $BMP['bits_per_pixel']== 8 ){ $COLOR = unpack ( "n" , $VIDE . substr ( $IMG , $P , 1 )); $COLOR [1] = $PALETTE [ $COLOR [ 1 ] + 1 ]; }elseif ( $BMP['bits_per_pixel']== 4 ){ $COLOR = unpack ( "n" , $VIDE . substr ( $IMG , floor ( $P ) , 1 )); if (( $P * 2 ) % 2 == 0 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] >> 4 ) ; else $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x0F ); $COLOR [1] = $PALETTE [ $COLOR [1] + 1 ]; }elseif ( $BMP['bits_per_pixel']== 1 ){ $COLOR = unpack ( "n" , $VIDE . substr ( $IMG , floor ( $P ) , 1 )); if (( $P * 8 ) % 8 == 0 ) $COLOR [ 1 ] = $COLOR [ 1 ] >> 7 ; elseif (( $P * 8 ) % 8 == 1 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x40 ) >> 6 ; elseif (( $P * 8 ) % 8 == 2 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x20 ) >> 5 ; elseif (( $P * 8 ) % 8 == 3 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x10 ) >> 4 ; elseif (( $P * 8 ) % 8 == 4 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x8 ) >> 3 ; elseif (( $P * 8 ) % 8 == 5 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x4 ) >> 2 ; elseif (( $P * 8 ) % 8 == 6 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x2 ) >> 1 ; elseif (( $P * 8 ) % 8 == 7 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x1 ); $COLOR [1] = $PALETTE [ $COLOR [1] + 1 ]; }else return FALSE ; imagesetpixel( $res , $X , $Y , $COLOR [ 1 ]); $X ++ ; $P += $BMP['bytes_per_pixel']; } $Y -- ; $P += $BMP['decal']; } // Fermeture du fichier fclose ( $f1 ); return $res ; }