ECSHOPのバックグラウンドで商品アルバムを追加すると、BMP形式のサムネイルが生成できません。

WBOY
リリース: 2016-06-23 14:12:30
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ecshop bmp

ecshop がバックグラウンドで画像商品アルバムをバッチ生成するときに、bmp 形式のサムネイルを生成できない問題を解決するにはどうすればよいですか?私が達成したい効果は、bmp 形式で画像を生成できるようにすることです。

ディスカッションへの返信(解決策)

ecshop自体はbmp画像の生成サムネイルをサポートしていません。まず gif/jpg/png のいずれかに変換する必要があります

ecshop 自体は bmp 画像からのサムネイルの生成をサポートしていません。最初にそれを gif/jpg/png のいずれかに変換する必要があります
私が望むのは、ecshop がこの種の生成された画像をサポートすることです。何をするか?

ImageCreateFromBMP.php をダウンロードして、プログラムを変更できます

ecshop 自体は、bmp 画像の生成サムネイルをサポートしていません。最初にそれを gif/jpg/png のいずれかに変換する必要があります
私が望んでいるのは、ecshop がこの種の生成された画像をサポートすることです。何をするか?
include/cls_image.php は ecshop の画像処理ライブラリです。ImageCreateFromBMP 関数を使用して自分で拡張できます

function ImageCreateFromBMP( $filename ) { 	// Ouverture du fichier en mode binaire 	if ( ! $f1 = @fopen ($filename, "rb")) return FALSE ; 	// 1 : Chargement des ent?tes FICHIER 	$FILE = unpack ( "vfile_type/Vfile_size/Vreserved/Vbitmap_offset" , fread($f1 ,14)); 	if ( $FILE ['file_type'] != 19778 ) return FALSE ; 	// 2 : Chargement des ent?tes BMP 	$BMP = unpack ( 'Vheader_size/Vwidth/Vheight/vplanes/vbits_per_pixel' . 			'/Vcompression/Vsize_bitmap/Vhoriz_resolution' . 			'/Vvert_resolution/Vcolors_used/Vcolors_important' , fread ( $f1 , 40 )); 	$BMP [ 'colors' ] = pow ( 2 , $BMP['bits_per_pixel ' ]); 	if ( $BMP ['size_bitmap'] == 0 ) $BMP ['size_bitmap']=$FILE ['file_size']-$FILE ['bitmap_offset']; 	$BMP ['bytes_per_pixel'] = $BMP ['bits_per_pixel'] / 8 ; 	$BMP ['bytes_per_pixel2'] = ceil ( $BMP ['bytes_per_pixel']); 	$BMP ['decal'] = ( $BMP ['width']*$BMP ['bytes_per_pixel'] / 4 ); 	$BMP ['decal'] -= floor ( $BMP ['width'] * $BMP ['bytes_per_pixel'] / 4 ); 	$BMP ['decal'] = 4 - ( 4 * $BMP ['decal']); 	if ( $BMP ['decal'] == 4 ) $BMP ['decal'] = 0 ; 	// 3 : Chargement des couleurs de la palette 	$PALETTE = array (); 	if ( $BMP ['colors'] < 16777216 ){ 		$PALETTE = unpack ( 'V' . $BMP ['colors'] , fread ( $f1 , $BMP ['colors'] * 4 )); 	} 	// 4 : Cr?ation de l'image 	$IMG = fread ( $f1 , $BMP ['size_bitmap']); 	$VIDE = chr ( 0 ); 	$res = imagecreatetruecolor( $BMP ['width'] , $BMP ['height']); 	$P = 0 ; 	$Y = $BMP ['height'] - 1 ; 	while ( $Y >= 0 ){ 		$X = 0 ; 		while ( $X < $BMP ['width']){ 			if ( $BMP ['bits_per_pixel'] == 24 ) 				$COLOR = @unpack ( "V" , substr($IMG,$P,3).$VIDE ); 			elseif ( $BMP['bits_per_pixel']== 16 ){ 				$COLOR = unpack ( "n" , substr ( $IMG , $P , 2 )); 				$COLOR [1] = $PALETTE [ $COLOR [ 1 ] + 1 ]; 			}elseif ( $BMP['bits_per_pixel']== 8 ){ 				$COLOR = unpack ( "n" , $VIDE . substr ( $IMG , $P , 1 )); 				$COLOR [1] = $PALETTE [ $COLOR [ 1 ] + 1 ]; 			}elseif ( $BMP['bits_per_pixel']== 4 ){ 				$COLOR = unpack ( "n" , $VIDE . substr ( $IMG , floor ( $P ) , 1 )); 				if (( $P * 2 ) % 2 == 0 ) 					$COLOR [1] = ( $COLOR [1] >> 4 ) ; 				else 					$COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x0F ); 				$COLOR [1] = $PALETTE [ $COLOR [1] + 1 ]; 			}elseif ( $BMP['bits_per_pixel']== 1 ){ 				$COLOR = unpack ( "n" , $VIDE . substr ( $IMG , floor ( $P ) , 1 )); 				if (( $P * 8 ) % 8 == 0 ) $COLOR [ 1 ] = $COLOR [ 1 ] >> 7 ; 				elseif (( $P * 8 ) % 8 == 1 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x40 ) >> 6 ; 				elseif (( $P * 8 ) % 8 == 2 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x20 ) >> 5 ; 				elseif (( $P * 8 ) % 8 == 3 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x10 ) >> 4 ; 				elseif (( $P * 8 ) % 8 == 4 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x8 ) >> 3 ; 				elseif (( $P * 8 ) % 8 == 5 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x4 ) >> 2 ; 				elseif (( $P * 8 ) % 8 == 6 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x2 ) >> 1 ; 				elseif (( $P * 8 ) % 8 == 7 ) $COLOR [1] = ( $COLOR [1] & 0x1 ); 				$COLOR [1] = $PALETTE [ $COLOR [1] + 1 ]; 			}else return FALSE ; 			imagesetpixel( $res , $X , $Y , $COLOR [ 1 ]); 			$X ++ ; 			$P += $BMP['bytes_per_pixel']; 		} 		$Y -- ; 		$P += $BMP['decal']; 	} 	// Fermeture du fichier 	fclose ( $f1 ); 	return $res ; } 
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ソース:php.cn
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