ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル JSで簡単なボール移動の特殊効果を実装_JavaScriptスキル

JSで簡単なボール移動の特殊効果を実装_JavaScriptスキル

May 16, 2016 pm 03:14 PM

早速、JS コードを投稿します。具体的なコードは次のとおりです。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-"/>
</head>
<body style="background:pink;">
<div id="ball" style="position:absolute;" onmouseover="stop()" onmouseout="jixu()">
<img src="http://img.taobaocdn.com/imgextra/i//TBfGvsdpXXXXbDXXXXXXXXXXXX-.gif"/>
</div>
<script type="text/javascript">
//定义局部变量
var directX=;//定义x轴方向
var directY=;//定义y轴方向
var ballX=;//定义x轴坐标
var ballY=;//定义y轴坐标
var speed=;//定义一个速度
var myball=document.getElementById("ball");
function ballMove(){
ballX=ballX+directX*speed;
ballY=ballY+directY*speed;
//改变div的left,top的值
myball.style.left=ballX+"px";
myball.style.top=ballY+"px";
//判断x轴什么时候转向
if(ballX+myball.offsetWidth>=document.documentElement.clientWidth||ballX<=){
//clientWidth浏览器不带滚动条的宽度;clientHeight浏览器不带工具栏菜单栏以及滚动条等的高度
directX=-directX;//offsetWidth可以返回一个对象的实际宽度(不带单位)offsetHeight类同
}
//判断y轴何时转向
if(ballY+myball.offsetHeight>=document.documentElement.clientHeight||ballY<=){
directY=-directY;
}
}
var stopmove=setInterval("ballMove()",);
function stop(){
clearInterval(stopmove);
}
function jixu(){
var stopmove=setInterval("ballMove()",); ;
}
</script>
</body>
</html>
ログイン後にコピー

上記のコードは比較的単純で、Js を使用して簡単なボールの動きのエフェクトを実現するのに役立つと思います。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

独自のJavaScriptライブラリを作成および公開するにはどうすればよいですか? 独自のJavaScriptライブラリを作成および公開するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

記事では、JavaScriptライブラリの作成、公開、および維持について説明し、計画、開発、テスト、ドキュメント、およびプロモーション戦略に焦点を当てています。

ブラウザでのパフォーマンスのためにJavaScriptコードを最適化するにはどうすればよいですか? ブラウザでのパフォーマンスのためにJavaScriptコードを最適化するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

この記事では、ブラウザでJavaScriptのパフォーマンスを最適化するための戦略について説明し、実行時間の短縮、ページの負荷速度への影響を最小限に抑えることに焦点を当てています。

フロントエンドのサーマルペーパーレシートのために文字化けしたコード印刷に遭遇した場合はどうすればよいですか? フロントエンドのサーマルペーパーレシートのために文字化けしたコード印刷に遭遇した場合はどうすればよいですか? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

フロントエンドのサーマルペーパーチケット印刷のためのよくある質問とソリューションフロントエンド開発におけるチケット印刷は、一般的な要件です。しかし、多くの開発者が実装しています...

ブラウザ開発者ツールを使用してJavaScriptコードを効果的にデバッグするにはどうすればよいですか? ブラウザ開発者ツールを使用してJavaScriptコードを効果的にデバッグするにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

この記事では、ブラウザ開発者ツールを使用した効果的なJavaScriptデバッグについて説明し、ブレークポイントの設定、コンソールの使用、パフォーマンスの分析に焦点を当てています。

誰がより多くのPythonまたはJavaScriptを支払われますか? 誰がより多くのPythonまたはJavaScriptを支払われますか? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

スキルや業界のニーズに応じて、PythonおよびJavaScript開発者には絶対的な給与はありません。 1. Pythonは、データサイエンスと機械学習でさらに支払われる場合があります。 2。JavaScriptは、フロントエンドとフルスタックの開発に大きな需要があり、その給与もかなりです。 3。影響要因には、経験、地理的位置、会社の規模、特定のスキルが含まれます。

ソースマップを使用して、マイナイドJavaScriptコードをデバッグするにはどうすればよいですか? ソースマップを使用して、マイナイドJavaScriptコードをデバッグするにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

この記事では、ソースマップを使用して、元のコードにマッピングすることにより、Minified JavaScriptをデバッグする方法について説明します。ソースマップの有効化、ブレークポイントの設定、Chrome DevtoolsやWebpackなどのツールの使用について説明します。

Console.log出力の違い結果:なぜ2つの呼び出しが異なるのですか? Console.log出力の違い結果:なぜ2つの呼び出しが異なるのですか? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Console.log出力の違いの根本原因に関する詳細な議論。この記事では、Console.log関数の出力結果の違いをコードの一部で分析し、その背後にある理由を説明します。 �...

初心者向けのタイプスクリプト、パート2:基本データ型 初心者向けのタイプスクリプト、パート2:基本データ型 Mar 19, 2025 am 09:10 AM

エントリーレベルのタイプスクリプトチュートリアルをマスターしたら、TypeScriptをサポートするIDEで独自のコードを作成し、JavaScriptにコンパイルできるはずです。このチュートリアルは、TypeScriptのさまざまなデータ型に飛び込みます。 JavaScriptには、NULL、未定義、ブール値、数字、文字列、シンボル(ES6によって導入)とオブジェクトの7つのデータ型があります。 TypeScriptはこれに基づいてより多くのタイプを定義し、このチュートリアルではすべてを詳細に説明します。 ヌルデータ型 JavaScriptのように、Typescriptのnull

See all articles