PHPソケットプログラミング!
SERVER.PHP
コード
<p class="sycode"> <? php // 确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit ( 0 ); // 设置IP和端口号 $address = 服务器自己的IP; $port = 端口号; // 创建一个SOCKET if (( $sock = socket_create(AF_INET , SOCK_STREAM , SOL_TCP)) < 0 ){ echo " socket_create() 失败的原因是: " . socket_strerror( $sock ) . " <br> " ;} // 绑定到socket端口 if (( $ret = socket_bind( $sock , $address , $port )) < 0 ){ echo " socket_bind() 失败的原因是: " . socket_strerror( $ret ) . " <br> " ;} // 开始监听 if (( $ret = socket_listen( $sock , 4 )) < 0 ){ echo " socket_listen() 失败的原因是: " . socket_strerror( $ret ) . " <br> " ;} do { if (( $msgsock = socket_accept( $sock )) < 0 ) { echo " socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror( $msgsock ) . " \n " ; break ; } // 发到客户端 $msg = " <font color=red>服务器端发送:欢迎进入服务器!</font><br> " ; socket_write( $msgsock , $msg , strlen ( $msg )); echo " 读取客户端发来的信息<br> " ; $buf = socket_read( $msgsock , 8192 ); $talkback = " 收到的信息 $buf <br> " ; echo $talkback ; if (socket_write( $msgsock , $talkback , strlen ( $talkback )) < 0 ) { echo " socket_write() failed: reason: " . socket_strerror( $msgsock ) . " \n " ; } else { echo " 发送成功 " ; } echo $buf ; socket_close( $msgsock ); } while ( true ); socket_close( $sock ); ?> </p>
CLIENT.PHP
コード
<p class="sycode"> <? php error_reporting ( E_ALL ); set_time_limit ( 0 ); echo " <h2>TCP/IP Connection</h2>\n " ; $service_port = 服务器端口; $address = " 服务器IP " ; $socket = socket_create(AF_INET , SOCK_STREAM , SOL_TCP); if ( $socket < 0 ){ echo " socket_create() failed: reason: " . socket_strerror( $socket ) . " \n " ;} else { echo " OK.\n " ;} echo " 试图连接 ' $address ' 端口 ' $service_port '...<br> " ; $result = socket_connect( $socket , $address , $service_port ); if ( $result < 0 ) { echo " socket_connect() failed.\nReason: ( $result ) " . socket_strerror( $result ) . " \n " ; } else { echo " 连接OK<br> " ; } $in = " 发送到服务器的信息\r\n " ; $in .= " 也是发到服务器的\r\n " ; $out = '' ; $out1 = '' ; if ( ! socket_write( $socket , $in , strlen ( $in ))) { echo " socket_write() failed: reason: " . socket_strerror( $socket ) . " \n " ; } else { echo " 发送到服务器信息成功!<br> " ; } while ( $out = socket_read( $socket , 8192 )) { echo " 接收服务器回传信息成功!<br> " ; echo $out ; } echo " 关闭SOCKET...<br> " ; socket_close( $socket ); echo " 关闭OK<br> " ; ?> </p>

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JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

セッションハイジャックは、次の手順で達成できます。1。セッションIDを取得します。2。セッションIDを使用します。3。セッションをアクティブに保ちます。 PHPでのセッションハイジャックを防ぐための方法には次のものが含まれます。1。セッション_regenerate_id()関数を使用して、セッションIDを再生します。2。データベースを介してストアセッションデータを3。

PHP開発における固体原理の適用には、次のものが含まれます。1。単一責任原則(SRP):各クラスは1つの機能のみを担当します。 2。オープンおよびクローズ原理(OCP):変更は、変更ではなく拡張によって達成されます。 3。Lischの代替原則(LSP):サブクラスは、プログラムの精度に影響を与えることなく、基本クラスを置き換えることができます。 4。インターフェイス分離原理(ISP):依存関係や未使用の方法を避けるために、細粒インターフェイスを使用します。 5。依存関係の反転原理(DIP):高レベルのモジュールと低レベルのモジュールは抽象化に依存し、依存関係噴射を通じて実装されます。

phpstormでCLIモードをデバッグする方法は? PHPStormで開発するときは、PHPをコマンドラインインターフェイス(CLI)モードでデバッグする必要がある場合があります。

システムが再起動した後、UnixSocketの権限を自動的に設定する方法。システムが再起動するたびに、UnixSocketの許可を変更するために次のコマンドを実行する必要があります:sudo ...

静的結合(静的::) PHPで後期静的結合(LSB)を実装し、クラスを定義するのではなく、静的コンテキストで呼び出しクラスを参照できるようにします。 1)解析プロセスは実行時に実行されます。2)継承関係のコールクラスを検索します。3)パフォーマンスオーバーヘッドをもたらす可能性があります。

PHP開発でPHPのCurlライブラリを使用してJSONデータを送信すると、外部APIと対話する必要があることがよくあります。一般的な方法の1つは、Curlライブラリを使用して投稿を送信することです。
