目次
ここで強調する必要があるのは 2. 虫眼鏡の幅と高さは、私が選択したサイズに応じて
1. マウスオーバーレイにmaxとfd2が表示されます。虫眼鏡の移動範囲を決定します(minを超えることはできません) 3. 対応するmaxの表示を順番に記述します
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ネイティブ JavaScript を使用して虫眼鏡効果を実現する方法_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:19 AM

テクノロジーの発展に伴い、オンライン ショッピングはあらゆる人の生活に欠かせないモードとなり、さまざまな e コマース プラットフォームが登場しました。今日では、淘宝網で買い物をするときに同様のプロセスを実装します。

ここでは、 サイズの 2 つの写真を使用する必要があります 800x800 と 350x350 の 2 つの写真を選択しました

最初に HTML と CSS スタイルを書き出します

html の部分

  <body>        <div class="min">            <img src="img/1.jpg" />            <div class="fd"></div>        </div>        <div class="max"><img src="img/2.jpg" /></div>    </body>
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原理は、minとmaxの2つの領域を作成し、minに小さい画像img/1.jpgと作成した虫眼鏡divfdを入れ、maxに大きい画像img/2.jpgを入れるというものです

CSSスタイル部分

        <style type="text/css">            .min{                width: 350px;                height: 350px;                border: 1px solid black;                float: left;                position: relative;            }            .max{                width: 350px;                height: 350px;                border: 1px solid black;                float: left;                display: none;                overflow: hidden;                position: relative;            }            .max img{                position: absolute;                margin: 0 auto;            }            .fd{                width: 153.125px;                height: 153.125px;                background-color: skyblue;                    opacity: 0.3;                position: absolute;                top: 0;                left: 0;                display: none;                }
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ここで強調する必要があるのは 2. 虫眼鏡の幅と高さは、私が選択したサイズに応じて

153.125px
でなければならず、それ以外の場合は左側の選択した領域です。右側の表示領域は完全に一致できません。 3. 大きな画像の親の最大値で定義されたフレーム サイズが内部の画像よりも小さいのはなぜですか (ここでのフレームはウィンドウに相当し、画像は内側のオブジェクトはウィンドウの片側のオブジェクトに相当します。内側のオブジェクトがどんなに大きくても、ウィンドウのサイズしか表示できません。 4. マウスを小さな画像領域の外側に置くと、大きな画像と虫眼鏡は表示されないので、max と fd で display:none の設定を開始します

効果を表示するには、まず、display:none を出力します。効果は次のとおりです

スタイル図

jsパート

まず論理シーケンスを分析します

1. マウスオーバーレイにmaxとfd2が表示されます。虫眼鏡の移動範囲を決定します(minを超えることはできません) 3. 対応するmaxの表示を順番に記述します

変数

<script type="text/javascript">        var min = document.querySelector(".min"),        max = document.querySelector(".max"),        img = document.querySelector(".max img"),        fd = document.querySelector(".fd");
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を定義し、
    min.onmouseover = function(){        //1.鼠标覆盖显示max和fd        max.style.display = "block";        fd.style.display = "block";    }        //离开时隐藏        min.onmouseout= function(){        max.style.display = "none";        fd.style.display = "none";        }        //2.fd的移动范围        min.onmousemove = function(){            //鼠标触摸的点            var x = event.clientX-min.offsetLeft-fd.offsetWidth/2;            var y = event.clientY-min.offsetTop-fd.offsetHeight/2;            //最大移动距离            var maxX = min.clientWidth-fd.offsetWidth;            var maxY = min.clientHeight-fd.offsetHeight;            //边界判断            if(x<=0){                x=0;            }else if(x>=maxX){                x=maxX;            }            if(y<=0){                y=0;            }else if(y>=maxY){                y=maxY;            }            //fd的位置            fd.style.left = x+"px";            fd.style.top = y+"px";            //fd/min = max/img            //移动比例            var yidongX = x/maxX;            var yidongY = y/maxY;            //移动            //3.max的对应显示            // 对于大图而言 放大镜在小图上移动的比例 相当于img在可显示区域上移动的比例  放大镜右移等于图片左移            // 也就是本质上为img - max 然而需要负值 则*-1 简化后 为max-img            img.style.left = yidongX * (max.clientWidth - img.offsetWidth) + "px";            img.style.top = yidongY * (max.clientHeight - img.offsetHeight) + "px";    }</script>
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を操作します

最後に、次の効果を達成するために必要に応じて改良します

1.gif

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