前書き: Mobile Q Weather とは
Mobile Q Weather は Mobile Q 6.0 以降の新機能で、このページにはその日の気温、5 日間の気温折れ線グラフ、および 24 時間の気温が表示されます。チャートなど また、インタラクティブな効果を高めるために、天気ページには 8 つの異なる天気情報に基づいて、対応する天気アニメーションが表示されます。雨、雪、浮遊雲、太陽光の点滅などのアニメーション効果。
モバイル QQ 天気を開発している間、私は多くのことを学び、書く価値のある場所がたくさんあることに気づきました。これが私の要約です。
モバイル端末では、解像度の調整がよく問題になることがわかっています。デザイナーは、iPhone6 (750px) のビジュアル ドラフトを提供します。天気ページでは、全体のレイアウトに REM を使用する ことが非常に良い選択です。
rem (ルート要素のフォントサイズ) とは、ルート要素に対する相対的なフォントサイズの単位を指します。簡単に言えば、相対的な単位です。 rem 計算のルールは、ルート要素に依存することです。
以下に定義されているように、htmlのノードは以下のように定義されています
/*定义html根元素字体大小*/html{ font-size:10px;}/*定义子元素,采用rem作为单位*/.sonDom { width: 6rem; /*相当于 6*10=60px*/ height: 3rem; /*相当于 3*10=30px*/ line-height: 3rem; /*相当于 3*10=30px*/ font-size: 1.2rem; /*相当于 1.2*10=12px*/ border-radius: .5rem; /*相当于0.5*10=5px*/}
上記からもわかるように、remは実は費用対効果の単位に相当します
例えば、私たちが普段理解していることは 1 メートル = 10 デシメートル = 100 センチメートルです
同様に、次を取得できます: 1rem = ルート要素の font-size の値
ここで、HTML ルート要素の font-size は最初は 10px に設定されています。つまり、 1rem = 10px
上記より、
そして、これはまさに完璧な解像度適応を達成するための rem の原理です。
解像度適応を実現するには、画面のサイズに応じてルート要素の font-size 値を動的に計算する必要があります。 2 つの一般的な方法:
メディア クエリを使用することで、ほとんどのシナリオに対応できます。考慮する必要があるのは、一般的に使用される画面幅だけです
/*默认为20px*/html { font-size : 20px;}/*判断宽度设置不同的html font-size值去覆盖默认值*/@media only screen and (min-width: 320px){ html { font-size: 10px; }}@media only screen and (min-width: 375){ html { font-size: 16; }}@media only screen and (min-width: 414px){ html { font-size: 20px; }}
すべての画面サイズを考慮して、次のコードのように js を使用して計算することを検討してください (weather H5 も js を使用して変換します)。
//设置fontsize var doc = document, win = window; function initFontSize () { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function() { var clientWidth = docEl.clientWidth; //window.innerWidth; if (!clientWidth) return; fontSizeRate = (clientWidth / 375); var baseFontSize = 15 * fontSizeRate; docEl.style.fontSize = baseFontSize + 'px'; }; recalc(); if (!doc.addEventListener) return; win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false); };
開発中は、rem 変換を必要としないことがよくあります。たとえば、デザイン ドラフト ボタンが 120 ピクセルの場合、ルート ノードのフォント サイズは 14 ピクセルで、計算は 120/14 = 8.571 レムとなります。まだかなり面倒に感じますが、これらのタスクは sass およびその他のプリプロセッサ または build
を介して完了できますたとえば、以下の Xiangshen によって作成された fis プラグイン
https://github.com/imweb/fis -parser- rem
以下に示すように、remの適応効果は非常に優れています
モバイル端末でremを使用する場合、互換性は問題ありません。ただし、注意が必要な点がいくつかあります:
rem 計算の誤差の原因は次のとおりです。ブラウザのカーネル数値タイプの違い: ブラウザのカーネル数値タイプが float タイプの場合、小数点を含む値をより適切にサポートできます。ブラウザカーネルの数値型がint型で小数点をサポートしていない場合、数値が四捨五入されるため誤差が生じます。要素が大きいほど、偏差がより顕著になります。
2. スプライト画像 rem3. 単純なレムでは適応性の高さの問題は解決されません。
2. 柔軟なボックスの部分レイアウト
互換性
モバイルQQ天気の使用
上記のHTML構造は次のとおりです
/*设置容器为盒子*/.info-day-list { display: -webkit-box; padding: 1rem 0;}/*设置item*/.info-day-item { -webkit-box-flex: 1; /*设置item占据的比例*/ width: 1%; font-size: 1.4rem; line-height: 3rem; text-align: center;}
通过上面,可以发现,弹性盒子将模块的所拥有的空间进行我们自定义比例去分配。上面每个item设置的 box-flex 都为1,故其都有父容器 剩余空间 1比重的宽度。
在开发的时候,我发现在使用弹性盒子模型时,如果涉及到文字的时候需要注意
由于天气的描述文字长度不同,如西南风和微风,分别是三个字和两个字。会有不同的宽度而导致不均分
如上面css所示,我设置了子元素width为1%(只有设置了item是统一的width就行,不一定需要是1%)就可以解决这个问题
我们可以看到在页面中带有温度折线图以及下雪下雨的动画,这个时候我们发现使用dom去绘制这样稍微复杂的动画时,性能并不好也不好操作。这时候我们可以考虑使用到HTML5的canvas画布去实现了。这样 可规避渲染树的计算,使渲染更快
由于代码比较篇幅较长,这里只给最终生成效果哈。
效果如下, 发现使用canvas在绘制这些动画的时候,还是十分方便的。
具体实现可以看下面这个文章 -前端如何呼风唤雨
在绘制折线图的时候,我们发现,折线图在高清屏下十分模糊,这是为什么呢?
熟悉retina屏的同学应该都知道,在浏览器的window变量中有一个devicePixelRatio的属性,该属性决定了浏览器会用几个(通常是2个)像素点来渲染1个像素,举例来说,假设devicePixelRatio的值为2,一张100x100像素大小的图片,在retina屏幕下,会用2个像素点的宽度去渲染图片的1个像素点,因此该图片在retina屏幕上实际会占据200x200像素的空间,相当于图片被放大了一倍,因此图片会变得模糊。
因此我们的解决方案时: 更加屏幕像素比devicePixelRatio的小同比方法canvas
如下面代码
//兼容高清屏幕,canvas画布像素也要相应改变 var c = document.getElementById("canvas"); //获取devicePixelRatio var DPR = window.devicePixelRatio;画布宽高 //同比设置画板宽高 c.width = = canvasWidth * DPR; c.height = canvasHeight * DPR;
canvas对内存的消耗是挺大的,如非必要还是不要使用多个canvas
我们可以使用CSS3的transition和animation来实现许多交互效果。
在天气内页有个星座slider,如下面
通过设置每个卡片的类名,使其切换不同的位置
.star-icon-outside-l { z-index: 20; -webkit-transform: translateX(-18.8rem) scale(.673); transform: translateX(-18.8rem) scale(.673);}.star-icon-outside-r { z-index: 20; -webkit-transform: translateX(8.5rem) scale(.673); transform: translateX(8.5rem) scale(.673);}.star-icon-beside-l { z-index: 40; -webkit-transform: translateX(-12.5rem) scale(.851); -webkit-transform: translateX(-12.5rem) scale(.851);}.star-icon-beside-r { z-index: 40; -webkit-transform: translateX(2.35rem) scale(.851); transform: translateX(2.35rem) scale(.851);}.star-icon-hide-l { z-index: 10; -webkit-transform: translateX(-25rem) scale(.673); transform: translateX(-25rem) scale(.673);}.star-icon-hide-r { z-index: 10; -webkit-transform: translateX(17rem) scale(.673); transform: translateX(17rem) scale(.673);}.star-icon-cur { z-index: 90; -webkit-transform: translateX(-5.05rem) scale(1); transform: translateX(-5.05rem) scale(1);}
@-webkit-keyframes toggleShow{ 0% { opacity: 0; } 11% { opacity: 0; } 12.5% { opacity: 1; } 20%{ opacity: 0; } 100%{ opacity: 0; }}
@-webkit-keyframes shine{ 0% { -webkit-transform: scale(1,1); } 50% { -webkit-transform: scale(1.2,1.2); } 100% { -webkit-transform: scale(1,1); }}
@-webkit-keyframes moveToLeft /* Safari 和 Chrome */{ from {-webkit-transform: translate(0);} to {-webkit-transform: translate(-33.33333333%);}}
我们知道,在移动端开发,性能和加载速度是十分重要的,这里我们就需要考虑所有前端能优化的点,做好了优化, 才能时你这个页面更好的展示。以下是相关的优化内容
基本的动画优化,如使用transform的translate来代替left等位移操作 3D加速等,
使用raf能解决脚本问题引起的丢帧,卡顿问题,并且支持中间状态监听
//首页判断是否可以使用requestAnimFrame来替换setTimeoutwindow.requestAnimFrame = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || function(callback) { return window.setTimeout(callback, 1000 / 30); };
使用canvas实现下雨下雪效果,是通过一帧一帧地去重绘下落的雨滴或者雪花。这里雪花雨滴越多,对手机的性能要求就越高。
因此我们需要对不同的手机进行处理,对于一些稍微低端的手机进行一些 降级处理和优化 。 根据渲染情况,相应的减少雨滴和雪花的个数,减少渲染计算时间
//判断每次update的时间差,如果发现时间长过长,则相应地减少动画的最大雪花个数 if (new Date - lastTime > 30 && drops.length < OPTS.maxNum && OPTS.maxNum > 21) { OPTS.maxNum -= 10; }
由于我们打开天气广告时,是新开一个webview的 因此我们需要暂停被遮住的天气webview的天气动画,减少内存消耗
if(mqq&&mqq.iOS&&mqq.addEventListener){ mqq.addEventListener("qbrowserVisibilityChange", function(e){ cancelAnimationFrame(drp_ticker); if(!e.hidden){ update(); } }); }
为了加快二次加载页面的速度,我们就需要使用好缓存。
天气的数据,都会用localstorage缓存起来
第二次短时间加载则会使用localstorage的数据,加快二次加载速度。
//判断是否有可用的缓存if (checkCache('weather-local_weather_info')) { //有则使用缓存 Page.processData(local_weather_info); weather_info = local_weather_info;} else { //没有缓存则去请求 Vinda.getData('data-weatherInfo', function(data) { if (data && data.retcode == 0) { Page.processData(data); //将天气信息存储进来,新增时间戳,用于缓存新鲜度的判断 $.extend(data.result, { searchTime: +Date.now(), city: city }); //每次获取都会更新缓存 $S.save({ key: 'local_weather_info', value: data }); });}
我们可以通过dns 预解析prefetch,提前解析,减少dns请求时间
<link rel="dns-prefetch" href="//pub.idqqimg.com" />
由于天气页面是强数据页面,对于cgi数据是强依赖的。因为提前预先加载cgi能够使我们更快地去渲染页面而不是等先拉取页面js再去执行页面js去请求cgi的这样的顺序。
在天气内页有个星座slider,如下面
我们知道总共有12个星座,但我这里却只使用了7个dom(5个可见,2个分别是隐藏的),通过复用来实现循环的12个月。虽然这里并没有减少很多dom的数量,但我觉得dom对象池复用的思想能给多dom节点的的场景带来质的飞跃。
由于整个天气又有折线图,又有动画,又有下雨下雪等东西。因此我们需要对页面进行模块划分。每个部分都是一个模块 我i将天气页面大致分成下面几个模块
//页面总模块var Page = {/**/};//头部模块var headerMod = {/**/};//时间维度的温度变化图var timeDegreeMod = {/**/};//广告模块var adsMod = {/**/};//一周天气情况图var detailMod = {/**/};//天气动画模块var AnimationMod ={/**/}
然后通过总模块去管理子模块,由于模块的划分,我们可以很轻松的根据页面展示权重和先后顺序,分别去渲染和异步加载相应的模块
var Page = { render: function(){ //渲染基本页面 headerMod.render(); timeDegreeMod.render(); detailMod.render(); //加载完天气信息才去加载广告; adsMod.getAds(); //由于权重较低,因此异步加载下雨下雪的动画部分组件 require.async('./setAnimation', function(AMod) { AnimationMod = AMod; AnimationMod.init(); }); }}
雪碧图,文件合并等减少请求数
资源压缩,代码压缩减少请求体积。
内联css, js置后等渲染无阻塞
在开发手Q天气时,还遇到下面一些需要兼容和注意的点:
由于手Q天气涉及到广告,大部分广点通广告是只需要点击链接跳转就可以了
但有些广告由于是app广告,需要引导用户去下载,故在ios上则需要做些兼容。在ios手机需要通过以下判断,改为呼起app store下载页面
//判断是否为手Q打开且为ios且为app下载广告var isIosAppAds = mqq.iOS && mqq.device.isMobileQQ() && producttype == 19;//如果是app ios 广告,//则jsonp请求广点通给的跳转链接,获取跳转appstore的tencent串if (self.isIosAppAds) { $.ajax({ url: adsMod.jump_url, data: { acttype: 1, }, dataType: 'jsonp', success: function(o) { if (o && o.ret >= 0) { var data = o.data || {}; if (data.dstlink) { //通过手Q接口呼起app mqq.app.launchApp({ name: data.dstlink //self.dstlink }); } } } });} else { //默认打开新webview即可 mqq.ui.openUrl({ url: adsMod.jump_url, target: 1, style: 0 });}
由于我们的场景是在手Q上打开,故需要兼容X5内核上的规范。
在 X5 tbs.1x版本时 ,伪元素是不能做动画的。
在 X5 tbs.1x版本时 ,不支持transition-timing-function 的ease-out曲线
目前了解,貌似到了X5 tbs.2x版本正在开始灰度支持。
更多x5上的问题,可以通过以下链接去查看QQ浏览器官网的 X5技术指南
因为天气页面有许多跳转上报,需要先上报再跳转,然后我之前是这样写的
<div id="js-jump-xxx" onclick="reportAndJump();"></div>
但这样写发现在低版本的android机上,只能发起上报请求而不能进行链接跳转
后来经排查,发现低端android机只能使用a标签进行跳转操作
<a id="js-jump-xxx" onclick="reportAndJump();"></a>
QQ天气H5是我毕业来到腾讯的第一个独立开发的项目。虽然现在已经交接了。但我时不时都会去看下这个项目的动态和代码提交记录。QQ天气H5这个项目,让我在刚入职时学会了许多。虽然写得并不是很好啦。