ここ 2 日間で「JavaScript Web アニメーション デザイン」を読み始めました。要約は次のとおりです。以前このライブラリを使用したことがありますが、非常に便利でスムーズです。ただし、第 4 章のアニメーション ワークフローと第 7 章のアニメーション パフォーマンスを除いて、すべて Velocity ライブラリを紹介しています。おそらく、「Velocity アニメーション デザイン」と呼ぶのが適切でしょう。
ここに記録しておき、久しぶりに「Webアニメ」の話題をまとめていきます。
アニメーションの種類:
詳細はこちら
イージング方程式
この章は理論の話ですよね。間違った本を購入しましたか?
UI アニメーション ワークフローをより適切に管理するために、開発者は JS を放棄して CSS を使用することがあります。ただし、アニメーションの複雑さが中程度以上のレベルに達すると、CSS アニメーションを使用すると、JS を使用する場合よりもワークフローが大幅に悪化することがよくあります。
CSS は、複雑なアニメーション シーケンスを実装するためにキー フレームを使用します:
@keyframes myAnimation{ 0%{opacity:0;transform:scale(0,0)} 25%{opacity:1;transform:scale(1,1)} 50%{transform:translate(100px,0)} 100%{transform:translate(100px,100px)}}#box{animation:myAnimation 2.75s}
不透明度のアニメーションの継続時間を 1 秒増やし、他の属性のアニメーションの継続時間を変更しない場合は、パーセンテージを調整できるように再計算する必要があります。どこでも属性値は 1 秒ずつ増分された期間と一致します。
ユーザーが要素上にマウスを置くと簡単なスタイルの変更がトリガーされ、トランジションを使用します
jQuery には、主に 2 種類のアニメーションがあります メソッド:
最初の方法の方が推奨されます。スタイルを変えたらCSSを変え、ロジックを変えたらJSを変える、というように明確に整理されています。
JS オブジェクトを定義します。その内容は、設定する CSS プロパティです。次に、それを Velocity または jQuery に渡します。
//style.jsvar fadeIn = { p: { opacity: 1, top: "50px" }, o: { duration: 1000, easing: "linear" }}//main.js$element.velocity(fadeIn.p,fadeIn.o);
このように style.js を使用すると、アニメーション オプションを定義するというユニークな機能が得られます。
Velocity には、UI アニメーションのワークフローを最適化できる UI パックと呼ばれるプラグインがあります。
$element .velocity({translateX:100}) .velocity({translateY;100})
$.Velocity.RegisterEffect("growIn",{ defaultDuration: duration, calls: [ [ {opacity:1,scale:1},0.4 ], [ {boxShadowBlur:50},0.6 ] ]})$element.velocity("growIn")
テキスト アニメーションは Web ページではほとんど使用されません。テキスト アニメーションの退屈な側面を回避し、効率的なワークフローを提供するのに役立つツールをいくつか紹介します。
Blast.js
Blast はページ上のテキストを分割できます
Velocity.js および Velocity-ui と組み合わせる
Snap.svg
SVG アニメーション、本来は画像を使用する必要があります次の用途に使用します。
要素の CSS プロパティの設定 (set) とクエリ (get) は、パフォーマンスのオーバーヘッドを引き起こす 2 つのコア ブラウザです プロセッサ プロセス (およびグラフィックス レンダリング) 。
要素に新しい属性を設定した後、ブラウザは変更によるその後の影響を計算する必要があります。たとえば、要素の幅を変更すると連鎖反応が発生し、その親要素、兄弟要素、子要素の幅もそれぞれの CSS プロパティに従って調整されます。
スタイルの設定と取得を交互に行うことによって引き起こされる UI のパフォーマンスの低下は、レイアウト スラッシング と呼ばれます。
ブラウザはページ レイアウトの再計算のために高度に最適化されていますが、レイアウトの乱れにより、最適化の効果は大幅に減少します。
たとえば、ブラウザーは最初のフェッチ後のページの状態をキャッシュし、後続の各フェッチ操作でその状態を参照できるため、ブラウザーはすでに同時フェッチ操作を 1 つのスムーズな操作に最適化できます。ただし、get と set を繰り返し実行すると、設定を変更するとキャッシュが継続的に無効になるため、ブラウザーに多くの重労働を要求することになります。
布局颠簸在动画循环中出现的话,对性能更是雪上加霜,最后就是让动画变得卡顿。
把DOM的设置和获取的操作分别集合在一起批量操作
//糟糕的做法var currentTop = $('element').css('top'); //get$('element').style.top = currentTop + 1; //setvar currentLeft = $('element').css('left'); //get$('element').style.left = currentLeft + 1; //set
如果把查询放在一起,把设置放在一起,那么浏览器就可以打包相应操作,减少代码造成的布局颠簸的影响:
var currentTop = $('element').css('top'); //getvar currentLeft = $('element').css('left'); //get$('element').style.top = currentTop + 1; //set$('element').style.left = currentLeft + 1; //set
比如,点击按钮切换 none 和 block ,可能会先要检查侧边菜单的 display 属性是设置成 none 还是 block ,然后再相应地进行值得替换。检查是一次『获取』,之后无论设置成什么是一次『设置』。
想要优化的话,可以在设置一个变量,每当按钮点击的时候,这个变量跟着更新,然后在切换可见性之前,查询这个变量就可以得知菜单的当前状态了。『获取』的过程就可以省掉了。
有很多CSS属性,一经改变,就会造成临近元素尺寸或位置的调整,其中包括 top、right、bottom、left,margin、padding,border,以及width、height
尽可能设置CSS的transform属性(translate、scale、rotate)的动画。transform属性的特殊之处在于它们将目标元素提升至一个单独的层,这个层可以独立于页面其他内容单独渲染(通过GPU加速提升性能),因此相邻的元素不会受到影响。
opacity是另一个可以让GPU渲染加速的CSS属性,因为它不影响元素的位置。
比如,当用户鼠标悬停在元素上时color属性会改变,那么请考虑使用opacity动画来替代。如果最终效果和设置颜色的动画效果差不多,那么留用设置opacity动画吧。
请查看 CSSTrigger.com 上的内容,了解每个CSS属性如何影响浏览器性能。
浏览器的scroll和resize是两个触发频率非常频繁的事件类型:每当用户调整或滚动浏览器窗口时,浏览器都会在每秒内触发多次与这些事件相关的回调函数。窗口scroll或resize的时候会多次触发事件,如果其中有布局颠簸,那么会给浏览器带来巨大负担。
定义一个时间间隔,在此事件间隔期间,事件回调仅会被调用一次。这就是所谓的『反跳』。
例如定义了一个250毫秒的反跳间隔,而用户滚动页面时间为1000毫秒,这时候,事件回调仅仅会触发四次。
flexible中是用的定时器:
win.addEventListener('resize', function() { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300);}, false);
图片的形式:
视频、图片是多媒体元素类型,浏览器必须要加倍渲染才行。多媒体元素中包含上千万的像素数据,要改变它们的大小、尺寸或重新合成对浏览器计算开销很大。
另外,滚动页面几乎可以视为设置整个页面的动画(可以把滚动页面视为设置页面的top属性的动画),在移动设备中,多媒体元素会造成滚动性能的巨幅下降。
尽可能少地加载图片