まず、キャンバス要素、主に getContext() メソッドを通じて Canvas によって取得されるコンテキスト オブジェクトを比較する方法について説明します。
次に、色を設定するには通常 4 つの方法があります: 16 進数のカラー値、英語の単語、rgb、rgba。主に注意すべき点は、rgb の 3 つのパラメータは赤、緑、青の 0 ~ 255 の値です。これに基づいて、rgba は 0 ~ 1 の範囲の 4 番目のパラメータを追加します。
1. 長方形を描画します
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script> //画矩形 function drawRect(id){ var canvas = document.getElementById(id); //获取上下文对象,canvas很多常用方法都是基于这个对象实现的 var context = canvas.getContext('2d'); //目前参数只有2d context.fillStyle = "gray"; //填充颜色 context.strokeStyle = "#f60"; //边框颜色 context.lineWidth = 5; //边框宽度 context.fillRect(0,0,400,300); //参数:x,y,width,height。绘制“已填色”的矩形,默认填充颜色是黑色 context.strokeRect(80,80,180,120); //参数:x,y,width,height。绘制未填色的矩形,默认填充颜色是黑色 context.strokeRect(110,110,180,120); } </script><head><body onload="drawRect('canvas');"><canvas id="canvas" width="400px" height="400px" ></canvas></body></html>
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