目次
質問
試してみる
ステップ 1: flex:1; および flex:1 1 auto; 公式の定義によれば、デフォルト値は初期値であり、2 つの実装の効果は同じであるはずです。
図はまだこのようなものですが、計算された値は次のように異なります
これで最初の質問は回答されました: flex:1; と flex:1 1 0; の視覚効果と最終的な計算値は同じですが、計算プロセスが異なります。
パート 1. 実験が完了したので、「ちなみに」、flex のいくつかの一般的な値を記述するいくつかの方法を学習できます。ここに、drafts.c​​sswg.org へのリンクがあります。
Part 3. 凭什么说被内容撑开的宽度/高度就是连体因子(舌头打结了)的计算基数?不服来辩!
总结
工具与环境
参考资料
唠叨
ホームページ ウェブフロントエンド htmlチュートリアル [CSS Fun] flex のデフォルトの auto と 0_html/css_WEB-ITnose の違いは何ですか

[CSS Fun] flex のデフォルトの auto と 0_html/css_WEB-ITnose の違いは何ですか

Jun 24, 2016 am 11:29 AM

質問

私は最近質問に遭遇しました: flex:1; と flex:1 1 0; は同等です。 W3C 属性値の構文に関する私のこれまでの理解によれば、flex:1; は flex:1 1 auto; のデフォルトの記述方法であるはずであり、flex-shrink と flex-basis の残りの 2 つの落とし穴はそれぞれ 1 と auto に対応するはずです。そうそう、短縮属性にはデフォルト値が対応する単一属性の初期値にリセットされるという特徴がありました(詳しくは『CSS 決定版 第3版』のP130を参照してください)。ここで、flex-shrink と flex-basis はデフォルトの単一プロパティです。ただし、従来のテスト (柔軟な項目にコンテンツが入力されていない) では、flex:1; と flex:1 1 0; の違いを明確に検出できません。そこで問題は、どうすればその違いを感じることができるのかということです。

試してみる

まず、何をしたいかを決めますか? flex のデフォルトの auto と 0 の違いを実験を通して学びます。

次に、コードを入力します (ソース コードを表示するには、私の Github にアクセスして shorthand_flex_test という名前の 2 つのファイルを見つけることができます):

.contain {    background: #aec;    height: 100px;    display: flex;    justify-content: space-around;/*设置主轴方向均分对齐*/    flex-flow: row wrap;/*设置正常水平排列*/    align-items: stretch;/*设置所有弹性子项拉伸到弹性容器高度*/}.item {    border: 3px solid rgba(0,0,0,.2);    padding: 10px;    background: #eac;    color: #fff;    font-size: 2em;    font-weight: bold;    text-align: center;}
ログイン後にコピー

レンダリング:

次に、実験を見てください。

ステップ 1: flex:1; および flex:1 1 auto; 公式の定義によれば、デフォルト値は初期値であり、2 つの実装の効果は同じであるはずです。

.item に flex:1; を設定すると、レンダリングは次のようになります:

.item に flex:1 1 auto; を設定すると、レンダリングは次のようになります:

WTF?間違っている!

心配しないで、F12 を押して、flex:1; が設定されているときに devtool ウィンドウで計算された値を見てください。 (この文は意味がありません。自動的に省略してください) it)

要約: 単一項目の初期値はデフォルトでは取得されないことがわかります (flex-shrink:1 および flex-basis:auto)。では、この 0% は 0 に相当するのでしょうか?

2 番目のステップ、今回は flex:1 1 0; を設定します

図はまだこのようなものですが、計算された値は次のように異なります

概要: 実際、パーセンテージの計算値は幅に基づいています親コンテナーの長さの値 0 が計算されずに直接取得されますが、最終的に計算された 0% と 0 の値は両方とも 0px になります。

回答結果

これで最初の質問は回答されました: flex:1; と flex:1 1 0; の視覚効果と最終的な計算値は同じですが、計算プロセスが異なります。

拡張実験

パート 1. 実験が完了したので、「ちなみに」、flex のいくつかの一般的な値を記述するいくつかの方法を学習できます。ここに、drafts.c​​sswg.org へのリンクがあります。

最初のタイプ: flex:initial; は flex:0 1 auto; と同等です

.item に flex:initial; を設定します

計算された値

概要: ここにあります自動適応により 10% が得られます。この属性宣言の効果は、余分なスペースがある場合は弾性子が伸びるのを防ぎ、スペースが不十分な場合は最小の幅/高さまで縮小することです (特定の計算ベースは主軸の方向によって決まります)。ここでの幅/高さには、柔軟な子項目内のテキスト コンテンツが含まれる場合があります。コンテンツの有無により、auto と別の flex-basis の属性内容が異なります。これについては後で説明します。さらに、この属性値に設定すると、フレキシブル コンテナに設定されている主軸の整列効果と margin:auto; のセンタリング効果が有効になります。

2 番目のメソッド: flex:auto; flex:1 1 auto;

.item に flex:auto を設定します

計算された値

概要: これにより、余分なスペースがある場合に flex 項目をプルできるようになりますスペースが足りない場合は伸縮します。この時点で、Elastic Child は完全な Elastic 効果を持ち、複数の Elastic Child が異なる flex 属性宣言を設定すると、余分なスペースは auto 属性値が設定された Elastic Child によって「吸収」されます。

3 番目のメソッド flex:none は flex:0 0 auto と同等です。

flex:none を .item に設定します

計算値

概要: これにより、弾性サブアイテムの弾性効果が完全に失われます。この効果は auto 属性値の設定に似ていますが、コンテンツがエラスティック コンテナーからオーバーフローすると、ここのエラスティック アイテムは縮小されません。

パート 2. 続けて、前に述べたコンテンツに何が起こったかを確認します。

最初のステップは、初期値と同等の値と比較することです。最初のものは投稿しません。Part1 の最初のタイプにあります。 flex:0 1 の内容を直接見てください。

計算値

分析: 状況は何ですか? ! flex の計算値はどうなるでしょうか?前の none には計算された値がありますが、ここにはありません。ちょっと待ってください。コンテンツを設定するとき、最初の 2 つの値は無視できることが理解できましたか?

2 番目のステップは flex:content; を設定することです

計算値

分析: 案の定、それらはまったく同じです。しかし、コンテンツは一体何のためにあるのでしょうか?

標準では、この属性値を設定すると、伸縮性アイテムの幅/高さがそのコンテンツによって直接決定されると規定されています。おお、不思議ではありませんが、上記のグループの伸縮性のあるサブ項目がコンテンツによって引き伸ばされていることが比較効果で明確に示されています。

でも、これは flex 属性を設定しないのと同じではありませんか!十分に読んでいない場合は、私をいじめないでください。念のため、「究極の動き」しか使用できません:

    -webkit-flex: content;    -moz-flex: content;    -ms-flex: content;    -o-flex: content;    flex: content;
ログイン後にコピー

まだ計算値に flex の影が見つかりません

3 番目のステップは、「」に基づいて width: 100px を追加することです。第二段階の「究極技」

計算値には影しかありません

分析:这里给每个弹性子项设置了固定宽度(因为这水平轴就是主轴),因为没有 flex属性的伸展因子 flex-grow和收缩因子 flex-shrink的影响,每个弹性子项都“老老实实的”按照 justify-content: space-around的指令水平对齐了(嘴上说着不要“身体”还是挺老实的嘛,啧啧)。

好吧,只能承认, content是个无效的属性值。对!它并不是属性值。好大一个玩笑(轻点,别打脸)。它只是表示弹性子项的宽度/高度由内容决定,即被内容撑开。而这个撑开的宽度/高度则作为伸展因子和收缩因子的基数进行相应弹性变化的计算。

Part 3. 凭什么说被内容撑开的宽度/高度就是连体因子(舌头打结了)的计算基数?不服来辩!

第一步,先看不设置 flex属性时上面对照实验中上面一组的数据(记得“关了” width),从左至右:

可以看到第一个no1和第三个no3的宽度是相同的84.297,第二个是290.875。这里要注意因为 box-sizing初始值是 content-box,所以内容区宽就是 width的取值,边距边框都不用管。

第二步,设置一个伸展因子 flex:1 1 auto;这里必须设置 flex-basis:auto;因为缺省后就是 flex-basis:0%;了,相当于以撑开的宽度/高度作为的基数置零了。效果图就不上了,对应前面的 flex:auto;,下面是计算值

可以看到这次的第一个no1和第三个no3的宽度是126.813,第二个是333.391。然后让我们搬出伸展因子的计算公式:

flex-basis + flow-grow / sum( flow-grow ) * remain
ログイン後にコピー

这里的 flow-grow指的就是 flex-flow方向上的伸展因子的数值,而由于设置了 flex-basis:auto;主轴的基数 flex-basis的计算值应该就是第一步的数据84.297、290.875和84.297; remain则是容器总宽度减去第一步中的所有宽度总和的结果:

665 - ( 84.2969 + 290.875 + 84.2969) - (10 + 3)\*2\* 3 = 127.5312
ログイン後にコピー

这里因为是算的弹性容器内的区域所以要把内边距和边框都加上,另外之前在盒模型里显示的84.297不是精确值,最下面的计算值清单里的精确值是84.2969,以免引起后面结果错误。

最后套入公式:

第二部中第一个和第三个弹性子项的宽:

84.2969 + ( 1 / 3 ) \* 127.5312 = 126.8073(这里跟126.813很接近,但是我找不出那里算漏了的,有指导的朋友麻烦告知,谢谢)
ログイン後にコピー

第二个弹性子项的宽:

290.875 + (1 / 3 ) \* 127.5312 = 333.3854(待查错)
ログイン後にコピー

这一部分先到这里吧。花了我好久时间,好晚了。

总结

flex的缺省值并非是单一属性的初始值,并且还有常用的简写属性值 initial、 auto和 none;当弹性子项没有设置固定宽度(对于水平的情况,也就是宽度本身是 auto的)时, flex-basis如果也是 auto,那么 flex-basis的使用值就是弹性子项的内容本身撑起来的宽度(对于水平的情况)

工具与环境

  • 操作系统:window 7 ultimate 64bit

  • chrome内核版本:45.0.2454.101

  • 编辑器:Sublime Text 3

参考资料

  • CSS Flexible Box Layout Module Level 1

  • flex | CSS-Tricks

  • 关于弹性长度计算的描述: https://drafts.csswg.org/css-flexbox/#resolve-flexible-lengths

唠叨

在查找资料过程中,发现一些不错的东西,分享加收藏一下。

  • 不明觉厉的网站和文章: http://ptb2.me/

  • CSS Flexbox试验场: http://vagor.cc/demo/flexbox-demo/index.html

  • Flexbox-推陈出新: https://css-tricks.com/old-flexbox-and-new-flexbox/

先这样了,为了发完这文章熬夜了。熊猫君思密达。

对了代码可以去我的 Github上找,说完了。

再补一点信息,一定不要忘了标注的文档开篇说的:

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

< Progress>の目的は何ですか 要素? < Progress>の目的は何ですか 要素? Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

この記事では、HTML< Progress>について説明します。要素、その目的、スタイリング、および< meter>との違い要素。主な焦点は、< Progress>を使用することです。タスクの完了と< Meter> statiの場合

< datalist>の目的は何ですか 要素? < datalist>の目的は何ですか 要素? Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

この記事では、HTML< Datalist>について説明します。オートコンプリートの提案を提供し、ユーザーエクスペリエンスの改善、エラーの削減によりフォームを強化する要素。

HTML5のクロスブラウザー互換性のベストプラクティスは何ですか? HTML5のクロスブラウザー互換性のベストプラクティスは何ですか? Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

記事では、HTML5クロスブラウザーの互換性を確保するためのベストプラクティスについて説明し、機能検出、プログレッシブエンハンスメント、およびテスト方法に焦点を当てています。

< meter>の目的は何ですか 要素? < meter>の目的は何ですか 要素? Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

この記事では、html< meter>について説明します。要素は、範囲内でスカラーまたは分数値を表示するために使用され、Web開発におけるその一般的なアプリケーション。それは差別化< Meter> < Progress>およびex

HTML5フォーム検証属性を使用してユーザー入力を検証するにはどうすればよいですか? HTML5フォーム検証属性を使用してユーザー入力を検証するにはどうすればよいですか? Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

この記事では、ブラウザのユーザー入力を直接検証するために、必要、パターン、MIN、MAX、および長さの制限などのHTML5フォーム検証属性を使用して説明します。

ビューポートメタタグとは何ですか?レスポンシブデザインにとってなぜそれが重要なのですか? ビューポートメタタグとは何ですか?レスポンシブデザインにとってなぜそれが重要なのですか? Mar 20, 2025 pm 05:56 PM

この記事では、モバイルデバイスのレスポンシブWebデザインに不可欠なViewportメタタグについて説明します。適切な使用により、最適なコンテンツのスケーリングとユーザーの相互作用が保証され、誤用が設計とアクセシビリティの問題につながる可能性があることを説明しています。

< iframe>の目的は何ですか タグ?使用する際のセキュリティ上の考慮事項は何ですか? < iframe>の目的は何ですか タグ?使用する際のセキュリティ上の考慮事項は何ですか? Mar 20, 2025 pm 06:05 PM

この記事では、< iframe>外部コンテンツをWebページ、その一般的な用途、セキュリティリスク、およびオブジェクトタグやAPIなどの代替案に埋め込む際のタグの目的。

Giteeページ静的なWebサイトの展開に失敗しました:単一のファイル404エラーをトラブルシューティングと解決する方法 Giteeページ静的なWebサイトの展開に失敗しました:単一のファイル404エラーをトラブルシューティングと解決する方法 Apr 04, 2025 pm 11:54 PM

GiteEpages静的Webサイトの展開が失敗しました:404エラーのトラブルシューティングと解像度Giteeを使用する

See all articles