Sass関数 カラー関数 RGBカラー function_html/css_WEB-ITnose
RGB カラー関数 - RGB() カラー関数
は主に、 RGB、HSL、 Opacity の 3 つの主要な関数に分かれています。 もちろん、次のような他のカラー関数も含まれています。色の調整や色の変更など。
1. RGB カラー関数
RGB カラーは単なる色の表現であり、R は赤、G は緑、B は青です。 Sass では RGB カラー用に 6 つの関数が提供されています。
1 sass -i 2 //在命令终端开启这个命令,相当于开启 Sass 的函数计算。 3 $ sass -i 4 >> rgb(200,40,88) //根据r:200,g:40,b:88计算出一个十六进制颜色值 5 #c82858 6 >> rgba(#c82858,.65) //根据#c82858的65%透明度计算出一个rgba颜色值 7 rgba(200, 40, 88, 0.65) 8 >> red(#c82858) //从#c82858颜色值中得到红色值 200 9 20010 >> green(#c82858) //从#c82858颜色值中得到绿色值 4011 4012 >> blue(#c82858) //从#c82858颜色值中得到蓝色值 8813 8814 >> mix(#c82858,rgba(200,40,80,.65),.3) //把#c82858和rgba(200,40,88,.65) 两颜色按比例混合得到一个新颜色15 rgba(200, 40, 80, 0.65105)
2 rgba() 関数は、主に透明度に基づいて色を rgba カラーに変換するために使用されます。
構文には 2 つの形式があります:
rgba($red,$green,$blue,$alpha) //将一个rgba颜色转译出来,和未转译的值一样rgba($color,$alpha) //将一个Hex颜色转换成rgba颜色
この関数は主に次のような状況で使用されます: 実際に既知の色の値は #f36 または red であると仮定しますが、使用する場合、この時点で、元の CSS では、まず描画ツールを使用して #f36 または赤色の R、G、B 値を取得する必要がありますが、これは取得できません。直接使用します (css3 は利用可能ですが、ブラウザの互換性の問題があることに注意してください):
1 $color: #f36;2 $bgColor: orange;3 $borderColor:green;
.5
透明度も追加します:
1 //SCSS2 .rgba {3 color: rgba(#f36,.5);4 background: rgba(orange,.5);5 border-color: rgba(green,.5);6 }
括弧は関数のパラメータです。 最初のパラメータ は必須です 変換された色 は任意の色表現、または色変数にすることができます。 2 番目のパラメータ は色の透明度 であり、その値は 0~1 の間です 。 1 .rgba {2 color: rgba(255, 51, 102, 0.5);3 background: rgba(255, 165, 0, 0.5);4 border-color: rgba(0, 128, 0, 0.5);5 }
1 //SCSS2 .rgba {3 color: rgba($color,.5);4 background: rgba($bgColor,.5);5 border-color: rgba($borderColor,.5);6 }
原色を別の色に変換します:
3. Red() 関数 3.
red() 関数、そのメイン関数色の赤の値を取得するために使用されます。 #f36 という色があるとします。#f36 の赤色の値を取得したい場合は、 red() 関数
を使用することで簡単に取得できます。
>> red(#f36)255
4. Green() 関数
green() 関数は、使用される red()
関数と同じです。特定の色を取得するには、値に緑の値を入れます。 "#f36" カラーを例に挙げます。
>> green(#f36)51
5. Blue() 関数
同様に、blue() 関数は、特定のカラー値の青の値を取得するために使用されます。 、例えば:
>> blue(#f36)102
RGB カラー関数 - Mix() 関数
Mix 関数は、2 つの色を特定の比率に従って混合して、別の色を生成します。使用構文は次のとおりです。
mix($color-1,$color-2,$weight);
および
$color-2 は、マージする必要がある色を参照します。色は、任意の式または色変数にすることができます。 $weight は結合の割合 (選択の重み) で、デフォルト値は 50%、値の範囲は 0 ~ 1 です。これは各 RGB のパーセンテージとして測定され、もちろん透明度にもある程度の重みがあります。デフォルトの比率は 50% で、これは各色の半分を意味します。指定された比率が 25% の場合、最初の色の 25% と 2 番目の色の 75% を意味します。
1 mix(#f00, #00f) => #7f007f2 mix(#f00, #00f, 25%) => #3f00bf3 mix(rgba(255, 0, 0, 0.5), #00f) => rgba(63, 0, 191, 0.75)
1 //SCSS 2 $color1: #a63; 3 $color2: #fff; 4 $bgColor1: #f36; 5 $bgColor2: #e36; 6 $borderColor1:#c36; 7 $borderColor2:#b36; 8 .mix { 9 background: mix($bgColor1,$bgColor2,.75);10 color: mix($color1,$color2,.25);11 border-color: mix($borderColor1,$bgColor2,.05);12 }
コンパイルされた CSS コード:
1 //CSS2 .mix {3 background: #ee3366;4 color: #fefefe;5 border-color: #ed336 }
これが Mix 関数の仕組みです。関数内で 3 つの関数を指定します。最初の 2 つの関数は混合したい色 (カラー変数、16 進数、RGBA、RGB、HSL、または HSLA カラー値を渡すことができることに注意してください)。 3 番目のパラメーターは、最初の色のスケール値です。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











公式アカウントのWebページはキャッシュを更新します。これはシンプルでシンプルで、ポットを飲むのに十分な複雑です。あなたは公式のアカウントの記事を更新するために一生懸命働きましたが、ユーザーはまだ古いバージョンを開くことができますか?この記事では、この背後にあるtwist余曲折と、この問題を優雅に解決する方法を見てみましょう。それを読んだ後、さまざまなキャッシュの問題に簡単に対処でき、ユーザーが常に新鮮なコンテンツを体験できるようになります。最初に基本について話しましょう。それを率直に言うと、アクセス速度を向上させるために、ブラウザまたはサーバーはいくつかの静的リソース(写真、CSS、JSなど)やページコンテンツを保存します。次回アクセスするときは、もう一度ダウンロードすることなく、キャッシュから直接検索できます。自然に高速です。しかし、このことは両刃の剣でもあります。新しいバージョンはオンラインです、

この記事では、ブラウザのユーザー入力を直接検証するために、必要、パターン、MIN、MAX、および長さの制限などのHTML5フォーム検証属性を使用して説明します。

記事では、HTML5クロスブラウザーの互換性を確保するためのベストプラクティスについて説明し、機能検出、プログレッシブエンハンスメント、およびテスト方法に焦点を当てています。

この記事では、CSSを使用したWebページへの効率的なPNG境界追加を示しています。 CSSはJavaScriptやライブラリと比較して優れたパフォーマンスを提供し、微妙または顕著な効果のために境界幅、スタイル、色を調整する方法を詳述していると主張しています

この記事では、HTML< Datalist>について説明します。オートコンプリートの提案を提供し、ユーザーエクスペリエンスの改善、エラーの削減によりフォームを強化する要素。

この記事では、html5< time>について説明します。セマンティックデート/時刻表現の要素。 人間の読み取り可能なテキストとともに、マシンの読みやすさ(ISO 8601形式)のDateTime属性の重要性を強調し、Accessibilitを増やします

この記事では、HTML< Progress>について説明します。要素、その目的、スタイリング、および< meter>との違い要素。主な焦点は、< Progress>を使用することです。タスクの完了と< Meter> statiの場合

この記事では、html< meter>について説明します。要素は、範囲内でスカラーまたは分数値を表示するために使用され、Web開発におけるその一般的なアプリケーション。それは差別化< Meter> < Progress>およびex
