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最初のプロジェクトの概要_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:39 AM

これまでのインターンは小さな仕事ばかりで、本格的なことは何もやったことがないと感じていましたが、今回は卒業後すぐに大きな仕事に携わり、主にプロダクトのPC側の開発に参加することになりました。フロントエンドのポジションの責任をより認識する フロントエンドエンジニアのカットは基本であり、JSが必要であり、エンジニアの3つの単語が最も重要です。適格なフロントエンドはバックエンドのインターフェイスを提供するだけで、残りは私が処理します: 一人の人がすべてを制御できなければ、1 万人がそれを開くことはできません。もちろん、この間のバックエンドとの連携や交渉も非常に重要です。フロントエンドとバックエンドの間で多くの技術的なコミュニケーションが行われるため、多少粗いデータについては、フロントエンドがより適切に処理できるようになり、誰がそれを処理できるようになるかが求められます。それ?誰がより便利ですか?今後も常にこれを行うつもりですか?

私はいくつかのタスクを担当していますが、それでも中心となる技術的な問題は上司の助けで解決されており、上司が書いたコードが非常に高度でエレガントであることは本当に素晴らしいことです。現在開発されている最初のバージョンがリリースされ、そこから多くの経験を積んだとしか言いようがありません。大きな技術的改善については、まだあまり語っていない技術がいくつかあります。理解しているので、さらに見直して慎重に検討する必要があります。

まとめ:

1. タグを柔軟に使用し、セマンティクスに注意してください。将来的には、より大きな Web サイトをチェックして、Web ページのスケルトンがどのように配置されているかを確認してください。

2. CSS の練習を続けるには、不必要な高さと幅の制​​限を減らすために、CSS を内側から外側へ「拡張」する必要があることがよくあります。基本原則を注意深く学習し、それらが何であるかを知るためには、vertical-align や line-height などの理由も知る必要があります。

3. ブラウザの互換性 現状ではIE6と7に対応する必要はありません。ただし、非互換性とは、下位バージョンのブラウザで大きな混乱が生じないようにすることを意味します。下位バージョンとの互換性は、現時点では私の欠点であり、さらに蓄積する必要があります。

4. スケジュールは無理のないものでなければなりません。最初に考えてからコーディングを始めてはいけません。開発は一度に行う必要があります。最初に穴を残して後でそれを埋めるという考えはありません。

5. FIS、git、mac ターミナルに詳しくなります。ナイフに慣れていない場合、どうやって木を切ることができますか?

6. このプロジェクト概要を見返して、今の技術レベルが低すぎると嘲笑する日もそう長くはないと予想します。まあ、新人の段階を突破することを楽しみにしています。できるだけ早く。

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