転載元:http://www.php100.com/html/webkaifa/HTML5/2012/0831/10979.html
01 |
02 |
03 | Content=" |
0 4 | 高さ = [ピクセル値 | デバイスの高さ] , |
05 | ‐ アウトスルー = float_value , |
07 | minimum-scale = float_value , |
08 | 最大スケール = float_value 、 |
09 | ユーザースケーラブル = [はい | いいえ] 、 |
target-densitydpi = [デバイス-dpi | 高 dpi | |
" |
/> |
ビューポートのサイズを制御します。値または特別な値を指定できます。たとえば、device-width はデバイスの幅です (スケーリングが 100% の場合の単位は CSS ピクセルです)。
3. ピクセル密度 target-densitydpi | 画面のピクセル密度は、通常は 1 インチあたりのドット数 (dpi) として定義される画面解像度によって決まります。 Android は、低ピクセル密度、中ピクセル密度、高ピクセル密度の 3 つの画面ピクセル密度をサポートしています。ピクセル密度が低い画面では 1 インチあたりのピクセル数が少なくなりますが、ピクセル密度が高い画面では 1 インチあたりのピクセル数が多くなります。 Android ブラウザと WebView のデフォルト画面は中程度のピクセル密度です。以下は target-densitydpi 属性の値の範囲です |
medium-dpi ? ターゲット dpi として mdpi を使用します。 ピクセル密度の高いデバイスはそれに応じてスケールアップし、ピクセル密度のデバイスはそれに応じてスケールダウンします。 これはデフォルトのターゲット密度です
low-dpi - ターゲット dpi として mdpi を使用します。中ピクセル密度および高ピクセル密度のデバイスは、それに応じてスケールアップします。
< name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" /> |
5 |
初期スケーリング。つまり、ページの初期ズーム レベルです。これは、ページ サイズの乗数である浮動小数点値です。たとえば、初期スケーリングを「1.0」に設定すると、Web ページは表示時にターゲット密度解像度の 1:1 で表示されます。 「2.0」に設定すると、ページが2倍に拡大されます。
5. 最大ズーム 最大スケール最大ズーム。つまり、許可されるスケーリングの最大度です。これは、画面サイズと比較したページ サイズの最大乗数を示す浮動小数点値でもあります。たとえば、この値を「2.0」に設定すると、ページを目標サイズと比較して最大 2 倍に拡大できます。
6. ユーザーがユーザースケーラブルなズームを許可するかどうか。ユーザーが調整可能なズーム。つまり、ユーザーがページのズーム レベルを変更できるかどうかです。 「yes」に設定すると、ユーザーは変更を許可されます。それ以外の場合は「no」です。デフォルト値は「はい」です。これを no に設定すると、スケーリングはまったく不可能になるため、minimum-scale と minimum-scale の両方が無視されます。
すべてのスケーリング値は 0.01~10 の範囲内である必要があります。
例:
(画面の幅をデバイスの幅に設定し、ユーザーが手動でズームを調整することを禁止します)
(画面密度を高周波、中周波、低周波に設定して自動的にスケールし、ユーザーがスケールを手動で調整することを禁止します)