CSSを使ってきれいな絵を描いてみましょう (●-●)_html/css_WEB-ITnose
今回はCSSを使用してスーパーマリーンズのベイマックスのアバターを描画します。
私たちが行うことは、CSS を使用して要素上の背景画像の位置を動的に変更し、いくつかの線形効果を追加することです。
CodePen で Donovan Hutchinson (@donovanh) によるペン ベイマックスの顔 - ヒーロー ナンバー 6 を参照してください。
単一要素
疑似クラスを使用することで、1 つの要素を通して顔の一部を描画することができます
スタイル レンダリング効果をさらにクールにするために、ボディに放射状グラデーションを使用して微妙な色のグラデーションの変化を追加し、より頭らしくします。
rreee
次に、口は黒い線だけですが、それを実現するために境界線を使用します。<div class="baymax"></div>
問題は、現在の要素がコンテナの中間点から始まりますが、中央から出ていないことです。
オフセットするには、transform を使用して要素を幅の 50% と高さの 40% に従って左と上にそれぞれ移動します。
口の位置はこんな感じです
目を追加します
目の実装には前後の疑似クラスを使用します。追加のHTMLは必要なく、完全にCSSを使用するだけで十分です。
body { background: radial-gradient(center, #fff, #fff 50%, #aaa); background-size: 100%; background-repeat: no-repeat; height: 100vh; }
バッテリー残量低下
これは映画のとても興味深いシーンです (●?●) バッテリーが切れて、上まぶたと下まぶたが争っています。これは、色のグラデーションの背景とアニメーションを使用して行うことができます。
まず、背景に2色を与えます。黒は目を開けた状態を表し、白は目を細めていることを表します。最初に白い部分を目の外側に配置し、アニメーションを使用して目をたれさせます。
.baymax { border-bottom: 1.5em solid #000; position: absolute; top: 50%; left: 50%; width: 50%; transform: translate(-50%, -40%); }
背景を使用すると、キーフレーム アニメーションを通じてアクション全体を制御できます。
.baymax::before { background: #000; border-radius: 50%; content: ""; position: absolute; width: 12em; height: 12em; left: -9em; top: -6em; transform: skewX(-4deg); }.baymax::after { background: #000; border-radius: 50%; content: ""; position: absolute; width: 12em; height: 12em; right: -9em; top: -6em; transform: skewX(4deg); }
ここでは、50% ~ 85% の確率で点滅アニメーションを実行します。
次のステップは、疑似クラスにこのアニメーションを実行するように指示することです。アニメーション属性を追加します。
うわー
上記のコードは実行時間を 6 秒に設定し、永久にループします。さらに、エフェクトをよりリアルにするために、疑似クラスの後に 0.1 秒の遅延を追加したため、2 番目の目は少し遅くなり、より可愛く見えるようです。
ブラウザの互換性
この例では、ブラウザの互換性に関する要素、-webkit、-moz などを省略しました。アニメーションではブラウザの互換性を考慮する必要があります。ここでは Autoprefixer などのツールを使用することをお勧めします。
GIFバージョンを共有してください
ここにGIFバージョンがあります。好きなようにオンラインで共有できます。
この記事は @cssanimation によって翻訳されました。翻訳には私自身の理解と意味が含まれています。うまく翻訳されていない点や間違っている点がありましたら、アドバイスをお願いします。この翻訳を転載したい場合は、英語の出典を明記してください: https://cssanimation.rocks/baymax/

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