サンクトペテルブルク動物園の 2 頭のホッキョクグマ、メンシコフとウスラダ、そしてキエフ動物園のゾウ、ホラスは、動物たちの創造性を評価して遊んでもらうための 6 本の棒を手に入れました。メンシコフ、ウスラダ、ホレスは、それらの棒から象か熊のどちらかを作ることにしました。次の方法で棒から動物を作ることができます:
あなたの仕事は、与えられたスティックのセットからどの動物を作ることができるかを見つけることです。動物園の飼育員は、ゲームの後に棒を返してほしいと思っているので、棒は決して壊してはなりません。クマでもそれは理解しています。
入力
1 行には、スペースで区切られた 6 つの整数 li (1?≤?li?≤?9) が含まれています。 )? 6本の棒の長さ。棒から両方の動物を作成できないような入力であることが保証されています。
出力
指定されたセットからクマを作成できる場合は、文字列 "Bear" (引用符なし) を出力します。象を作ることができる場合は、文字列「Elephant」を (引用符なしで) 出力します。クマもゾウも作れない場合は、文字列「Alien」を出力します (引用符なし)。
入力
4 2 5 4 4 4
input
Bear
input
りー
出力
4 4 5 4 4 5
入力
Elephant
出力
1 2 3 4 5 6
注 創造的なアイデアが足りない場合は、以下の手順を参照してくださいクマとゾウの作り方を示しています。最初の 2 つのサンプル。長さ 2 の棒は赤、長さ 4 の棒は緑、長さ 5 の棒は青です。