この記事の例では、js+canvas で円を描く簡単な方法を説明します。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
実行中のエフェクトのスクリーンショットは次のとおりです:
具体的なコードは次のとおりです:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>canvas画圆圈</title> <script type="text/javascript" > function drawCircle(id){ var canvas = document.getElementById(id); if(canvas ) { var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "gray"; context.strokeStyle = "black"; context.fillRect(0, 0, 400, 400); context.beginPath(); context.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI*2, true); context.closePath(); context.fillStyle = "green"; context.fill(); } else { return; } } window.onload = function () { drawCircle("canvas"); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" style="background:red;" height="400"></canvas> <hr /> </body> </html>
さらに JavaScript 関連のコンテンツに興味のある読者は、このサイトの特別トピック「JavaScript アニメーションの特殊効果とテクニックの概要」および「JavaScript のモーション エフェクトとテクニックの概要」を参照してください。テクニック"
この記事が JavaScript プログラミングのすべての人に役立つことを願っています。