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php オブジェクト指向プログラミング,php オブジェクト指向
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Jul 12, 2016 am 08:57 AM
オブジェクト指向プログラミング

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オブジェクト指向プログラミングの基本原則:

  • 単一責任: クラスは 1 つのことだけを行う必要があります
  • オープンとクローズ: クラスは変更可能ではなく拡張可能でなければなりません
  • 依存関係の逆転: あるクラスが別のクラスに強く依存すべきではありません。各クラスは別のクラスに対応しており、置き換え可能です
  • 設定: ハードコーディングではなく、可能な限り設定を使用します
  • インターフェイス指向プログラミング: 実装ではなく、インターフェイスのみを考慮する必要があります

1. クラスの属性を設定します

リーリー

上記の方法を使用して属性値を設定すると、多くの問題が発生します:

第一に: PHP では属性を動的に設定できるため、属性名のスペルを間違えたり忘れたりしても警告は表示されません。たとえば、誤って

と入力すると、 リーリー

執筆中

リーリー

、著者名を出力すると、予想外の結果が得られます。

2 番目: クラスが緩すぎます。タイトル、価格、製品名を強制的に設定することはできませんが、これらのプロパティが存在することを確認できますが、理想的にはそれがデフォルト値である場合とそうでない場合があります。インスタンス ShopProduct オブジェクトを変換するときに意味のあるプロパティ値を設定します。

3 番目: 著者名を完全に複数回出力する必要がある場合など、頻繁に実行する必要がある場合は、それを再利用する必要があります

リーリー

www.bkjia.comtru​​ehttp://www.bkjia.com/PHPjc/1108855.html技術記事 PHP オブジェクト指向プログラミング、PHP オブジェクト指向プログラミング オブジェクト指向プログラミングの基本原則: 単一責任: クラスは 1 つのことだけを行う必要がある オープンとクローズ: クラスは拡張可能でなければなりません、そして...
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PHP MVC アーキテクチャ: 将来に向けた Web アプリケーションの構築 PHP MVC アーキテクチャ: 将来に向けた Web アプリケーションの構築 Mar 03, 2024 am 09:01 AM

はじめに 今日の急速に進化するデジタル世界では、堅牢かつ柔軟で保守可能な WEB アプリケーションを構築することが重要です。 PHPmvc アーキテクチャは、この目標を達成するための理想的なソリューションを提供します。 MVC (Model-View-Controller) は、アプリケーションのさまざまな側面を独立したコンポーネントに分離する、広く使用されている設計パターンです。 MVC アーキテクチャの基礎 MVC アーキテクチャの核となる原則は、関心事の分離です。 モデル: アプリケーションのデータとビジネス ロジックをカプセル化します。ビュー: データの表示とユーザー インタラクションの処理を担当します。コントローラー: モデルとビュー間の対話を調整し、ユーザーのリクエストとビジネス ロジックを管理します。 PHPMVC アーキテクチャ phpMVC アーキテクチャは従来の MVC パターンに従いますが、言語固有の機能も導入しています。以下はPHPMVCです

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SOLID 原則は、ソフトウェア設計の品質と保守性を向上させることを目的としたオブジェクト指向プログラミング設計パターンの一連の指針です。 Robert C. Martin によって提案された SOLID 原則には次のものが含まれます。 単一責任原則 (SRP): クラスは 1 つのタスクのみを担当し、このタスクはクラス内にカプセル化する必要があります。これにより、クラスの保守性と再利用性が向上します。 classUser{private$id;private$name;private$email;publicfunction__construct($id,$nam

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PHP のオブジェクト指向プログラミング パラダイムは、プロジェクト管理と組織化に利点をもたらします。 インターネットの急速な発展に伴い、あらゆる規模の Web サイトやアプリケーションが登場しました。増大するニーズに応え、開発効率と保守性を向上させるために、オブジェクト指向プログラミング (Object-Oriented Programming、略して OOP) の使用が現代のソフトウェア開発の主流になっています。 PHP のような動的スクリプト言語では、OOP はプロジェクト管理と組織に多くの利点をもたらします。

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オブジェクト指向プログラミングの同時実行性の高いシナリオでは、Go 言語で関数が広く使用されています。 メソッドとしての関数: 関数を構造体にアタッチしてオブジェクト指向プログラミングを実装し、構造体データを便利に操作して特定の関数を提供できます。同時実行本体としての関数: 関数を goroutine 実行本体として使用して、タスクの同時実行を実装し、プログラムの効率を向上させることができます。コールバックとしての関数: 関数をパラメーターとして他の関数に渡し、特定のイベントまたは操作が発生したときに呼び出すことができるため、柔軟なコールバック メカニズムが提供されます。

「PHP によるオブジェクト指向プログラミング入門: 概念から実践まで」 「PHP によるオブジェクト指向プログラミング入門: 概念から実践まで」 Feb 25, 2024 pm 09:04 PM

オブジェクト指向プログラミングとは何ですか?オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、現実世界のエンティティをクラスに抽象化し、オブジェクトを使用してこれらのエンティティを表すプログラミング パラダイムです。クラスはオブジェクトのプロパティと動作を定義し、オブジェクトはクラスをインスタンス化します。 OOP の主な利点は、コードの理解、保守、再利用が容易になることです。 OOP の基本概念 OOP の主な概念には、クラス、オブジェクト、プロパティ、メソッドが含まれます。クラスはオブジェクトの設計図であり、オブジェクトのプロパティと動作を定義します。オブジェクトはクラスのインスタンスであり、クラスのすべてのプロパティと動作を備えています。プロパティは、データを保存できるオブジェクトの特性です。メソッドは、オブジェクトのデータを操作できるオブジェクトの関数です。 OOP の利点 OOP の主な利点は次のとおりです。 再利用性: OOP はコードをより高度なものにすることができます。

C++ 関数はオブジェクト指向プログラミングとどう違うのでしょうか? C++ 関数はオブジェクト指向プログラミングとどう違うのでしょうか? Apr 11, 2024 pm 09:12 PM

関数型およびオブジェクト指向プログラミング (OOP) は、C++ でさまざまなプログラミング メカニズムを提供します。 関数: 特定のタスクの実行に重点を置き、データを含まない独立したコード ブロック。 OOP: オブジェクト、クラス、継承に基づいて、データと動作がオブジェクトにカプセル化されます。実際のケースでは、正方形の面積を計算する関数メソッドはシンプルかつ直接的ですが、OOP メソッドはデータと動作をカプセル化し、オブジェクトの相互作用の管理により適しています。適切なアプローチの選択はシナリオによって異なります。関数は独立したタスクに適しており、OOP は複雑なオブジェクトの相互作用の管理に適しています。

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