変数が変更されると、PHP カーネルは何をしますか? _PHP チュートリアル
変数が変更されると、PHP カーネルは何をしますか?
引用
内容は、「PHP の拡張と埋め込み」 - 第 3 章 - メモリ管理に私自身の理解を加えたもので、参照カウント、コピーオンライト、チェンジオンライト、コピーオンライト、および変更を「変換」します。 PHP の変数の説明。
ズヴァル
以下の内容を読む前に、まず zval 構造を理解してください
リーリーzval 構造体には 4 つの要素があり、zval の値を実際に格納するために使用される共用体です。refcount は、zval に格納されているデータ型を表す変数の数をカウントするために使用されます。 zval が参照されているかどうか。
参照数
リーリー上記のコードを一緒に分析してみましょう:
-
$a = 'Hello World';
最初にこのコードが実行され、カーネルは変数を作成し、文字列「Hello World」と最後に NULL を格納するために 12 バイトのメモリを割り当てます。 -
$b = $a;
次に、このコードを実行します。この文を実行すると、カーネルで何が起こるでしょうか?- が指す zval の refcount に 1 を追加します。
$a
- 変数
$b
は、が指す zval を指します。
$b
指向$a
カーネル内では次のようになります。ここで、
は現在の変数シンボルテーブルですactive_symbol_table
<code class="hljs clojure" style="font-family: 'Courier New', sans-serif !important; line-height: 1.5 !important; font-size: 12px !important; background-color: rgb(245, 245, 245) !important; border: 1px solid rgb(204, 204, 204) !important; padding: 5px !important; border-top-left-radius: 3px !important; border-top-right-radius: 3px !important; border-bottom-right-radius: 3px !important; border-bottom-left-radius: 3px !important; display: block; overflow-x: auto; color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> <span class="hljs-collection">{ zval *helloval; MAKE_STD_ZVAL<span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">helloval</span>)</span><span class="hljs-comment" style="color: green;">;</span> ZVAL_STRING<span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">helloval</span>, <span class="hljs-string" style="color: rgb(163, 21, 21);">"Hello World"</span>, <span class="hljs-number">1</span>)</span><span class="hljs-comment" style="color: green;">;</span> zend_hash_add<span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">EG</span><span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">active_symbol_table</span>)</span>, <span class="hljs-string" style="color: rgb(163, 21, 21);">"a"</span>, sizeof<span class="hljs-list">(<span class="hljs-string" style="color: rgb(163, 21, 21);">"a"</span>)</span>, &helloval, sizeof<span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">zval*</span>)</span>, NULL)</span><span class="hljs-comment" style="color: green;">;</span> ZVAL_ADDREF<span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">helloval</span>)</span><span class="hljs-comment" style="color: green;">;</span> zend_hash_add<span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">EG</span><span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">active_symbol_table</span>)</span>, <span class="hljs-string" style="color: rgb(163, 21, 21);">"b"</span>, sizeof<span class="hljs-list">(<span class="hljs-string" style="color: rgb(163, 21, 21);">"b"</span>)</span>, &helloval, sizeof<span class="hljs-list">(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">zval*</span>)</span>, NULL)</span><span class="hljs-comment" style="color: green;">;</span> }</span></code>
ログイン後にコピー
- が指す zval の refcount に 1 を追加します。
-
unset($a);
このコードが実行されると、カーネルはa に応答します のz val結び目構造体 中 refcountメーターカウント マイナス 一, b还和原来一样
写时复制
<code class="hljs xml" style="font-family: 'Courier New', sans-serif !important; line-height: 1.5 !important; font-size: 12px !important; background-color: rgb(245, 245, 245) !important; border: 1px solid rgb(204, 204, 204) !important; padding: 5px !important; border-top-left-radius: 3px !important; border-top-right-radius: 3px !important; border-bottom-right-radius: 3px !important; border-bottom-left-radius: 3px !important; display: block; overflow-x: auto; color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="php"><span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(43, 145, 175);"><?php</span> <span class="hljs-variable">$a</span> = <span class="hljs-number">1</span>; <span class="hljs-variable">$b</span> = <span class="hljs-variable">$a</span>; <span class="hljs-variable">$b</span> += <span class="hljs-number">5</span>; <span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(43, 145, 175);">?></span></span></code>
上面这段代码执行完之后,一般肯定希望$a=1,$b=6
,但是如果像引用计数那样,$a
和$b
指向相同的zval,修改$b
之后$a
不是也变了?
这个具体是怎么实现的呢,我们一起来看下:
-
$a = 1;
カーネルは zval を作成し、数値 1 を格納するために 4 バイトを割り当てます。 -
$b = $a;
这一步和引用计数中的第二步一样,将$b
指向和$a
同じzvalで、zval内の参照カウント値refcountに1を加算します。 -
$b += 5;
关键是这一步,这一步骤发生了什么呢,怎么确保修改之后不影响$a
。- 其实Zend内核在改变zval之前都会去进行
get_var_and_separete
操作,如果recfount>1,就需要分离就创建新的zval返回,否则直接返回变量所指向的zval,下面看看如何分离产生新的zval。 - 复制一个和
$b
所指向zval一样的zval。 - 将
$b
所指向的zval中的refcount计数减1。 - 初始化生成的新zval,设置refcount=1,is_ref=0。
- 让
$b
指向新生成的zval。 -
对新生成的zval进行操作,这就是写时复制。
下面看看内核中分离时的主要代码:<code class="hljs lasso" style="font-family: 'Courier New', sans-serif !important; line-height: 1.5 !important; font-size: 12px !important; background-color: rgb(245, 245, 245) !important; border: 1px solid rgb(204, 204, 204) !important; padding: 5px !important; border-top-left-radius: 3px !important; border-top-right-radius: 3px !important; border-bottom-right-radius: 3px !important; border-bottom-left-radius: 3px !important; display: block; overflow-x: auto; color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"> zval <span class="hljs-subst">*</span>get_var_and_separate(char <span class="hljs-subst">*</span>varname, int varname_len TSRMLS_DC) { zval <span class="hljs-subst">**</span>varval, <span class="hljs-subst">*</span>varcopy; <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">if</span> (zend_hash_find(EG(active_symbol_table), varname, varname_len <span class="hljs-subst">+</span> <span class="hljs-number">1</span>, (<span class="hljs-literal">void</span><span class="hljs-subst">**</span>)<span class="hljs-subst">&</span>varval) <span class="hljs-subst">==</span> FAILURE) { <span class="hljs-comment" style="color: green;">/* Variable doesn't actually exist fail out */</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">return</span> <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(0, 0, 255);">NULL</span>; } <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">if</span> ((<span class="hljs-subst">*</span>varval)<span class="hljs-subst">-></span>is_ref <span class="hljs-subst">||</span> (<span class="hljs-subst">*</span>varval)<span class="hljs-subst">-></span>refcount <span class="hljs-subst"><</span> <span class="hljs-number">2</span>) { <span class="hljs-comment" style="color: green;">/* varname is the only actual reference, * or it's a full reference to other variables * either way: no separating to be done */</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">return</span> <span class="hljs-subst">*</span>varval; } <span class="hljs-comment" style="color: green;">/* Otherwise, make a copy of the zval* value */</span> MAKE_STD_ZVAL(varcopy); varcopy <span class="hljs-subst">=</span> <span class="hljs-subst">*</span>varval; <span class="hljs-comment" style="color: green;">/* Duplicate any allocated structures within the zval* */</span> zval_copy_ctor(varcopy); <span class="hljs-comment" style="color: green;">/* Remove the old version of varname * This will decrease the refcount of varval in the process */</span> zend_hash_del(EG(active_symbol_table), varname, varname_len <span class="hljs-subst">+</span> <span class="hljs-number">1</span>); <span class="hljs-comment" style="color: green;">/* Initialize the reference count of the * newly created value and attach it to * the varname variable */</span> varcopy<span class="hljs-subst">-></span>refcount <span class="hljs-subst">=</span> <span class="hljs-number">1</span>; varcopy<span class="hljs-subst">-></span>is_ref <span class="hljs-subst">=</span> <span class="hljs-number">0</span>; zend_hash_add(EG(active_symbol_table), varname, varname_len <span class="hljs-subst">+</span> <span class="hljs-number">1</span>, <span class="hljs-subst">&</span>varcopy, sizeof(zval<span class="hljs-subst">*</span>), <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(0, 0, 255);">NULL</span>); <span class="hljs-comment" style="color: green;">/* Return the new zval* */</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 255);">return</span> varcopy; }</code>
ログイン後にコピー
- 其实Zend内核在改变zval之前都会去进行
写时改变
<code class="hljs xml" style="font-family: 'Courier New', sans-serif !important; line-height: 1.5 !important; font-size: 12px !important; background-color: rgb(245, 245, 245) !important; border: 1px solid rgb(204, 204, 204) !important; padding: 5px !important; border-top-left-radius: 3px !important; border-top-right-radius: 3px !important; border-bottom-right-radius: 3px !important; border-bottom-left-radius: 3px !important; display: block; overflow-x: auto; color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="php"><span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(43, 145, 175);"><?php</span> <span class="hljs-variable">$a</span> = <span class="hljs-number">1</span>; <span class="hljs-variable">$b</span> = &<span class="hljs-variable">$a</span>; <span class="hljs-variable">$b</span> += <span class="hljs-number">5</span>; <span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(43, 145, 175);">?></span></span></code>
上面这段代码执行完之后一般希望是:$a == $b == 6
。这个又是怎么实现的呢?
-
$a = 1;
このステップは、コピーオンライトの最初のステップと同じです。 -
$b = &$a;
这一步骤内核会将$b
指向$a
が指す zval については、zval の refcount に 1 を加算し、zval の is_ref を 1 に設定します。 -
$b += 5;
このステップはコピーオンライトの 3 番目のステップと同じですが、カーネル内で何が起こるかが異なります。- カーネルは
$b
の変更を認識すると、get_var_and_ Separate 関数も実行して、分離が必要かどうかを確認します。 - If
(*varval)->is_ref
も、個別に生成せずに(*varval)->is_ref
的话也会直接返回$b
が指す zval を直接返します。 zval の refcount が 1 より大きいかどうかには関係ありません。 - この時点で
$b
值,$a
の値を変更します、$a
は同じ zval を指しているため、値も変わります。
- カーネルは
分離の問題
賢明な方は、何か間違ったことに気づいたかもしれません。zval 構造体に refcount count と is_ref 参照の両方がある場合はどうなるでしょうか?
<code class="hljs xml" style="font-family: 'Courier New', sans-serif !important; line-height: 1.5 !important; font-size: 12px !important; background-color: rgb(245, 245, 245) !important; border: 1px solid rgb(204, 204, 204) !important; padding: 5px !important; border-top-left-radius: 3px !important; border-top-right-radius: 3px !important; border-bottom-right-radius: 3px !important; border-bottom-left-radius: 3px !important; display: block; overflow-x: auto; color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="php"><span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(43, 145, 175);"><?php</span> <span class="hljs-variable">$a</span> = <span class="hljs-number">1</span>; <span class="hljs-variable">$b</span> = <span class="hljs-variable">$a</span>; <span class="hljs-variable">$c</span> = &<span class="hljs-variable">$a</span>; <span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(43, 145, 175);">?></span></span></code>
如果出现上面这种情况的时候,如果$a、$b、$c
指向同一个zval结构体,进行改变的时候Zend到底去听谁的?其实这个地方不会指向同一个zval了。
如果对一个is_ref = 0 && refcount >1
的zval进行写时改变这种赋值形式(就是引用赋值)的时候,Zend会将等号右边的变量分离出来一个新的zval,
对这个zval进行初始化,对之前的zval的refcount进行减1操作,让等号左边的变量指向这个新的zval,refcount进行加1操作,is_ref=1。看看下面这张图片
<code class="hljs xml" style="font-family: 'Courier New', sans-serif !important; line-height: 1.5 !important; font-size: 12px !important; background-color: rgb(245, 245, 245) !important; border: 1px solid rgb(204, 204, 204) !important; padding: 5px !important; border-top-left-radius: 3px !important; border-top-right-radius: 3px !important; border-bottom-right-radius: 3px !important; border-bottom-left-radius: 3px !important; display: block; overflow-x: auto; color: rgb(0, 0, 0); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial;"><span class="php"><span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(43, 145, 175);"><?php</span> <span class="hljs-variable">$a</span> = <span class="hljs-number">1</span>; <span class="hljs-variable">$b</span> = &<span class="hljs-variable">$a</span>; <span class="hljs-variable">$c</span> = <span class="hljs-variable">$a</span>; <span class="hljs-preprocessor" style="color: rgb(43, 145, 175);">?></span></span></code>
上面这又是另外一种情况,在is_ref = 1
的情况下,试图单纯的进行refcount+1操作的时候会分离出来一个新的zval给等号左边的变量,并初始化他,看看下面这张图片
参考文献
1.《Extending and Embedding PHP》- Chaper 3 - Memory Management.

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









PHP 開発では、PHP Notice:Unknownvariable というエラー メッセージが頻繁に発生します。このエラー メッセージは、コード内で未定義の変数が使用されたことを意味します。このエラー メッセージによってコードがクラッシュすることはありませんが、コードの可読性と保守性に影響します。以下、この記事ではこのエラーを解決するいくつかの方法を紹介します。 1. 開発プロセス中に error_reporting(E_ALL) 関数を使用します。PHP 開発では、次のことができます。

PHP Notice:Unknownvariable:arrin の解決策 PHP プログラミングでは、「 Notice:Unknownvariable」というエラー メッセージが頻繁に表示されます。このエラー メッセージは通常、未定義の変数にアクセスしたか、変数が初期化されていないことが原因で発生します。この問題については、問題を見つけて時間内に解決する必要があります。この記事では、PHP Notice:Undefin に焦点を当てます。

PHP で数値変数を使用する方法 PHP では、数値変数は、宣言せずに直接使用される変数の型です。数値変数を使用して、数学的計算、データ比較、その他の数値演算を実行できます。この記事では、PHP で数値変数を使用する方法を説明し、具体的なコード例を示します。数値変数の定義 PHP では、数値変数の定義は非常に簡単で、変数に直接数値を割り当てるだけです。以下に例を示します: $number=10; 上記のコードでは、$numb という値を定義します。

PHP 変数の未定義エラーをすばやく排除するにはどうすればよいですか? PHP 開発では、未定義変数エラーがよく発生します。これは、コード内で未割り当ての変数が使用されているためです。この種のエラーが発生した場合、エラーの原因を迅速に特定して解決する必要があります。ここでは、PHP 変数の未定義エラーを迅速にトラブルシューティングして、エラーをより迅速に見つけて修正するためのいくつかの方法を示します。エラーレポートをオンにする: エラーレポートをオンにすると、PHP は変数未定義エラーを含むすべてのエラーおよび警告メッセージを表示します。コードを開くことでこれを行うことができます

PHP アプリケーションを開発するときに、「未定義の変数: sql」というプロンプトが表示された場合は、通常、未定義の変数を参照していることを意味します。これには、変数名のスペルミス、スコープの問題、コード内の構文エラーなど、さまざまな理由が考えられます。この記事では、この問題のさまざまな原因を調査し、それを解決するいくつかの方法を提供します。 1. 変数名のスペルが間違っている PHP コード内で変数名が間違っているか、スペルが間違っている場合、システムは

PHP Notice:Unknownvariable:result は、PHP プログラムで未定義変数の結果が呼び出され、プログラムが通知レベルの警告を生成することを意味します。この状況は通常、プログラマが PHP コードを作成するときに変数または変数のスコープを正しく定義していないことが原因で発生します。この通知レベルの警告が時間内に解決されない場合、プログラムの動作に問題が発生する可能性があります。したがって、PHP Notice を解決する方法は次のとおりです。

PHP では、アンパサンド (&) 記号を使用して、値ではなく参照によって変数を渡すことができます。これにより、関数またはメソッド内で元の変数を変更できるようになります。 PHP 変数を参照渡しするには、主に 2 つの方法があります。 アンパサンド記号を使用する 関数/メソッド宣言でアンパサンド記号を使用する 関数/メソッド宣言でアンパサンド記号を使用する 関数/メソッドに変数を渡す場合、PHP では関数/ アンパサンド記号 ( &) メソッド宣言で変数を参照渡しします。更新された説明は次のとおりです。関数/メソッド宣言で & 記号を使用して参照変数を渡すには、関数/メソッド定義のパラメーター名の前に & 記号を含める必要があります。これは、パラメーターが参照によって渡される必要があることを示します。

PHP7 の基礎となる開発原理の入門ガイド: PHP カーネルの秘密をゼロから学ぶ はじめに: インターネットの急速な発展に伴い、人気のあるサーバーサイド スクリプト言語としての PHP には、幅広いアプリケーション シナリオがあります。しかし、多くの人は PHP の内部と仕組みについてほとんど知りません。この記事は、PHP カーネルを深く理解したい開発者向けに、PHP カーネルの謎をゼロから学ぶのに役立つ入門ガイドを提供します。 1. PHP カーネルの基本概念 PHP のコンパイル処理 PHP のコンパイル処理について
