オブザーバー パターンを使用して例外情報を処理する、オブザーバー パターン_PHP チュートリアル
オブザーバー パターンを使用して例外情報を処理する オブザーバー パターン
例外情報のキャプチャは、プログラミング テストにとって非常に重要です。ここでは、オブザーバー パターンを組み合わせて、例外情報を処理する方法を検討します。
オブザーバー モードについてまだ知らない場合は、ブログ ガーデンに多くの優れたブロガーが詳しく説明しています。著者は、いわゆるオブザーバー パターンには 2 つの重要なコンポーネントが必要であると感じています。それは、サブジェクト オブジェクトと複数のオブザーバーです。これを使用する場合、オブザーバーをプラグのようにテーマ オブジェクトのソケットに接続し、テーマ オブジェクトを使用して対応する機能を実行できます。
オブザーバーはプラグとして使用されるため、同じソケットに接続するには統一された口径が必要です。そのため、最初にインターフェイス Exception_Observer.php:
を定義します。 リーリー多くのオブザーバーと比較して、最初に唯一の対象オブジェクトである Observer_Exception.php:
に注目する必要があります。 リーリー静的変数 $_observers が挿入されたオブザーバーを配置するために使用され、notify() がすべてのオブザーバー オブジェクトに通知するために使用されていることが明確にわかります。
ここで注意が必要なのは、$this内の$observer->update($this);の使い方です。 こんな使い方もできます。」 ちょっとした質問:
$_observers は静的変数にできないでしょうか? この質問については後でお答えします。 オブザーバーを2つ定義し、原則としてインターフェースで定義された機能を実装します。
Email_Exception_Observer.php:
リーリーLogging_Exception_Observer.php:
リーリーすべての主要なオブジェクトとプラグインを設計した後、小さなテストを行ってみましょう:
リーリーこの例では、最初にオブザーバーをロードし、次に他の操作を実行します。上で挙げた質問に戻りますが、
$_observers は静的変数ではないでしょうか?答えはいいえだ。 $_observers が静的変数でない場合、オブザーバーをロードする動作は後続の操作に影響を与えません。 static を使用すると、すべてのインスタンス メンバーが変数を共有できます。クラスの継承も同様に機能します。興味があれば、静電気の魔法の効果を引き続き探索してください。 この例は、出力が一般的な状況と変わらないことを示していますが、違いは、対応するログがカスタマイズされたファイルの下に生成されていることです。最終的な関数は単純ですが、多くの人はより少ないコードで簡単な方法で実装することもできます。ただし、より複雑なシステムを実装する場合、オブザーバー パターンは非常に便利です。
http://www.bkjia.com/PHPjc/1048766.html

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











イベント マネージャー (EventManager) を使用して Phalcon フレームワークでオブザーバー パターンを実装する方法 はじめに: イベント マネージャー (EventManager) は、Phalcon フレームワークの強力で柔軟なコア機能の 1 つです。イベント マネージャーを使用すると、Observer パターンを簡単に実装して、アプリケーション内のオブジェクト間の疎結合を実現できます。この記事では、Phalcon フレームワークでイベント マネージャーを使用してオブザーバー パターンを実装する方法を紹介し、対応するコード例を示します。第一歩

はじめに PHP デザイン パターンは、ソフトウェア開発における一般的な課題に対する実証済みのソリューションのセットです。これらのパターンに従うことで、開発者はエレガントで堅牢かつ保守しやすいコードを作成できます。これらは、開発者が SOLID 原則 (単一責任、オープン/クローズ、リスコフ置換、インターフェイスの分離、依存関係の反転) に従うのに役立ち、それによってコードの可読性、保守性、拡張性が向上します。デザイン パターンの種類 さまざまなデザイン パターンがあり、それぞれに独自の目的と利点があります。最も一般的に使用される PHP 設計パターンの一部を次に示します。 シングルトン パターン: クラスにインスタンスが 1 つだけあることを保証し、このインスタンスにグローバルにアクセスする方法を提供します。ファクトリ パターン: 正確なクラスを指定せずにオブジェクトを作成します。これにより、開発者は条件付きで次のことを行うことができます。

1. PHP デザインパターンとは何ですか? PHP デザイン パターンは、一般的なソフトウェア開発の問題を解決するために設計された事前定義されたコード テンプレートです。これらは、コードの再利用性、保守性、拡張性を向上させる実証済みのソリューションを提供します。 2. PHP デザインパターンの種類 PHP にはさまざまなデザインパターンがあり、それぞれのパターンには特定の目的があります。最も一般的なパターンは次のとおりです。 シングルトン パターン: クラスのインスタンスが 1 つだけ存在することを保証します。ファクトリ パターン: 渡されたデータに基づいて、さまざまなタイプのオブジェクトを作成します。ストラテジー モード: プログラムが実行時に動作を変更できるようにします。オブザーバー パターン: オブジェクトがイベントをサブスクライブし、イベントが発生したときに通知を受け取ることができます。 3. シングルトンモードの例 classSingleInstance{private

Java プログラミング スキルの向上: アダプター モードとオブザーバー モードの実装をマスターし、特定のコード サンプルが必要です。 はじめに: 日常のソフトウェア開発では、異なるクラス間の互換性の問題に対処する必要があり、さまざまなユーザー インターフェイスを実装する必要もあります。 イベントの監視と処理。アダプター パターンとオブザーバー パターンは、これらの問題を効果的に解決できる 2 つの一般的に使用される設計パターンです。この記事では、アダプター パターンとオブザーバー パターンの実装を詳しく紹介し、読者の理解を深めるために具体的な Java コード例を示します。 1つ、

デザイン パターンは、現代のソフトウェア開発で広く使用されている概念です。デザイン パターンは、ソフトウェア システムに見られる一般的なソリューションであり、開発者が複雑なソフトウェア アプリケーションをより効率的に構築できるようにテストされ証明されています。オブザーバー パターンは最も一般的なデザイン パターンの 1 つであり、PHP 開発者が習得する必要がある重要な概念でもあります。この記事では、Observer パターンの概念と実装を紹介し、PHP アプリケーションでの使用方法を示します。オブザーバーパターンとは何ですか?オブザーバーパターンは、

Java フレームワークのオブザーバー パターンは、インターフェイスと抽象クラスを通じて動作を定義します (1)。サブジェクト クラスとオブザーバー クラスは、管理と応答の動作を実装します (2)。サブジェクトは、サブスクリプション メソッドとキャンセル メソッドを提供し、オブザーバー コレクションを維持し、オブザーバーに通知します (3)。この例では、Subject はオブザーバーを管理してイベントをトリガーし (4)、ConcreteObserver はイベントに応答します (5)。

PHP のオブザーバー パターンとその使用例の説明 オブザーバー パターンは、オブジェクト間に 1 対多の依存関係を確立するために使用されるソフトウェア設計パターンです。このモードでは、オブジェクトの状態が変化すると、そのオブジェクトに依存するすべてのオブジェクトが通知され、自動的に更新されます。 PHP プログラミングでは、オブザーバー パターンは、コードの最適化と簡素化、コードの読みやすさと保守性の向上に役立つ一般的に使用される設計パターンです。以下では、PHP のオブザーバー パターンの基本的なメソッドを紹介し、その使用法を例を示して説明します。オブザーバー パターンの基本

PHP オブジェクト指向プログラミングにおけるオブザーバー パターンの詳細な分析 オブザーバー パターンは、ソフトウェア システムのオブジェクト間の疎結合を実現するためによく使用される設計パターンです。その中心的な考え方は次のとおりです: オブジェクト (オブザーバーまたはサブジェクトと呼ばれます) は、それに依存するオブジェクト (オブザーバーと呼ばれます) のリストを維持します。監視されているオブジェクトの状態が変化すると、すべてのオブザーバーに自動的に通知されます。このようにして、オブザーバー パターンはオブジェクト間の 1 対多の関係を実装できます。オブジェクトが変更されると、関連するすべてのオブジェクトに通知され、
