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PHP基礎学習ノート(4)、PHP基礎学習ノート_PHPチュートリアル

WBOY
リリース: 2016-07-13 10:04:16
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php基礎学習ノート(4)、php基礎学習ノート

配列入門

概念: いくつかのデータを一定の順序でまとめたもので、全体を「配列」と呼びます。配列は、順序付けられたデータのコレクションです。

定義形式:

リーリー

配列の使用: いわゆる使用とは、実際には配列の各項目の使用を指します。

値:

リーリー

課題:

arr1[0] = 10;

リーリー

//このとき、配列 arr2 は [ 22, 33.3, “444”, “abc”, true ] と等価です

配列の「視覚イメージ」(arr3 を例にします):

リーリー

配列の長さ、つまり配列内のデータの数を取得する構文は次のとおりです:

var v1 = 配列名.長さ;

特別な注意: 配列の最大入札額は、配列の長さから 1 を引いたものになります。

配列トラバーサルの通常のパターン:

var len = 配列名.長さ;

for(var i = 0; i {

//配列の各項目の処理です、各項目の書き込み方法は、 配列名[i]

}

配列トラバーサルの別の形式 - for in ループ ステートメント。

for( var v1 in 配列名 arr1 )

{

//これはループ本体です。これは、配列 arr1 専用の走査ループです。v1 の値は、配列の各項目を表す添字値です。

// v1 は単なる「一時変数」であり、各項目の添字を表し、0 から配列の最大の添字まで変化します。

}

「二次元」配列:

リーリー

——実際には、v4 と v5 に違いはありません。どちらも「2 次元配列」と呼ぶことができます。

「2次元」配列要素の操作:

値:

V VAR S1 = v5 [0] [1]; // 5 // v5 の最初の部分の 2 番目の項目に相当します (これはまだ配列です)。

var s2 = v5[2][3] + 100; //107

課題:

v5[0][1] = 200;

v5[2][3] = 300;

配列オブジェクトの一般的なメソッド:

メソッドとは: メソッドは実際には関数です。 ——関数が「オブジェクト」に「属する」場合、その関数はオブジェクトのメソッドと呼ばれます。

リーリー

厳密に言えば、配列もオブジェクトです - 文字列もオブジェクトです。

オブジェクトとしての

v1 にはプロパティとメソッドがあります:

属性:

方法:

特定の array.concat (他の配列) 上: 2 つの配列を新しい「長い」配列に接続します。

var s1 = v1.concat( v2 ); //このとき、s1は[2, 5, 1, 5, 5, 1, 6, 8];

のような配列になります。

O 特定の配列。結合 (「ストライク」): 指定された文字を持つ配列内のすべての項目を「長い」文字列に「接続」します。


var s2 = v1.join(“//”); //結果の s2 は文字列「2//5//1//5」です

                  

                   某数组.pop();           //将该数组的最后一项“移除”(删除),并返回该项数据,即该数组少了一项

                   var  s3 = v1.pop();           //结果v1只剩这个:[2,5,1]; s3的值是5

 

                   某数组.push(新数据项d1);  //将新的数据d1添加到该数组的最后位置,即数组多了一项。

                   var  s4 = v1.push( 55 );          //v1此时为:[2,5,1, 55],  s4的值为新数组的长度,即4

 

                   某数组.shift();                   //将该数组的第一项“移除”(删除),并返回该项数据,即该数组少了一项

                   var  s5 = v1.shift();                   //结果v1只剩这个:[5, 1,55]; s5的值是2

        

                   某数组.unshift(新数据项d1);  //将新的数据d1添加到该数组的最前位置,即数组多了一项。

                   var  v6 = v1.unshift( 66 );       //v1此时为:[66, 5, 1, 55],  s6的值为新数组的长度,即4

 

javascript语言是一门基于对象的语言。

字符串对象:

<span>var</span> str1 = <span>new</span> String(&ldquo;abcdefgabc&rdquo;);    <span>//</span><span>这是一个&ldquo;字符串对象&rdquo;</span>
    <span>var</span> str2 = &ldquo;abcdefgabc&rdquo;;                <span>//</span><span>这个字符串跟前面str1几乎没有区别</span>
<span>字符串对象的属性:
        .length&mdash;&mdash;获得一个字符串的长度(也就是字符个数)
字符串对象的方法:
</span><span>1</span>.    str1.charAt( n );    &mdash;&mdash;获得字符串str1中位置为n的那个字符(字符的位置也是从0开始算起)<span>var</span> s1 = str1.charAt( <span>3</span> );        <span>//</span><span>s1的结果是:&rdquo;d&rdquo;</span>
<span>2</span><span>.    str1.toUpperCase();    &mdash;&mdash;获取str1全部转换为大写的结果
</span><span>var</span> s2 = str1.toUpperCase();    <span>//</span><span>s2的结果是:&rdquo;ABCDEFGABC&rdquo;</span>
<span>3</span><span>.    str1.toLowerCase();    &mdash;&mdash;获取str1全部转换为小写的结果
</span><span>var</span> s3 = str1.toLowerCase();    <span>//</span><span>s3的结果是:&rdquo;abcdefgabc&rdquo;</span>
<span>4</span><span>.    str1.replace(&ldquo;字符1&rdquo;, &ldquo;字符2&rdquo;);    &mdash;&mdash;将str1中的&ldquo;字符1&rdquo;替换为&ldquo;字符2&rdquo;
</span><span>var</span> s4 = str1.replace(&ldquo;cd&rdquo;, &ldquo;<span>999</span>&rdquo;);    <span>//</span><span>s4的结果是:&rdquo;ab999efgabc&rdquo;</span>
<span>5</span>.    str1.indexOf(&ldquo;字符1&rdquo;); &mdash;&mdash;获得&ldquo;字符1&rdquo;在str1中第一次出现的位置,如果没有出现,结果是-<span>1</span>
<span>var</span> s5 = str1.indexOf(&ldquo;ab&rdquo;);        <span>//</span><span>s5的结果是0</span>
<span>6</span>.    str1.lastIndexOf(&ldquo;&ldquo;字符1&rdquo;); &mdash;&mdash;获得&ldquo;字符1&rdquo;在str1中最后一次出现的位置,如果没有出现,结果是-<span>1</span>
<span>var</span> s6 = str1.lastIndexOf(&ldquo;ab&rdquo;);        <span>//</span><span>s6的结果是7</span>
<span>7</span><span>.    str1.substr(n, m )    &mdash;&mdash;取得str1中从位置n开始的m个字符,m可以省略,则表示从位置n一直取到字符串的最后&mdash;&mdash;注意,这种&ldquo;取&rdquo;并不影响str1这个原始字符
</span><span>var</span> s7 = str1.substr(<span>2</span>, <span>4</span>);    <span>//</span><span>s7为:&rdquo;cdef&rdquo;</span>
<span>8</span><span>.    str1.substring( n, m )&mdash;&mdash;取得str1中从位置n到位置m的前一个字符。
</span><span>var</span> s8 = str1.substring(<span>2</span>, <span>4</span>);    <span>//</span><span>s8为:&rdquo;cd&rdquo;</span>
<span>9</span><span>.    str1.split(&ldquo;字符1&rdquo;)    &mdash;&mdash;将str1以指定的&ldquo;字符1&rdquo;为分界,分割成一个数组,结果是一个数组
</span><span>var</span> s9 = str1.split(&ldquo;b&rdquo;);    <span>//</span><span>s9的结果是一个数组:[&ldquo;a&rdquo;, &ldquo;cdefga&rdquo;, &ldquo;c&rdquo;]</span>
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Math对象

Math对象是一个系统内部定义的对象,我们无需去“新建一个Math对象”——跟string对象和array对象不同。即Math对象是直接使用的。

我们学习Math对象,无非是学习一些常见的数学处理函数——这里当就叫做方法了:

属性:

Math.PI——代表圆周率这个“常数”

方法:

<span>1</span><span>.    Math.max(数值1,数值2,&hellip;..) &mdash;&mdash;求得若干个数值中的最大值。
</span><span>2</span><span>.    Math.min(数值1,数值2,&hellip;..)     &mdash;&mdash;求得若干个数值中的最小值。
</span><span>3</span><span>.    Math.abs( 数值1)     &mdash;&mdash;求得数值1的绝对值
</span><span>4</span><span>.    Math.pow( x,y)        &mdash;&mdash;求得数值x的y次方,也就是&ldquo;幂运算&rdquo;
</span><span>5</span><span>.    Math.sqrt( x )            &mdash;&mdash;求得x的开方
</span><span>6</span><span>.    Math.round( x )         &mdash;&mdash;求得x的四舍五入的结果值;
</span><span>7</span><span>.    Math.floor( x )            &mdash;&mdash;求得x的向下取整的结果,即找到不大于x的一个最大的整数。
a)    Math.floor( </span><span>3.1</span> )  <span>3</span><span>
b)    Math.floor( </span><span>3.8</span> )  <span>3</span><span>
c)    Math.floor( </span><span>3</span> )  <span>3</span><span>
d)    Math.floor( </span>-<span>3.1</span> )  -<span>4</span><span>
e)    Math.floor( </span>-<span>3.8</span> )  -<span>4</span>
<span>8</span><span>.    Math.ceil( x )             &mdash;&mdash;求得x的向上取整的结果,即找到不小于x的一个最小的整数
a)    Math.floor( </span><span>3.1</span> )  <span>4</span><span>
b)    Math.floor( </span><span>3.8</span> )  <span>4</span><span>
c)    Math.floor( </span><span>3</span> )  <span>3</span><span>
d)    Math.floor( </span>-<span>3.1</span> )  -<span>3</span><span>
e)    Math.floor( </span>-<span>3.8</span> )  -<span>3</span>
<span>9</span>.    Math.random()        &mdash;&mdash;获得一个0~<span>1范围中的随机&ldquo;小数&rdquo;,含0,但不含1


</span><span>//</span><span>获得两个整数(n1,n2)之间的随机整数的通用做法:</span>
    <span>var</span> v1 =<span> Math.random()
    v1 </span>= v1 * (n2-n1+<span>1</span><span>);
    v1 </span>= Math.floor( v1 ) + n1;    <span>//</span><span>此时v1就是结果
</span><span>//</span><span>将上述3步写出一步就是(通用公式):</span>
    <span>var</span> v1 = Math.floor( Math.random() * (n2-n1+<span>1</span>) ) + n1
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