概念: いくつかのデータを一定の順序でまとめたもので、全体を「配列」と呼びます。配列は、順序付けられたデータのコレクションです。
定義形式:
リーリー配列の使用: いわゆる使用とは、実際には配列の各項目の使用を指します。
値:
リーリー課題:
arr1[0] = 10;
リーリー//このとき、配列 arr2 は [ 22, 33.3, “444”, “abc”, true ] と等価です
配列の「視覚イメージ」(arr3 を例にします):
リーリー配列の長さ、つまり配列内のデータの数を取得する構文は次のとおりです:
var v1 = 配列名.長さ;
特別な注意: 配列の最大入札額は、配列の長さから 1 を引いたものになります。配列トラバーサルの通常のパターン:
var len = 配列名.長さ;
for(var i = 0; i
//配列の各項目の処理です、各項目の書き込み方法は、 配列名[i]
}
配列トラバーサルの別の形式 - for in ループ ステートメント。
for( var v1 in 配列名 arr1 )
{
//これはループ本体です。これは、配列 arr1 専用の走査ループです。v1 の値は、配列の各項目を表す添字値です。
// v1 は単なる「一時変数」であり、各項目の添字を表し、0 から配列の最大の添字まで変化します。
}
「二次元」配列:
リーリー
——実際には、v4 と v5 に違いはありません。どちらも「2 次元配列」と呼ぶことができます。
「2次元」配列要素の操作:
値:
V VAR S1 = v5 [0] [1]; // 5 // v5 の最初の部分の 2 番目の項目に相当します (これはまだ配列です)。
var s2 = v5[2][3] + 100; //107
課題:
v5[0][1] = 200;
v5[2][3] = 300;
配列オブジェクトの一般的なメソッド:
厳密に言えば、配列もオブジェクトです - 文字列もオブジェクトです。
オブジェクトとしてのv1 にはプロパティとメソッドがあります:
属性:
。
方法:特定の array.concat (他の配列) 上: 2 つの配列を新しい「長い」配列に接続します。
var s1 = v1.concat( v2 ); //このとき、s1は[2, 5, 1, 5, 5, 1, 6, 8];のような配列になります。
O 特定の配列。結合 (「ストライク」): 指定された文字を持つ配列内のすべての項目を「長い」文字列に「接続」します。
var
s2 = v1.join(“//”); //結果の s2 は文字列「2//5//1//5」です
某数组.pop(); //将该数组的最后一项“移除”(删除),并返回该项数据,即该数组少了一项
var s3 = v1.pop(); //结果v1只剩这个:[2,5,1]; s3的值是5
某数组.push(新数据项d1); //将新的数据d1添加到该数组的最后位置,即数组多了一项。
var s4 = v1.push( 55 ); //v1此时为:[2,5,1, 55], s4的值为新数组的长度,即4
某数组.shift(); //将该数组的第一项“移除”(删除),并返回该项数据,即该数组少了一项
var s5 = v1.shift(); //结果v1只剩这个:[5, 1,55]; s5的值是2
某数组.unshift(新数据项d1); //将新的数据d1添加到该数组的最前位置,即数组多了一项。
var v6 = v1.unshift( 66 ); //v1此时为:[66, 5, 1, 55], s6的值为新数组的长度,即4
javascript语言是一门基于对象的语言。
<span>var</span> str1 = <span>new</span> String(“abcdefgabc”); <span>//</span><span>这是一个“字符串对象”</span> <span>var</span> str2 = “abcdefgabc”; <span>//</span><span>这个字符串跟前面str1几乎没有区别</span> <span>字符串对象的属性: .length——获得一个字符串的长度(也就是字符个数) 字符串对象的方法: </span><span>1</span>. str1.charAt( n ); ——获得字符串str1中位置为n的那个字符(字符的位置也是从0开始算起)<span>var</span> s1 = str1.charAt( <span>3</span> ); <span>//</span><span>s1的结果是:”d”</span> <span>2</span><span>. str1.toUpperCase(); ——获取str1全部转换为大写的结果 </span><span>var</span> s2 = str1.toUpperCase(); <span>//</span><span>s2的结果是:”ABCDEFGABC”</span> <span>3</span><span>. str1.toLowerCase(); ——获取str1全部转换为小写的结果 </span><span>var</span> s3 = str1.toLowerCase(); <span>//</span><span>s3的结果是:”abcdefgabc”</span> <span>4</span><span>. str1.replace(“字符1”, “字符2”); ——将str1中的“字符1”替换为“字符2” </span><span>var</span> s4 = str1.replace(“cd”, “<span>999</span>”); <span>//</span><span>s4的结果是:”ab999efgabc”</span> <span>5</span>. str1.indexOf(“字符1”); ——获得“字符1”在str1中第一次出现的位置,如果没有出现,结果是-<span>1</span> <span>var</span> s5 = str1.indexOf(“ab”); <span>//</span><span>s5的结果是0</span> <span>6</span>. str1.lastIndexOf(““字符1”); ——获得“字符1”在str1中最后一次出现的位置,如果没有出现,结果是-<span>1</span> <span>var</span> s6 = str1.lastIndexOf(“ab”); <span>//</span><span>s6的结果是7</span> <span>7</span><span>. str1.substr(n, m ) ——取得str1中从位置n开始的m个字符,m可以省略,则表示从位置n一直取到字符串的最后——注意,这种“取”并不影响str1这个原始字符 </span><span>var</span> s7 = str1.substr(<span>2</span>, <span>4</span>); <span>//</span><span>s7为:”cdef”</span> <span>8</span><span>. str1.substring( n, m )——取得str1中从位置n到位置m的前一个字符。 </span><span>var</span> s8 = str1.substring(<span>2</span>, <span>4</span>); <span>//</span><span>s8为:”cd”</span> <span>9</span><span>. str1.split(“字符1”) ——将str1以指定的“字符1”为分界,分割成一个数组,结果是一个数组 </span><span>var</span> s9 = str1.split(“b”); <span>//</span><span>s9的结果是一个数组:[“a”, “cdefga”, “c”]</span>
Math对象是一个系统内部定义的对象,我们无需去“新建一个Math对象”——跟string对象和array对象不同。即Math对象是直接使用的。
我们学习Math对象,无非是学习一些常见的数学处理函数——这里当就叫做方法了:
属性:
Math.PI——代表圆周率这个“常数”
方法:
<span>1</span><span>. Math.max(数值1,数值2,…..) ——求得若干个数值中的最大值。 </span><span>2</span><span>. Math.min(数值1,数值2,…..) ——求得若干个数值中的最小值。 </span><span>3</span><span>. Math.abs( 数值1) ——求得数值1的绝对值 </span><span>4</span><span>. Math.pow( x,y) ——求得数值x的y次方,也就是“幂运算” </span><span>5</span><span>. Math.sqrt( x ) ——求得x的开方 </span><span>6</span><span>. Math.round( x ) ——求得x的四舍五入的结果值; </span><span>7</span><span>. Math.floor( x ) ——求得x的向下取整的结果,即找到不大于x的一个最大的整数。 a) Math.floor( </span><span>3.1</span> ) <span>3</span><span> b) Math.floor( </span><span>3.8</span> ) <span>3</span><span> c) Math.floor( </span><span>3</span> ) <span>3</span><span> d) Math.floor( </span>-<span>3.1</span> ) -<span>4</span><span> e) Math.floor( </span>-<span>3.8</span> ) -<span>4</span> <span>8</span><span>. Math.ceil( x ) ——求得x的向上取整的结果,即找到不小于x的一个最小的整数 a) Math.floor( </span><span>3.1</span> ) <span>4</span><span> b) Math.floor( </span><span>3.8</span> ) <span>4</span><span> c) Math.floor( </span><span>3</span> ) <span>3</span><span> d) Math.floor( </span>-<span>3.1</span> ) -<span>3</span><span> e) Math.floor( </span>-<span>3.8</span> ) -<span>3</span> <span>9</span>. Math.random() ——获得一个0~<span>1范围中的随机“小数”,含0,但不含1 </span><span>//</span><span>获得两个整数(n1,n2)之间的随机整数的通用做法:</span> <span>var</span> v1 =<span> Math.random() v1 </span>= v1 * (n2-n1+<span>1</span><span>); v1 </span>= Math.floor( v1 ) + n1; <span>//</span><span>此时v1就是结果 </span><span>//</span><span>将上述3步写出一步就是(通用公式):</span> <span>var</span> v1 = Math.floor( Math.random() * (n2-n1+<span>1</span>) ) + n1