PHPのsocket_readとsocket_recvの違い、socketreadrecvの詳しい説明
数日前、PHP を使用してソケット ネットワーク サービスを作成しました。ドキュメント内にある 2 つのメソッド (socket_read と Sockets_recv) を見たとき、なぜ 2 つ必要なのか少し混乱しました。さまざまな用途?ドキュメントを読んでもよくわかりませんでしたが、ソースコードを読んで理解したのでここに記録します。
まず、これら 2 つの関数の宣言を見てください:
コードをコピーします コードは次のとおりです:
stringsocket_read( resource $socket , int $length [, int $type = PHP_BINARY_READ ] )
intソケット_recv (リソース $socket , string &$buf , int $len , int $flags )
宣言からわかるように、1 つは実行結果を通じて受信データを返し、もう 1 つは参照を通じて受信データを返します。もう 1 つの違いは、socket_read にはもう 1 つの型があり、socket_recv にはもう 1 つのフラグがあることです (これは十分に混乱を招きます)。まずはsocket_recvのソースコードを見てみましょう!
コードをコピーします コードは次のとおりです:
PHP_FUNCTION(socket_recv)
{
zval *php_sock_res、*buf;
char *recv_buf;
php_socket *php_sock;
int retval;
ロングレン、フラグ;
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "rzll", &php_sock_res, &buf, &len, &flags) == FAILURE) {
戻る;
}
ZEND_FETCH_RESOURCE(php_sock, php_socket *, &php_sock_res, -1, le_socket_name, le_socket);
/* オーバーフローチェック */
If ((len + 1)
RETURN_FALSE;
}
recv_buf = emalloc(len + 1);
Memset(recv_buf, 0, len + 1);
if ((retval = recv(php_sock->bsd_socket, recv_buf, len, flags))
efree(recv_buf);
zval_dtor(buf);
Z_TYPE_P(buf) = IS_NULL;
} その他 {
recv_buf[retval] = '
/* バッファー zval を再構築 */
zval_dtor(buf);
Z_STRVAL_P(buf) = recv_buf;
Z_STRLEN_P(buf) = retval;
Z_TYPE_P(buf) = IS_STRING;
}
if (retval == -1) {
PHP_SOCKET_ERROR(php_sock, "ソケットから読み取れません", errno);
RETURN_FALSE;
}
RETURN_LONG(retval);
}
ここには多くの冗長性がありますが、実際には最も重要な行が 1 つあります:
コードをコピーします コードは次のとおりです:
if ((retval = recv(php_sock->bsd_socket, recv_buf, len, flags))
ご覧のとおり、この関数は実際にはシステムのrecvを呼び出すだけで、入力パラメータと取得した結果を処理するだけなので、理解しやすくなります。次に、socket_read には、システムの recv 関数よりも $type パラメーターが 1 つ多くあります。これが、この関数が存在する理由でもあります。ドキュメントからわかるように、type には、PHP_BINARY_READ と PHP_NORMAL_READ という 2 つの値があります。ドキュメント そこに書かれています、PHP_BINARY_READはシステムのrecvメソッドを直接使用することを意味し、PHP_NORMAL_READはnまたはrが見つかるまで読み取ることを意味します、ソースコードを見てみましょう:
コードをコピーします コードは次のとおりです:
//大幅に省略します
if (type == PHP_NORMAL_READ) {
retval = php_read(php_sock, tmpbuf, length, 0);
} その他 {
retval = recv(php_sock->bsd_socket, tmpbuf, length, 0);
}
PHP_NORMAL_READ モードの場合、実際には、どちらもシステムの recv 関数を使用していることがわかります。ただし、PHP_NORMAL_READ モードの場合は、自分で実装した php_read 関数を使用する場合と大きく異なります。では、この php_read が使用されます。ソースコードを続けて見てみましょう:
コードをコピーします コードは次のとおりです:
*t = ' ';
while (*t != 'n' && *t != 'r' && n
if (m > 0) {
t++;
n++;
} else if (m == 0) {
no_read++;
if (ノンブロック && no_read >= 2) {
返します;
/* 最初のパス、m は常に 0 なので、no_read は 1 になります
* 最初のパスで。 no_read は 2 回目のパスで 2 になります
* そして、これがノンブロッキングの場合は、戻る必要があります.. */
}
if (no_read > 200) {
set_errno(ECONNRESET);
-1 を返します;
}
}
if (n
m = recv(sock->bsd_socket, (void *) t, 1, flags);
}
if (errno != 0 && errno != ESPIPE && errno != EAGAIN) {
-1 を返します;
}
set_errno(0);
}
また、関連する部分をコピーしてみると、ここでの実行は、r または n または 会話のデータ長が指定された maxlen に達するまで、recv を繰り返し実行していることがわかります。
虽然这两个関数比较平和,但是看此里应该明白了吧!好了睡觉去啦!
http://www.bkjia.com/PHPjc/955403.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/955403.html技術記事 PHP の socket_read と socket_recv 領域の説明、socketreadrecv 前天用 PHP 写一ソケット网络服务、在文档里看到socket_read および socket_recv この二つの方法時有点晕、...