この記事では、JavaScript イベントの「イベント タイプ」にある「フォーカス、マウス、ホイール イベント」の要点を整理し、参考として共有します。具体的な内容は次のとおりです。
1. イベントに焦点を当てる
通常、これらのイベントは document.hasFocus() メソッドおよび document.activeElement プロパティと組み合わせて使用されます。主に以下が含まれます:
window.onfocus = function () { console.log('focus'); //focus console.log(document.hasFocus()); //True } window.onblur = function () { console.log('blur'); //blur console.log(document.hasFocus()); //False }
2. マウスイベント 9 個のマウス イベントが DOM レベル 3 イベントで定義されています:
クリック
div.onmouseover = function() { console.log('mouseover'); //在子元素上会触发 } div.onmouseout = function() { console.log('mouseout'); //在子元素上会触发 } div.onmouseenter = function() { console.log('mouseenter'); //在子元素上不会触发 } div.onmouseleave = function() { console.log('mouseleave'); //在子元素上不会触发 }
3. スクリーン座標の位置 screenX と screenY;
この属性を通じて、画面を基準とした座標を取得できます。 4. 変更キー 修飾キーには Shift、Ctrl、Alt、Meta が含まれます (Windows では Windows キー、Mac では Cmd キー)。これらの属性にはブール値が含まれます。対応するキーが押された場合は false、それ以外の場合は false。例:
5. 関連要素
event.personalTarget
およびevent.target
window.onmousemove = function() { clickX = event.clientX; clickY = event.clientY; var div = document.createElement("img"); div.src = "hhh.gif" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div); };
例:
window.onclick = function() { clickX = event.pageX; clickY = event.pageY; var div = document.createElement("img"); div.src = "ppp.png" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div); };
例:
if (clickX === undefined) { clickX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); }; if (clickY === undefined) { clickY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop); };
四、鼠标按钮
1、button属性
DOM的event.button属性有三个值:0为主鼠标按钮、1为中间鼠标按钮、2为次鼠标按钮。在常规设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键;次鼠标按钮就是鼠标右键。
IE8及之前的版本也提供了button属性,但这个属性的值与DOM的button属性有很大差异:
兼容版:
function getButton() { if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) { return event.button; } else { switch (event.button) { case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }
另外,如果要屏蔽鼠标右键,应该使用:
document.oncontextmenu = function(event) { // if (window.event) { // event = window.event; // } // try { // var the = event.srcElement; // if (!((the.tagName == "INPUT" && the.type.toLowerCase() == "text") || the.tagName == "TEXTAREA")) { // return false; // } // return true; // } catch (e) { // return false; // } return false; }
这个事件是HTML5定义的,以后再讨论
2、更多的事件信息
detail属性
对于鼠标事件来说,detail包含了一个数值,表示在给定位置上发生了多少次单击(一次mousedown和一次mouseup),次数从1开始计数,如果mousedown和mouseup之间移动了位置,detail会被重置0,如果单击间隔太长也会被重置为0.
3、鼠标滚轮事件
mousewheel事件和wheelDelta属性
在垂直放向上滚动页面时,就会触发mousewheel,event对象里面的wheelDelta属性则表示当用户向前滚动滚轮时,wheelDelta是120的倍数;当向后滚动滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。如:
var clientHeight = document.documentElement.clientHeight; var divs = document.getElementsByTagName("div"); for (var i = 0; i < divs.length; i++) { divs[i].style.height = clientHeight + "px"; }; window.onmousewheel = function () { if (event.wheelDelta <= -120) { window.scrollBy(0,clientHeight); }else if(event.wheelDelta >= 120){ window.scrollBy(0,-clientHeight); }; }
另外,在Opera 9.5之前的版本中,wheelDelta值的正负号是颠倒的。
此外,Firefox支持一个名为DOMMouseScroll的类似事件,也是在鼠标滚动滚轮时除法。有关鼠标滚轮的信息保存在detail属性中。向前滚动这个属性的值为-3的倍数,向后滚动,这个属性的值是3的倍数。
通用版:
function getWheelDelta() { if (event.wheelDelta) { return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40; }; }
4、触摸设备
iOS和Android设备中:
5、无障碍性问题
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。