PHP の複数のシリアル化/逆シリアル化メソッド_PHP チュートリアル
シリアル化は、変数を保存または送信できる文字列に変換するプロセスであり、逆シリアル化は、必要に応じて使用できるように文字列を元の変数に変換することです。これら 2 つのプロセスを組み合わせることで、データの保存と転送が容易になり、プログラムの保守性が向上します。
1. 関数のシリアル化とシリアル化解除
これら 2 つは、PHP でデータをシリアル化および逆シリアル化するためによく使用される関数です。
リーリー配列値に二重引用符、一重引用符、コロンなどの文字が含まれている場合、逆シリアル化後に問題が発生する可能性があります。この問題を克服するための巧妙なトリックは、base64_encode とbase64_decode を使用することです。
リーリーただし、base64 エンコードでは文字列の長さが長くなります。この問題を解決するには、gzcompress を使用します。
リーリー2. json_encode と json_decode
JSON 形式のシリアル化と逆シリアル化を使用することは良い選択です:
- json_encode および json_decode 形式の出力を使用すると、シリアル化およびアンシリアル化形式よりもはるかに高速になります。
- JSON形式で読み込み可能です。
- JSON 形式はシリアル化よりも小さいデータを返します。
- JSON 形式はオープンで移植可能です。他の言語でも同様に使用できます。
上記の例では、json_encode 出力の長さは、前の例のシリアライズ出力の長さよりも明らかに短くなります。
3. var_export と eval
var_export 関数は変数を文字列として出力します。eval は文字列を PHP コードとして実行し、逆シリアル化して元の変数の内容を取得します。
リーリー4. wddx_serialize_value と wddx デシリアライズ
wddx_serialize_value 関数は、配列変数をシリアル化し、XML 文字列として出力できます。
リーリーXML タグには多くの文字が含まれているため、この形式のシリアル化には依然として多くのスペースが必要であることがわかります。
まとめ
上記の関数はすべて、配列変数をシリアル化する場合には正常に実行できますが、オブジェクトに適用すると異なります。たとえば、json_encode シリアル化オブジェクトは失敗します。オブジェクトを逆シリアル化する場合、unserialize と eval の効果は異なります。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











PHP データ処理スキル: シリアル化関数とアンシリアル化関数を使用してデータのシリアル化と逆シリアル化を実装する方法 シリアル化と逆シリアル化は、コンピューター サイエンスで一般的に使用されるデータ処理スキルの 1 つです。 PHP では、serialize() 関数と unserialize() 関数を使用して、データのシリアル化と逆シリアル化の操作を実装できます。この記事では、これら 2 つの関数の使用方法を詳しく紹介し、関連するコード例を示します。 1. コンピューター プログラミングにおけるシリアル化とデシリアル化とは何ですか?

Flexjson は、Java オブジェクトを JSON 形式にシリアル化および逆シリアル化するための軽量ライブラリです。 JSONSerializer クラスの Serialize() メソッドを使用して、オブジェクトのリストをシリアル化できます。このメソッドは、ターゲット インスタンスで浅いシリアル化を実行します。リスト型のオブジェクトのリストをパラメータとして Serialize() メソッドに渡す必要があります。構文 publicStringserialize(Objecttarget) 例 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerial

C++ ライブラリのシリアル化および逆シリアル化ガイド シリアル化: 出力ストリームの作成とアーカイブ形式への変換。オブジェクトをシリアル化してアーカイブします。逆シリアル化: 入力ストリームを作成し、アーカイブ形式から復元します。アーカイブからオブジェクトを逆シリアル化します。実践例: シリアル化: 出力ストリームの作成。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成してアーカイブにシリアル化します。逆シリアル化: 入力ストリームを作成します。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成し、アーカイブから逆シリアル化します。

Java パフォーマンスに対するシリアル化の影響: シリアル化プロセスはリフレクションに依存しているため、パフォーマンスに大きな影響を与えます。シリアル化では、オブジェクト データを保存するためのバイト ストリームの作成が必要となり、メモリ割り当てと処理コストが発生します。大きなオブジェクトをシリアル化すると、大量のメモリと時間が消費されます。シリアル化されたオブジェクトは、ネットワーク経由で送信されるときに負荷を増加させます。

@JsonPropertyOrder はクラスレベルで使用されるアノテーションです。これは、オブジェクトの JSON シリアル化によって生成された文字列内にフィールドが表示される順序を定義するフィールドのリストを属性として受け取ります。アノテーション宣言に含まれるプロパティを最初に (定義された順序で) シリアル化し、その後に定義に含まれていないプロパティをシリアル化することができます。構文 public@interfaceJsonPropertyOrder 例 importcom.fasterxml.jackson.core.*;importcom.fasterxml.jackson.databind.*;importcom.fasterxml.jac

インターフェイスを直接シリアル化することはできません。ただし、抽象クラスは、非静的、非一時的なフィールドを含まない場合、または writeObject() および readObject() メソッドをオーバーライドしない場合に限り、インターフェイスを実装する具象クラスを通じて実装できます。または、writeObject() および readObject () メソッドの抽象クラス実装をオーバーライドします。

GoLang 関数タイプは、encoding/gob パッケージを通じてシリアル化および逆シリアル化できます。シリアル化: カスタム型を登録し、gob.NewEncoder を使用して関数型をバイト配列にエンコードします。逆シリアル化: gob.NewDecoder を使用して、バイト配列から関数型を逆シリアル化します。

Flexjson は、Java オブジェクトを JSON 形式にシリアル化および逆シリアル化するための軽量ライブラリです。 JSONSerializer クラスの Serialize() メソッドを使用して Map をシリアル化することもできます。これにより、ターゲット インスタンスで浅いシリアル化が実行されます。構文 publicStringserialize(Objecttarget) 例 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerializeMapTest{ publ
