PHP+JS を使用すると、非常にクールな 2 次元 Web ゲームをデザインできると思います。もちろん、ネットワークベースの Web ゲームのバックグラウンド データのやり取りには、データ処理に Java を使用できます。
= 0 && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".($j - 1)] == 100)$ cnt++;//左上
if($i - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//left
if($i - 1 >= 0 && $j + 1 < $cols && $data["data".($i - 1)."_".($j + 1)] == 100)$ cnt++;//左下
if($j - 1 >= 0 && $data["data".$i."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper
if($j + 1 < $cols && $data["data".$i."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;// lower
if($i + 1 < $rows && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i + 1)."_".($j - 1)] == 100)$ cnt++;//右上
if($i + 1 9?$min:"0".$min).":".($sec>9?$sec:"0".$sec);
}それ以外{
$timeshow = "00:00";//ゲームが停止している場合は、時間を停止します
}
function openNode($i,$j){// 開くことができる場合、開くノードを設定します
global $rows;//行を取得します
global $cols;// 列を取得します
global $data;// データを取得します
if($i < 0 || $i >= $rows || $j < 0 || $j >= $cols || $data["open".$i."_".$j ])return;//ノードではないか、開かれています
$data["open".$i."_".$j] = 1;//ノードを開きます
if($data["data".$i."_".$j] > 0)return;//続行する必要がありますか?
openNode($i - 1,$j - 1);
openNode($i - 1,$j);
openNode($i - 1,$j + 1);
openNode($i,$j - 1);
openNode($i,$j + 1);
openNode($i + 1,$j - 1);
openNode($i + 1,$j);
openNode($i + 1,$j + 1);
}
?>
<テーブル幅="100%" border="1px"> | |
行数: | |
列数 | |
雷数: | |
";
else if($checkflag == 2)echo "太疲労了,また被雷炸死了 "; ?> |
テーブル>
" value=""> " value=""> ; ')" style="width:20px;height:20px; 「> |