<script> 2function GetRandomNum(Min,Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return(Min + Math.round(Rand * Range)); } 8var num = GetRandomNum(1,10); 9alert(num); </script> var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z']; function generateMixed(n) { var res = ""; for(var i = 0; i < n ; i ++) { var id = Math.ceil(Math.random()*35); res += chars[id]; } return res; }
1.Math.random(); 結果は 0 ~ 1 (0 を含み、1 を除く) の乱数です。
2.Math.floor(num); パラメータ num は数値であり、関数の結果は num の整数部分です。
3.Math.round(num); パラメータ num は数値であり、関数の結果は num を四捨五入した後の整数になります。
Math: データの数学的計算を行う数学オブジェクト。
Math.random(); は 0 から 1 までの乱数を返します (0 を含み、1 は除きます)。
Math.ceil(n); n 以上の最小の整数を返します。
Math.ceil(Math.random()*10); を使用すると、主に 1 から 10 までのランダムな整数が得られ、0 が得られる確率は非常に低くなります。
Math.round(n); 四捨五入後の n の値を返します。
Math.round(Math.random()); を使用して、0 から 1 までのランダムな整数を均等に取得します。
Math.round(Math.random()*10); を使用すると、基本的に0から10までのランダムな整数がバランスよく得られ、最小値0と最大値10が得られる確率は半分以下になります。
Math.floor(n); n 以下の最大の整数を返します。
Math.floor(Math.random()*10); を使用すると、0から9までのランダムな整数を均等に取得できます。