PHP デザイン パターン: ファクトリ パターン_PHP チュートリアル
「PHP デザイン パターンを知っていますか」という記事でファクトリ パターンについて簡単に紹介しましたが、今日は PHP 開発におけるファクトリ パターンの適用シナリオを詳しく見ていきます。
PHP デザイン パターンの詳細については、こちらをご覧ください: PHP デザイン パターンのトーク
元々は『デザイン パターン』という本の中で、多くのデザイン パターンが疎結合の使用を奨励しています。この概念を理解するには、多くの開発者が大規模システムに取り組む際に経験する困難な道のりについて話すのが最善です。 1 つのコードを変更すると問題が発生する可能性があり、システムの他の部分 (これまでまったく関係がないと思われていた部分) で連鎖的な中断が発生する可能性があります。
問題は密結合です。システムの一部の関数とクラスは、システムの他の部分の関数とクラスの動作と構造に大きく依存します。これらのクラスが相互に通信できるようにする一連のパターンが必要ですが、インターロックを避けるためにクラスをしっかりと結び付けることは望ましくありません。
大規模なシステムでは、多くのコードがいくつかの主要なクラスに依存しています。これらのクラスを変更する必要がある場合、問題が発生する可能性があります。たとえば、ファイルから読み取る User クラスがあるとします。これをデータベースから読み取る別のクラスに変更したいと考えていますが、コードはすべてファイルから読み取る元のクラスを参照しています。このとき、ファクトリーモードを使用すると非常に便利です。
ファクトリ パターンは、オブジェクトを作成する特定のメソッドを持つクラスです。 new を直接使用せずに、ファクトリ クラスを使用してオブジェクトを作成できます。このようにすると、作成されるオブジェクトのタイプを変更する場合は、ファクトリを変更するだけで済みます。このファクトリを使用するすべてのコードは自動的に変更されます。
例1: ファクトリクラスの列を表示します。この方程式のサーバー側は、データベースと、フィードバックの追加、フィードバックのリストの要求、および特定のフィードバックに関連する記事の取得を可能にする一連の PHP ページの 2 つの部分で構成されます。
りーIUser インターフェイスは、ユーザー オブジェクトが実行する必要がある操作を定義します。 IUser の実装は User と呼ばれ、UserFactory ファクトリ クラスが IUser オブジェクトを作成します。この関係は、図 1 の UML で表すことができます。
図 1. ファクトリ クラスとそれに関連する IUser インターフェイスとユーザー クラス
PHP インタープリターを使用してコマンドラインでこのコードを実行すると、次の結果が得られます:
<ol class="dp-c"><li class="alt"><span><span><?php </span></span><li> <span class="keyword">interface</span><span> IUser </span> </li> <li class="alt"><span>{ </span></li> <li> <span> </span><span class="keyword">function</span><span> getName(); </span> </li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span class="keyword">class</span><span> User </span><span class="keyword">implements</span><span> IUser </span> </li> <li><span>{ </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> __construct( </span><span class="vars">$id</span><span> ) { } </span> </li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> getName() </span> </li> <li><span> { </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">return</span><span> </span><span class="string">"Jack"</span><span>; </span> </li> <li><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span class="keyword">class</span><span> UserFactory </span> </li> <li><span>{ </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">public</span><span> </span><span class="keyword">static</span><span> </span><span class="keyword">function</span><span> Create( </span><span class="vars">$id</span><span> ) </span> </li> <li><span> { </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">return</span><span> </span><span class="keyword">new</span><span> User( </span><span class="vars">$id</span><span> ); </span> </li> <li><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span class="vars">$uo</span><span> = UserFactory::Create( 1 ); </span> </li> <li> <span class="func">echo</span><span>( </span><span class="vars">$uo</span><span>->getName().</span><span class="string">"\n"</span><span> ); </span> </li> <li class="alt"><span>?> </span></li></span></li></ol>
テストコードはファクトリからUserオブジェクトをリクエストし、getNameメソッドの結果を出力します。
ファクトリーメソッドを使用するファクトリーパターンのバリエーションがあります。クラス内のこれらのパブリック静的メソッドは、その型のオブジェクトを構築します。このメソッドは、このタイプのオブジェクトを作成することが重要な場合に役立ちます。たとえば、最初にオブジェクトを作成し、次にいくつかのプロパティを設定する必要があるとします。このバージョンのファクトリ パターンはプロセスを 1 か所にカプセル化するため、複雑な初期化コードをコピーしてコード ベース全体に貼り付ける必要がありません。
例 2 は、ファクトリ メソッドの使用例を示しています。
りーこのコードは非常に単純です。インターフェイス IUser が 1 つと、このインターフェイスを実装する User クラスが 1 つだけあります。 User クラスには、オブジェクトを作成するための 2 つの静的メソッドがあります。この関係は、図 2 の UML で表すことができます。
図 2. ファクトリ メソッドを使用した IUser インターフェイスとユーザー クラス
コマンドラインからスクリプトを実行すると、次のようにリスト 1 と同じ結果が生成されます。
上で述べたように、小規模な環境では、このようなモードは過剰に見える場合があります。ただし、あらゆる規模のプロジェクトに適用できる、この堅実なコーディング形式を学ぶことが最善です。
- PHP デザインパターンの描画: エージェンシーモード
- PHP デザイン パターン: 責任の連鎖パターン
- PHP デザインパターン: 構造パターン
- PHPデザインパターンのコマンドパターン

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









PHP 8.4 では、いくつかの新機能、セキュリティの改善、パフォーマンスの改善が行われ、かなりの量の機能の非推奨と削除が行われています。 このガイドでは、Ubuntu、Debian、またはその派生版に PHP 8.4 をインストールする方法、または PHP 8.4 にアップグレードする方法について説明します。

Visual Studio Code (VS Code とも呼ばれる) は、すべての主要なオペレーティング システムで利用できる無料のソース コード エディター (統合開発環境 (IDE)) です。 多くのプログラミング言語の拡張機能の大規模なコレクションを備えた VS Code は、

あなたが経験豊富な PHP 開発者であれば、すでにそこにいて、すでにそれを行っていると感じているかもしれません。あなたは、運用を達成するために、かなりの数のアプリケーションを開発し、数百万行のコードをデバッグし、大量のスクリプトを微調整してきました。

このチュートリアルでは、PHPを使用してXMLドキュメントを効率的に処理する方法を示しています。 XML(拡張可能なマークアップ言語)は、人間の読みやすさとマシン解析の両方に合わせて設計された多用途のテキストベースのマークアップ言語です。一般的にデータストレージに使用されます

JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

文字列は、文字、数字、シンボルを含む一連の文字です。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用してPHPの特定の文字列内の母音の数を計算する方法を学びます。英語の母音は、a、e、i、o、u、そしてそれらは大文字または小文字である可能性があります。 母音とは何ですか? 母音は、特定の発音を表すアルファベットのある文字です。大文字と小文字など、英語には5つの母音があります。 a、e、i、o、u 例1 入力:string = "tutorialspoint" 出力:6 説明する 文字列「TutorialSpoint」の母音は、u、o、i、a、o、iです。合計で6元があります

静的結合(静的::) PHPで後期静的結合(LSB)を実装し、クラスを定義するのではなく、静的コンテキストで呼び出しクラスを参照できるようにします。 1)解析プロセスは実行時に実行されます。2)継承関係のコールクラスを検索します。3)パフォーマンスオーバーヘッドをもたらす可能性があります。

PHPの魔法の方法は何ですか? PHPの魔法の方法には次のものが含まれます。1。\ _ \ _コンストラクト、オブジェクトの初期化に使用されます。 2。\ _ \ _リソースのクリーンアップに使用される破壊。 3。\ _ \ _呼び出し、存在しないメソッド呼び出しを処理します。 4。\ _ \ _ get、dynamic属性アクセスを実装します。 5。\ _ \ _セット、動的属性設定を実装します。これらの方法は、特定の状況で自動的に呼び出され、コードの柔軟性と効率を向上させます。
