第 1 页 第一节 面向对象编程 [1]
第 2 页 第二节 对象模型 [2]
第 3 页 第三节 定义一个类 [3]
第 4 页 第四节 构造函数和析构函数 [4]
第 5 页 第五节 克隆 [5]
第 6 页 第六节 访问属性和方法 [6]
第 7 页 第七节 类的静态成员 [7]
第 8 页 第八节 访问方式 [8]
第 9 页 第九节 绑定 [9]
第 10 页 第十节 抽象方法和抽象类 [10]
第 11 页 第十一节 重载 [11]
第 12 页 第十二节 类的自动加载 [12]
第 13 页 第十三节 对象串行化 [13]
第 14 页 第十四节 命名空间 [14]
第 15 页 第十五节 Zend引擎的发展 [15]
著者: Leon Atkinson 翻訳: Haohappy オブジェクト指向プログラミングは、大規模なソフトウェア プロジェクト、特に複数人が関与するプロジェクトにソリューションを提供するように設計されています。ソース コードが 10,000 行以上になると、すべての変更が望ましくない副作用を引き起こす可能性があります。この状況は、モジュールが秘密を形成するときに発生します。第一次世界大戦前のヨーロッパのような同盟です。 | true