この記事では、Baidu Maps のアプリケーションを簡単に紹介します。ここでは、設定したレイヤーにイベント メソッドを追加する機能を紹介します。必要に応じて参照してください。
マーカー、ラベル、サークルなどのオーバーレイにイベントを追加するのは非常に簡単です。単に addEventListener を直接追加するだけです。では、カスタム オーバーレイ イベントを追加するにはどうすればよいでしょうか?見てみましょう~
-------------------------------------- ---------------------------------------------------- ----1. 定義 関数の構築と Overlay代码如下 | 复制代码 |
// 定义自定义覆盖物的构造函数 function SquareOverlay(center, length, color){ this._center = center; this._length = length; this._color = color; } // 继承API的BMap.Overlay |
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// 实现初始化方法 <br>SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){ <br>// 保存map对象实例 <br> this._map = map; <br> // 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器 <br> var div = document.createElement("div"); <br> div.style.position = "absolute"; <br> // 可以根据参数设置元素外观 <br> div.style.width = this._length + "px"; <br> div.style.height = this._length + "px"; <br> div.style.background = this._color; <br> // 将div添加到覆盖物容器中 <br> map.getPanes().markerPane.appendChild(div); <br> // 保存div实例 <br> this._div = div; <br> // 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、 <br> // hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。 <br> return div; <br>} ログイン後にコピー |
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// 实现绘制方法 <br>SquareOverlay.prototype.draw = function(){ <br>// 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器 <br> var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._center);<br> this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px"; <br> this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px"; <br>} ログイン後にコピー |
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//添加自定义覆盖物 <br>var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red"); <br>map.addOverlay(mySquare); ログイン後にコピー |
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SquareOverlay.prototype.show = function(){ <br> if (this._div){ <br> this._div.style.display = ""; <br> } <br>} ログイン後にコピー |
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mySquare.show(); ログイン後にコピー |
// 实现隐藏方法 <br>
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SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } } |
mySquare.hide();
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SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ <br> if (this._div){ <br> this._div.style.background = "yellow"; <br> } <br>} ログイン後にコピー | 次に、JavaScript で次の 3 つの関数を追加します:
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<div style="width:520px;height:340px;border:1px solid gray" id="container"></div><br><p><br> <input type="button" value="移除覆盖物" onclick="mySquare.hide();" /><br> <input type="button" value="显示覆盖物" onclick="mySquare.show();" /><br> <input type="button" value="变成黄色" onclick="mySquare.yellow();" /><br></p> ログイン後にコピー |
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// 实现显示方法 ログイン後にコピー |
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SquareOverlay.prototype.addEventListener = function(event,fun){<br> this._div['on'+event] = fun;<br>} ログイン後にコピー |