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PHPマルチスレッドの実装方法を詳しく解説_PHPチュートリアル

WBOY
リリース: 2016-07-20 11:12:12
オリジナル
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Java ではマルチスレッド化は非常に良いことですが、PHP のマルチスレッド化は PHP では使用できないと多くの人が言いますが、実際には、PHP のマルチスレッド化の実装方法は fsockopen 関数に関連しています。さらに詳しく知りたい学生は参考にしてください。

同時実行機能を実装したいとき、通常、フォークまたは生成スレッドを使用することを考えますが、PHP がマルチスレッドをサポートしていないことがわかると、考えを変え、perl などの十分ではない言語を使用する可能性があります。
実際、ほとんどの場合、フォークやスレッドを使用する必要はなく、フォークやスレッドを使用するよりもパフォーマンスが向上します。
実行中のサーバーがまだ正常に機能していることを確認するサービスを構築するとします。次のようなコードを作成できます:

コードは次のとおりです コードをコピー

$hosts = array("host1.sample.com", "host2.sample.com") , "host3.sample.com");
$timeout = 15;
$status = array();
foreach ($hosts を $host) {
$errno = 0;
$errstr = "";
$s = fsockopen($host, 80, $errno, $errstr, $timeout);
if ($s) {
$status[$host] = "接続";
fwrite($s, "HEAD / HTTP/1.0rnHost : $hostrnrn");
do {
$data = fread($s, 8192);
if (strlen($data) == 0) {
Break;
}
$status[$host] .= $data ;
} while (true);
fclose($s);
} else {
$status[$host] = "接続に失敗しました: $errno $errstrn";
}
}
print_r($status);
? >

正常に動作しますが、このコードを拡張して多数のサーバーを管理するには、 fsockopen() がホスト名を解析して正常な接続を確立するまで (または $timeout 秒遅れて) 長い時間がかかります。
したがって、このコードを放棄する必要があります。fsockopen が接続ステータスを返すのを待つ必要がなく、非同期接続を確立できます。 PHP は依然としてホスト名を解決する必要があります (したがって、IP を直接使用する方が賢明です) が、接続を開いた後すぐにホスト名が返されるため、次のサーバーに接続できます。
これを実現するには 2 つの方法があります。PHP5 では、新しい stream_socket_client() 関数を使用して fsocketopen() を直接置き換えることができます。 PHP5 より前のバージョンの場合、問題を解決するには自分で実行し、ソケット拡張機能を使用する必要があります。
PHP5 での回避策は次のとおりです:
正常に動作しますが、このコードを拡張して多数のサーバーを管理するには、 fsockopen() がホスト名を解析し、正常な接続を確立する (または $timeout 秒を遅らせる) 時間がかかるまで、コストが高くなります。
したがって、このコードを放棄する必要があります。fsockopen が接続ステータスを返すのを待つ必要がなく、非同期接続を確立できます。 PHP は依然としてホスト名を解決する必要があります (したがって、IP を直接使用する方が賢明です) が、接続を開いた後すぐにホスト名が返されるため、次のサーバーに接続できます。
これを実現するには 2 つの方法があります。PHP5 では、新しい stream_socket_client() 関数を使用して fsocketopen() を直接置き換えることができます。 PHP5 より前のバージョンの場合、問題を解決するには自分で実行し、ソケット拡張機能を使用する必要があります。
以下は PHP5 での解決策です:

stream_select() を使用して、ソケットが開く接続イベントを待ちます。 stream_select() は、システムの select(2) 関数を呼び出して機能します。最初の 3 つのパラメータは、使用するストリームの配列であり、(3 つのパラメータごとに) 読み取り、書き込み、例外の取得が可能です。 stream_select() は、$timeout (秒) パラメータを設定することでイベントが発生するのを待つことができます。イベントが発生すると、渡したパラメータに対応するソケット データが書き込まれます。
以下は PHP 4.1.0 以降の実装です。PHP のコンパイル時にソケット (ext/sockets) サポートを組み込んでいる場合は、上記と同様のコードを使用できますが、ストリーム/ファイルシステムの関数には ext を使用する必要があります。上記の /sockets 関数の実装。主な違いは、接続を確立するために stream_socket_client() の代わりに次の関数を使用することです:

コードは次のとおりです コードをコピーします
$hosts = array("host1.sample.com", "host2.sample. com", " host3.sample.com");
$timeout = 15;
$status = array();
$sockets = array();
/* すべてのホストへの接続を同時に開始します */
foreach ($ $id => $host) {
$s = stream_socket_client("
$
$host:80", $errno, $errstr, $timeout,
STREAM_CLIENT_ASYNC_CONNECT|STREAM_CLIENT_CONNECT);
if ($s) {
$sockets[$ id] = $s;
$status[$id] = "進行中";
} else {
$status[$id] = "失敗しました、$errno $errstr";
}
}
/ * 次に、結果が戻ってくるのを待ちます */
while (count($sockets)) {
$read = $write = $sockets;
/* これは魔法の関数です - 以下で説明します */
$n = stream_select($read , $write, $e = null, $timeout);
if ($n > 0) {
/* 読み取り可能なソケットにデータがあるか、失敗しました
* 接続試行 */
foreach ( $read as $ r) {
$id = array_search($r, $sockets);
$data = fread($r, 8192);
if (strlen($data) == 0) {
「 progress") {
$status[$id] = "接続に失敗しました";
}
fclose($r);
unset($sockets[$id]);
$status[ $id] .= $data;
}
}
/* 書き込み可能なソケットは HTTP リクエストを受け入れることができます */
foreach ($write as $w) {
$id = array_search($w, $sockets);
fwrite( $w, "HEAD / HTTP/ 1.0rnHost: "
. $hosts[$id] . "rnrn");
$status[$id] = "応答待ち";
}
} else {
/* 待機中にタイムアウトしました; すべてのホストが関連付けられていると想定します
* $sockets には問題があります */
foreach ($sockets as $id => $s) {
$status[$id] = "タイムアウト " . $status[$id ];
}
Break;
}
}
foreach ($hosts as $id => $host) {
echo "ホスト: $hostn";
echo "ステータス: " . $status[$id] ;
}
?> ;

コードは次のとおりです コードをコピー
// この値は Linux では正しいです、他のシステムには他の値があります
define('EINPROGRESS', 115);
function non_blocking_connect($host, $port, &$errno, &$errstr, $timeout) {
$ip = gethostbyname($host);
$ s =socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket_set_nonblock($s)) {
$r = @socket_connect($s, $ip, $port);
if ($r ||ソケット_last_error() == EINPROGRESS) {
$errno = EINPROGRESS;
return $s;
}
}
$errno =ソケット_last_error($s);
$errstr =ソケット_strerror($errno);
ソケット_クローズ($s);
return false;
}
?>

ここで、stream_select() をsocket_select()、fread() をsocket_read()、fwrite() をsocket_write()、fclose() をsocket_close()に置き換えて、スクリプトを実行します。
PHP5 の進歩は、stream_select() を使用してほぼすべてのストリームを処理できることです。たとえば、これを使用して、STDIN をインクルードしてキーボード入力を受信し、配列に保存できます。また、開いたパイプからデータを受信することもできます。 proc_open() を通じて。

PHP マルチスレッド クラスを共有しましょう

代码如下 复制代

* @title: PHP多線程类(Thread)
* @version: 1.0
* @author: phper.org.cn < web@phper.org.cn >
* @published: 2010-11-2
*
* PHP多線程应用例:
* require_once 'thread.class.php';
* $thread = new thread();
* $thread->addthread('action_log','a');
* $thread->addthread('action_log','b');
* $thread->addthread('action_log',' c');
* $thread->runthread();
*
* function action_log($info) {
* $log = 'log/' . microtime() 。 '.log';
* $txt = $info 。 「ルンルン」 。 '始まる ' 。 Date('h:i:s', time()) 。 (double)microtime() 。 "rn";
* $fp = fopen($log, 'w');
* fwrite($fp, $txt);
* fclose($fp);
* }
*/
クラススレッド {

var $hooks = array();
var $args = array();

function thread() {
}

function addthread($func)
{
$args = array_slice(func_get_args(), 1);
$this->hooks[] = $func;
$this->args[] = $args;
return true;
}

function runthread()
{
if(isset($_GET['flag' ]))
{
$flag = intval($_GET['flag']);
}
if($flag || $flag === 0)
{
call_user_func _array($this->フック[$flag ], $this->args[$flag]);
}
else
{
for($i = 0, $size = count($this->hooks); $i {
$fp=fsockopen($_SERVER['HTTP_HOST'],$_SERVER['SERVER_PORT']);
if($fp)
{
$out = "{$_SERVER['PHP_SELF']}を取得しますか? flag=$i HTTP/1.1rn";
$out .= "ホスト: {$_SERVER['HTTP_HOST']}rn";
$out .= "接続: Closernrn";
fputs($fp,$out) ;
fclose($fp);
}
}
}
}
}


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ソース:php.cn
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