PHP 描画テクノロジーの簡単な分析_PHP チュートリアル
1. 画像形式: 現在ウェブサイト開発で使用されている一般的な画像形式には、gif、jpg/jpeg、png などがあります...
違い:
•GIF 画像の圧縮率は高いですが、表示できる色は 256 色までです。色の損失が発生する可能性がありますが、アニメーションを表示できます
•jpg/jpeg 画像の圧縮率(非可逆圧縮)が高く、小さなファイルで表示できます。 Web ページでよく使用されます
•png この形式は、次の利点を兼ね備えています。 gifやjpgが表示できないのが難点です
2. PHP プログラミングで描画します
//描画テクノロジーの基本手順 前提条件: php.ini で gd ライブラリを有効にします。 file
//作成 キャンバスのデフォルトの背景は黒です
$img=imagecreatetruecolor(400,300);
//さまざまなグラフィックを描画します
//カラーを作成します
$background = imagecolorallocate($img, 255, 0, 0);
//円を描く
//imageellipse($img,30,30,50,50,$background);
//Ellipse
//imageellipse($img,30,30,50,30,$background);
//直線を描画します
/ /imageline($img,0,0,400,300,$background);
//長方形を描画します
//imagerectangle ($img, 50, 20, 100, 40, $background);
//塗りつぶされた四角形
//imagefilledrectangle ($img, 50, 20, 100, 40, $background);
//円弧を描く
//imagearc($img, 100, 100, 150, 150, 180, 270, $background);
//扇形を描く IMG_ARC_CHORD 始点と終点を結ぶ直線 IMG_ARC_PIE
//imagefilledarc($img, 100, 100, 150, 150, 180, 270, $background,IMG_ARC_PIE);
/ /画像をキャンバスにコピーします
/* $scrImg= imagecreatefromgif('http://www.baidu.com/img/shouye_b5486898c692066bd2cbaeda86d74448.gif');
$scrImgInfo=getimagesize('http://www.baidu.com /img/shouye_b5486898c692066bd2cbaeda86d74 448.gif');
imagecopy ($ img,$scrImg,10,10,0,0,$scrImgInfo[0],$scrImgInfo[1]);
*/
//imagecopy ($img ,$scrImg,10,10,0,0,270,129);
//書き込み
//imagestring ($img, 5, 20, 20, "hello,world", $background);
//中国語の書き込み
$str ="PHP ペイント技術";
imagettftext ($img, 30 , 0 , 50 ,50, $background , "MSYHBD.TTF" , $str);
// 画像を Web ページに出力します (または名前を付けて保存します)
header("content-type: image/png");
imagepng($ img);
//画像を破棄する(メモリを解放する)
imagedestroy($img);
?>

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マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

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