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GDライブラリを使わずに現時点のPNG形式画像を生成するPHPプログラム ページ1/2_PHPチュートリアル

WBOY
リリース: 2016-07-21 15:49:40
オリジナル
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function set_4pixel($r, $g, $b, $x, $y)
{
global $sx, $sy, $pixels;

$ofs = 3 * ($sx * $y + $x);
$ピクセル[$ofs] = chr($r);
$ピクセル[$ofs + 1] = chr($g);
$ピクセル[$ofs + 2] = chr($b);
$ピクセル[$ofs + 3] = chr($r);
$ピクセル[$ofs + 4] = chr($g);
$ピクセル[$ofs + 5] = chr($b);
$ofs += 3 * $sx;
$ピクセル[$ofs] = chr($r);
$ピクセル[$ofs + 1] = chr($g);
$ピクセル[$ofs + 2] = chr($b);
$ピクセル[$ofs + 3] = chr($r);
$ピクセル[$ofs + 4] = chr($g);
$ピクセル[$ofs + 5] = chr($b);
}
// 数字図形の関数を生成
functiondraw2digits($x, $y, $number)
{
draw_digit($x, $y, (int) ($number / 10));
draw_digit($x + 11, $y, $number % 10);
}

functiondraw_digit($x, $y, $digit)
{
グローバル $sx, $sy, $pixels, $digits, $lines;

$桁 = $桁[$桁];
$m = 8;
for ($b = 1, $i = 0; $i < 7; $i++, $b *= 2) {
if (($b & $digit) == $b) {
$j = $ i * 4;
$x0 = $lines[$j] * $m + $x;
$y0 = $lines[$j + 1] * $m + $y;
$x1 = $lines[$j + 2] * $m + $x;
$y1 = $lines[$j + 3] * $m + $y;
if ($x0 == $x1) {
$ofs = 3 * ($sx * $y0 + $x0);
for ($h = $y0; $h <= $y1; $h++, $ofs += 3 * $sx) {
$pixels[$ofs] = chr(0);
$pixels[$ofs + 1] = chr(0);
$ピクセル[$ofs + 2] = chr(0);
}
} else {
$ofs = 3 * ($sx * $y0 + $x0);
for ($w = $x0; $w <= $x1; $w++) {
$pixels[$ofs++] = chr(0);
$pixels[$ofs++] = chr(0);
$pixels[$ofs++] = chr(0);
}
}
}
}
}

// 絵象中に文字を追加します
function add_chunk($type)
{
global $result, $data, $chunk, $crc_table;

// チャンク : 為层
// 長さ: 4 字节: 用来计算チャンク
// チャンクタイプ: 4 字节
// チャンクデータ: 長さバイト
// CRC: 4 字节: 循環冗長码校验

// データをコピーし、CRC チェックサムを作成します
$len = strlen($data);
$chunk = Pack("c*", ($len >> 24) & 255,
($len >> 16) & 255,
($len >> 8) & 255,
$len & 255);
$chunk .= $type;
$チャンク .= $data;

// バイトチャンク[4..len-1]を使用して CRC チェックサムを計算します
$z = 16777215;
$z |= 255 << 24;
$c = $z;
for ($n = 4; $n < strlen($chunk); $n++) {
$c8 = ($c >> 8) & 0xffffff;
$c = $crc_table[($c ^ ord($chunk][$n])) & 0xff] ^ $c8;
}
$crc = $c ^ $z;

$chunk .= chr(($crc >> 24) & 255);
$chunk .= chr(($crc >> 16) & 255);
$chunk .= chr(($crc >> 8) & 255);
$chunk .= chr($crc & 255);

// 将結果を $result に追加します
$result .= $chunk;
}


//主程序

$sx = 80;
$sy = 21;
$ピクセル = "";

// 充填
for ($h = 0; $h < $sy; $h++) {
for ($w = 0; $w < $sx; $w++) {
$r = 100 / $ sx * $w + 155;
$g = 100 / $sy * $h + 155;
$b = 255 - (100 / ($sx + $sy) * ($w + $h));
$ピクセル .= chr($r);
$ピクセル .= chr($g);
$ピクセル .= chr($b);
}
}

www.bkjia.comtru​​ehttp://www.bkjia.com/PHPjc/319526.html技術記事 ?php function set_4pixel($r, $g, $b, $x, $y) { global $sx, $sy, $pixels; $ofs = 3 * ($sx * $y + $x); $ピクセル[$ofs] = chr($r); $pixels[$ofs + 1] = chr($g); $pixels[$ofs + 2] = chr($b...
ソース:php.cn
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