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PHPで実装されたシンプルなマインスイーパゲームの例

Jul 25, 2016 am 08:44 AM

この記事の例では、php で実装された単純なマインスイーパー ゲームについて説明します。皆さんの参考に共有してください。詳細は以下の通りです

  1. $init = $_POST["init"];//ゲーム再開
  2. $clickvalue = $_POST["clickvalue"];//掃海
  3. $checkflag = 0;//勝利または敗北
  4. $click_count = 0;//クリック数
  5. if($init == null && $clickvalue == null){//初期化
  6. $_POST = array();//POST を配列で設定
  7. $_POST[" rows"] = 9;//行数を設定
  8. $_POST["cols"] = 9;//列数を設定
  9. $_POST["num"] = 10;//数値を設定
  10. $_POST["timeshow"] = " 00:00"; //開始時刻を設定
  11. $init = true;//初期化を設定
  12. }
  13. $rows = $_POST["rows"];//行を取得
  14. $cols = $_POST["cols"];//列を取得
  15. $ num = $_POST["num"];//数値を取得
  16. $starttime = $_POST["starttime"];//開始時間を取得
  17. if($init){// は初期化
  18. $timeshow = "00:00" ;//開始時刻を設定
  19. $data = array();//データの初期化
  20. for($i=0;$i<$rows;$i++){//すべての行
  21. for($j=0;$j $data["data".$i."_".$j] = 0;// 私のものを null に設定します
  22. $data["open".$i ."_".$j] = 0;//クローズでノードを設定
  23. }
  24. }
  25. $i=0;//インデックスをリセットし、鉱山を設定(ランダム設定)
  26. while($i < $num ){//私の番号
  27. $r = rand(0,$rows - 1);//行のインデックス
  28. $c = rand(0,$cols - 1);//col のインデックス
  29. if($data[" data".$r."_".$c] == 0){//地雷でない場合
  30. $data["data".$r."_".$c] = 100;//ノードを設定地雷付き
  31. $i++;
  32. }
  33. }
  34. for($i=0;$i<$rows;$i++){//すべての行
  35. for($j=0;$j<$cols;$j++){//すべての列
  36. if($data["data".$i."_".$j] == 100) continue;
  37. //地雷ではないので、隣接する地雷の数を設定します
  38. $cnt = 0;
  39. if($i - 1 >= 0 && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".($j - 1)] == 100) $cnt++;//左上
  40. if($i - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//left
  41. if($i - 1 >= 0 && $j + 1 < $cols && $data["data".($i - 1)."_".($j + 1)] == 100) $cnt++;//左下
  42. if($j - 1 >= 0 && $data["data".$i."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//上
  43. if($j + 1 < $cols && $data["data".$i."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;// lower
  44. if($i + 1 < $rows && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i + 1)."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//右上
  45. if($i + 1 < $rows && $data["data".($i + 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//right
  46. if($i + 1 < $rows && $j + 1 < $cols && $data["data".($i + 1)."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//右下
  47. $data["data".$i."_".$j] = $cnt;//数値を設定
  48. }
  49. }
  50. }else{
  51. $data = $_POST;// データを取得
  52. if($data ["data".$clickvalue] == 100){
  53. // ユーザーのクリック値をチェック
  54. $checkflag = 2;// 地雷をクリックするとゲームオーバー
  55. for($i=0;$i<$rows ;$i++){//すべての行
  56. for($j=0;$j<$cols;$j++){//すべての列
  57. $data["open".$i."_".$j ] = 1;
  58. //すべてのノードを開くように設定します
  59. }
  60. }
  61. }else{
  62. $node =explode("_", $clickvalue);// クリックのノードを取得します
  63. openNode($node[0], $node[1]);//開くノードを設定します
  64. for($i=0;$i<$rows;$i++){//すべての行
  65. for($j=0;$j<$cols; $j++){//すべての列
  66. if($data["open".$i."_".$j] == 1)$click_count++;
  67. //オープンノードの数を取得します
  68. }
  69. }
  70. if ($rows*$cols - $click_count == $num)$checkflag = 1;
  71. //すべてのノードが開いていればゲームクリア
  72. }
  73. }
  74. if($checkflag == 0 && $click_count == 1) {
  75. //ゲームが開始の場合、開始時間
  76. $starttime = date("H:i:s");
  77. }
  78. if($starttime){//時間と表示を計算します
  79. $now = date("H:i:s");
  80. $nowlist =explode(":",$now);
  81. $starttimelist =explode(":",$starttime);
  82. $time_count = $nowlist[0]*3600+$nowlist[1]*60 + $nowlist[2] - ($starttimelist[0]*3600+$starttimelist[1]*60 + $starttimelist[2]);
  83. $min = フロア($time_count / 60);
  84. $sec = $time_count % 60;
  85. $timeshow = ($min>9?$min:"0".$min).":".($sec>9?$sec:"0".$sec);
  86. }else{
  87. $timeshow = "00:00";//ゲームが停止の場合は、時間も停止します
  88. }
  89. function openNode($i,$j){//開くことができる場合はノードを開くように設定します
  90. global $rows;// 行を取得します
  91. global $cols;// 列を取得します
  92. global $data;//データを取得します
  93. if($i < 0 || $i >= $rows || $j < 0 || $j >= $cols || $data["open".$i."_ ".$j])return;
  94. //ノードではないか、すでに開かれています
  95. $data["open".$i."_".$j] = 1;//ノードを開きます
  96. if ($data["data".$i."_".$j] > 0)return;//続行する必要がありますか?
  97. openNode($i - 1,$j - 1);
  98. openNode($i - 1,$j);
  99. openNode($i - 1,$j + 1);
  100. openNode($i,$j - 1);
  101. openNode($i,$j + 1);
  102. openNode($i + 1,$j - 1);
  103. openNode($i + 1,$j);
  104. openNode($i + 1,$j + 1);
  105. }
  106. ?>
  107. 扫雷游戏
  108. <ボディ>
  109. <フォームアクション=""メソッド="投稿">
  110. <テーブル幅="100%" ボーダー="1px">
  111. 行数:
    列数
    雷数:
  112. if($checkflag == 1)ech​​o "恭喜,雷全部清掉了!
    ";
  113. else if($checkflag == 2)echo "太昏了,また被雷炸死了
    ";
  114. ?>
  115. 复制代

    ここで説明されている大家の php プログラムの設計が役立つことを希望します。

    php
  116. " value="">
  117. " value="">
  118. ')" style="幅:20px;高さ:20px;">
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