Photoshop の学習 PHP の学習 演算子と演算子の優先順位
算術演算子
演算子名 結果
$a + $b 加算 $a と $b の和
$a - $b 減算 $a と $b の差
$a* $b 乗算 $a と $b の積
$a / $b $a を $b で割った除算
$a % $b $a を $b で割った剰余
インクリメント/デクリメント演算子
演算子名の結果
++$a 先頭に追加 $ の値a を 1 増やしてから演算を実行します
$a++ の後に追加します $a の値を最初に演算し、次に 1 を加算します
--$a 前を減算 $a の値が 1 減算されますそして演算が実行されます
$a-- $ の後に減算します。 例:
echo $a=5+”5th”; //出力: 10
echo 10%3; //出力: 1
echo 10+ $ a++; //出力: 20
echo 5- --$a; //出力: -5
演算子名 結果
$a == $b $a が $ b に等しい場合、TRUE に等しい
$a === $b $a が $b に等しく、型も同じである場合、一致する TRUE
$a != $b 等しくない$a が $b に等しくない場合は TRUE
$a <> ; $b は等しくない $a が $b に等しくない場合は TRUE
$a !== $b は一致しない $a が一致しない場合は TRUE $b と等しいか、異なる型です
$a <$b が TRUE より小さい場合、$a が厳密に $b より小さい場合
$a > $b が TRUE より大きい場合、$a が厳密に $ b
$a <= $b は、$a が $b 以下の場合、TRUE 以下です。
$a >= $b は、$a が $b 以下の場合、TRUE 以上です。 $b に等しい
別の条件演算子は、「 ? : 」 (または 3 項) 演算子です。
例:
var_dump(0=="a"); //出力: bool(true)
var_dump(0=="00"); //出力: bool(true) var_dump(0 = =="00"); //出力: bool(false)
var_dump(0<>"abc"); // 出力: bool(false)
var_dump(0!=="01"); : bool(true)
$b=20;
$str=$a>$b? // 出力: false
論理演算子
演算子 名前 結果
$a および $b 論理積 $a と $b が両方とも TRUE の場合、TRUE。
$a または $b $a または $b のいずれかが TRUE の場合、論理 OR TRUE。
$a xor $b $a と $b が同時に異なる場合は XOR TRUE
! $a $a が TRUE でない場合は論理 NOT。
$a && $b $a と $b が両方とも TRUE の場合、論理 AND TRUE。
$a || $b $a または $b のいずれかが TRUE の場合、論理 OR TRUE。
このうち、and と &&、or と || は、同じ論理演算子を記述する 2 つの方法です。
論理 AND と論理 OR はどちらも短絡演算子です。次の論理式が見つかった場合、PHP 解釈プログラムは右側の式を計算しません:
& ;? pHP
$ a = 10;
if (false && (++ $ a)); //出力:10
$ b = 10;左引数と右引数の両方が文字列の場合、ビット単位の演算子は文字の ASCII 値を操作します。
式名 結果
$a と $b のビット単位の AND は、$a と $b の両方のビットを 1 から 1 に設定します。
$a | $b ビットごとの OR は、$a または $b の 1 であるビットを 1 に設定します。
$a ^ $b ビットごとの XOR は、$a と $b の異なるビットを 1 に設定します。
~ $a Bitwise NOT は、$a 内のビットを 0 から 1 に設定し、その逆も同様です。
$a << $b 左にシフト $a のビットを左に $b 回移動します (各移動は「2 を掛ける」ことを意味します)。
$a >> $b 右シフト $a のビットを右に $b 回移動します (各移動は「2 で割る」ことを意味します)。
その他の演算子
文字列演算子
文字列演算子は 2 つあります。 1 つ目は連結演算子 (「.」) で、左引数と右引数を連結した文字列を返します。 2 つ目は連結代入演算子 (「.=」) で、右の引数を左の引数に追加します。
エラー抑制演算子
最も一般的なデータベース接続およびファイル作成操作、または 0 による除算などの例外が発生した場合、@ 記号を使用して関数エラー情報のブラウザへの出力を抑制できます $a=@(5/0 )
外部コマンドの実行 外部システム コマンドを実行するには `` を使用します。これは単一引用符の数字ではなく、ESC
& lt;? の下のキーであることに注意してください。
$ OUT = `Dir C:`; $ OUT);
の使用をお勧めします:
$a.=" world! "; // 同等: $a=$a."; !";
echo $a; / /出力: hello world!
$m = 3;
$m += 5; //同等: $m=$m+5;
echo $m; //出力: 8
$c = ($b = 4) + 5;
echo $c; //出力: 9
?>
演算子の優先順位
次の表は、演算子の優先順位を低いものから高いものまで示しています。
方向演算子を結合します
left 、
left または
left xor
left と
right print
right -= *= /= .= %= &= |= ^= >=
左 ?:
左||
結合方向演算子
left|
left &
None == != === !==
None <= > ;=
Left
そうですね [
新しいものはありません。
以上、Photoshop 学習、PHP 学習演算子、演算子の優先順位を紹介しましたが、Photoshop 学習の内容も含めて、PHP チュートリアルに興味のある友人の参考になれば幸いです。

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