nginx_lua の事例分析: 動的ルーティングの実装
这里的路由指的是在web开发中,访问路径以及具体实现内容的映射。比如,/a映射到某个具体的页面,这个就称之为一个路由。而动态路由,顾名思义就是动态添加这种路由映射关系。
在nginx中,通过rewrite和proxy_pass来实现路由映射或者说反向代理,但是这种关系按照传统的配置必须写死在配置文件中,然后通过快速"无缝"重启nginx。虽说是无缝,但是其繁琐的配置和枯燥的重启操作还是无法避免。
最近,在github上看到个项目ceryx,是nginx结合lua进行动态路由的映射的,也就是上面所说的映射关系,用lua来管理,虽然是比较简单的实现,但是可以分析学习下。该项目通过用redis的
from ceryx.db import RedisRouter resource_fields = { 'source': fields.String, 'target': fields.String, } parser = reqparse.RequestParser() parser.add_argument( 'source', type=str, required=True, help='Source is required' ) parser.add_argument( 'target', type=str, required=True, help='Target is required' ) router = RedisRouter.from_config() def lookup_or_abort(source): """ Returns the target for the given source, or aborts raising a 404 """ try: return {'source': source, 'target': router.lookup(source)} except RedisRouter.LookupNotFound: abort( 404, message='Route with source {} doesn\'t exist'.format(source) ) class Route(Resource): """ Resource describing a single Route. Supports GET, DELETE and PUT. The format is the following: ``` { "source": "[source]", "target": "[target]" } ``` """ @marshal_with(resource_fields) def get(self, source): """ Fetches the route with the given source """ route = lookup_or_abort(source) return route @marshal_with(resource_fields) def delete(self, source): """ Deletes the route with the given source """ route = lookup_or_abort(source) router.delete(source) return route, 204 @marshal_with(resource_fields) def put(self, source): """ Creates or updates the route with the given source, pointing to the given target """ args = parser.parse_args() router.insert(args['source'], args['target']) return args, 201
上述的代码,是进行路由管理的http api,当然,这个不是我们分析的重点。先来看一下,在这个项目里面,对nginx的配置是怎样的
upstream fallback { server www.something.com; } server { listen 80; default_type text/html; location / { set $container_url "fallback"; resolver 8.8.8.8; # Lua files access_by_lua_file lualib/router.lua;//切入点 # Proxy configuration proxy_set_header Host $http_host; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme; proxy_redirect ~^(http://[^:]+):\d+(/.+)$ $2; proxy_redirect / /; # Upgrade headers proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; proxy_pass http://$container_url$request_uri; } ... }
local container_url = ngx.var.container_url//拿到配置文件中的container_url local host = ngx.var.host //拿到请求的时候的host,比如我们请求http://www.xxx.com/a.html 那这里的host就是www.xxx.com -- Check if key exists in local cache local cache = ngx.shared.ceryx local res, flags = cache:get(host) //直接在nginx cache中拿host对应的路由映射,如果存在则直接返回结果 if res then ngx.var.container_url = res return end local redis = require "resty.redis" // redis的连接代码 每次都会连接redis, local red = redis:new()<span style="white-space:pre"> </span>//<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">这个操作比较相对比较耗时 所以接下来的操作才会在本地cache中存对应的关系</span> red:set_timeout(100) -- 100 ms local redis_host = os.getenv("CERYX_REDIS_HOST") if not redis_host then redis_host = "127.0.0.1" end local redis_port = os.getenv("CERYX_REDIS_PORT") if not redis_port then redis_port = 6379 end local res, err = red:connect(redis_host, redis_port) -- Return if could not connect to Redis if not res then return end -- Construct Redis key local prefix = os.getenv("CERYX_REDIS_PREFIX") if not prefix then prefix = "ceryx" end local key = prefix .. ":routes:" .. host -- Try to get target for host res, err = red:get(key) if not res or res == ngx.null then -- Construct Redis key for $wildcard key = prefix .. ":routes:$wildcard" res, err = red:get(key) if not res or res == ngx.null then return end ngx.var.container_url = res return end -- Save found key to local cache for 5 seconds cache:set(host, res, 5) // 在redis取出的映射关系存到redis的cache中避免下次继续连redis操作 ngx.var.container_url = res
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
以上就介绍了nginx_lua案例分析:动态路由实现,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

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Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

Redisはハッシュテーブルを使用してデータを保存し、文字列、リスト、ハッシュテーブル、コレクション、注文コレクションなどのデータ構造をサポートします。 Redisは、スナップショット(RDB)を介してデータを維持し、書き込み専用(AOF)メカニズムを追加します。 Redisは、マスタースレーブレプリケーションを使用して、データの可用性を向上させます。 Redisは、シングルスレッドイベントループを使用して接続とコマンドを処理して、データの原子性と一貫性を確保します。 Redisは、キーの有効期限を設定し、怠zyな削除メカニズムを使用して有効期限キーを削除します。

Redisバージョン番号を表示するには、次の3つの方法を使用できます。(1)情報コマンドを入力し、(2) - versionオプションでサーバーを起動し、(3)構成ファイルを表示します。

Redisのすべてのキーを表示するには、3つの方法があります。キーコマンドを使用して、指定されたパターンに一致するすべてのキーを返します。スキャンコマンドを使用してキーを繰り返し、キーのセットを返します。情報コマンドを使用して、キーの総数を取得します。

Redis-Serverが見つからない問題を解決するための手順:インストールを確認して、Redisが正しくインストールされていることを確認します。環境変数Redis_hostとredis_portを設定します。 Redis Server Redis-Serverを起動します。サーバーがRedis-Cli pingを実行しているかどうかを確認します。

Redis Orderedセット(ZSET)は、並べ替えられた要素を保存し、関連するスコアでソートするために使用されます。 zsetを使用する手順には次のものがあります。1。zsetを作成します。 2。メンバーを追加します。 3.メンバースコアを取得します。 4。ランキングを取得します。 5.ランキング範囲のメンバーを取得します。 6.メンバーを削除します。 7.要素の数を取得します。 8。スコア範囲のメンバーの数を取得します。

Redisカウンターは、カウンターを保存および操作するためのデータ構造を提供します。特定の手順には、次のものがあります。カウンターの作成:increコマンドを使用して、既存のキーに1を追加します。カウンター値を取得する:getコマンドを使用して現在の値を取得します。インクリメントカウンター:Incrbyコマンドを使用し、その後に増分する量を使用します。 DECREMENTカウンター:DECRまたはDECRBYコマンドを使用して1倍にするか、金額を指定します。カウンターのリセット:SETコマンドを使用して値を0に設定します。さらに、カウンターを使用してレートを制限し、セッショントラッキングを制限し、投票システムを作成できます。

Redisは、キーの一意性を確保するために5つの戦略を使用します。1。名前空間分離。 2。ハッシュデータ構造。 3.データ構造を設定します。 4。文字列キーの特殊文字。 5。LUAスクリプト検証。特定の戦略の選択は、データ組織、パフォーマンス、およびスケーラビリティ要件に依存します。
