シングルユーザーのAndroidモバイル端末5Sはデータ送信を1回、PC端末5Sはデータ更新を1回行う
その後のマルチユーザーの状況を考慮すると、データ量が増えてデータベースへの負担が大きくなる
私が考えた解決策の1つは、 Androidモバイル端末がデータを送信する際にキャッシュを作成するため
では、PC側はどのようにしてキャッシュを送信したユーザーを特定し、Webページに読み込むのでしょうか
シングルユーザーのAndroidモバイル端末5Sはデータ送信を1回、PC端末5Sはデータ更新を1回行う
その後のマルチユーザーになるとデータ量が増えてデータベースへの負担が大きくなることを考慮すると
私が考えた解決策の1つは、 Androidモバイル端末がデータを送信する際にキャッシュを作成するため
では、PC側はどのようにしてキャッシュを送信したユーザーを特定し、Webページに読み込むのでしょうか
モバイル端末はポーリングの代わりにWebSocketを考慮できます