1. フォルダーを生成します。
パラメータ: pathname:
ディレクトリへのパス。
mode:
デフォルトのモードは0777で、これは可能な最大のアクセス権を意味します。モードの詳細については、 chmod() ページを参照してください。
上記の関数を見ましたか?覚えて。シェン先生は最後の授業で宿題を残しました。それは、god.json ファイルを読み取り、最も単純な「スケルトン」を生成するというものでした。 1. パラメータの開始を受け入れます。 2. prj_name の値に基づいてフォルダーを生成します。 3. 新しく作成されたフォルダーにデフォルトでindex.phpが生成されます。
OK、最初のステップを実装して、godinitファイルにメソッドを書きましょう
そして ./god start を実行すると、私のファイルパスにプロジェクトフォルダーが生成されます。もちろん、これはコースのデモです。フォルダーが存在しない場合は作成します。存在する場合は作成しないでください。
この start() メソッドを改善します:
上に関数が表示されます: file_exists();--ファイルまたはディレクトリが存在するかどうかを確認します。もう一度強化しましょう:
パラメータ: filename
ファイルまたはディレクトリのパス。
戻り値: filename
filename
指定的文件或目录存在则返回 TRUE
,否则返回 FALSE
で指定されたファイルまたはディレクトリが存在する場合、 TRUE
を返します。 , それ以外の場合は、
FALSE
引き続きコースに戻り、PHP ファイルを生成します:
リーリー
このレッスンの主な内容は、新しい god_frame.php を作成し、スケルトンを処理するための専用のクラスを作成することです。
神を「骸骨」として使っているから。次に、最初にコンストラクターを作成し、1. スケルトンのフォルダー名と 2. スケルトンのエントリ ファイルを事前に予約する必要があります。次に、神のコアを表すフォルダーコアを作成し、その下にframeというサブフォルダーを作成し、その下にtemplateというフォルダーを作成します。最後に、の下にgod_frame.phpを詰めます。 コードを書く前に、魔法の関数を強化する必要があります:
__autoload();-- class--
未定義のクラスをロードしようとしています
然后我们今天还要研究下命名空间namespace。然后用use导入命名空间。
好了,我们来看看我这节课完成的代码:god_frame.php
<?<span style="color: #000000;">php namespace core\frame; </span><span style="color: #0000ff;">class</span><span style="color: #000000;"> god_frame { </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #800080;">$project_folder</span> = ''; <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">项目文件夹</span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #800080;">$project_main</span> = ''; <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">入口文件</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> __construct(<span style="color: #800080;">$prjName</span>){ <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">构造函数</span> <span style="color: #800080;">$this</span>->project_folder = <span style="color: #008080;">getcwd</span>()."/".<span style="color: #800080;">$prjName</span><span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #800080;">$this</span>->project_main = <span style="color: #800080;">$this</span> -> project_folder."/index.php"<span style="color: #000000;">; } </span><span style="color: #0000ff;">function</span><span style="color: #000000;"> run(){ </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">判断并生成新的文件夹,没有就创建</span> !<span style="color: #008080;">file_exists</span>(<span style="color: #800080;">$this</span>->project_folder) && <span style="color: #008080;">mkdir</span>(<span style="color: #800080;">$this</span>-><span style="color: #000000;">project_folder); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">在该文件夹下判断并生成一个index.php文件,没有就创建</span> !<span style="color: #008080;">file_exists</span>(<span style="color: #800080;">$this</span>->project_main ) && <span style="color: #008080;">file_put_contents</span>(<span style="color: #800080;">$this</span>->project_main,""<span style="color: #000000;">); } } </span>?>
<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">godinit</span> <?<span style="color: #000000;">php </span><span style="color: #008080;">define</span>('cstring','json'<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #0000ff;">require</span>('godconfig.php'); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">引入gonconfig这个文件</span> <span style="color: #0000ff;">use</span><span style="color: #000000;"> core\frame; </span><span style="color: #0000ff;">function</span> __autoload(<span style="color: #800080;">$className</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #800080;">$className</span> = <span style="color: #008080;">str_replace</span>('\\','/',<span style="color: #800080;">$className</span>).'.php'<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #0000ff;">require</span> (<span style="color: #800080;">$className</span><span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #0000ff;">class</span> godinit <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">创建一个类,godinit</span> <span style="color: #000000;">{ </span><span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #800080;">$v</span>="god version is 1.2"; <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">声明一个静态属性$VERSION</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> init() <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">静态方法 init</span> <span style="color: #000000;"> { </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> "input your project name?".<span style="color: #ff00ff;">PHP_EOL</span><span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #800080;">$prj_name</span> = <span style="color: #008080;">fgets</span>(STDIN); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">重新获取用户输入,并赋值给$prj_name</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> "input your author name?".<span style="color: #ff00ff;">PHP_EOL</span><span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #800080;">$prj_author</span> = <span style="color: #008080;">fgets</span>(STDIN); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">重新获取用户输入,并赋值给$prj_author</span> genConfig(TC(<span style="color: #0000ff;">array</span>('prj_name'=><span style="color: #800080;">$prj_name</span>,'prj_author'=><span style="color: #800080;">$prj_author</span><span style="color: #000000;">))); } </span><span style="color: #0000ff;">function</span><span style="color: #000000;"> ini(){ </span><span style="color: #800080;">$get_config</span> =<span style="color: #000000;"> loadConfig(); </span><span style="color: #0000ff;">foreach</span>(<span style="color: #800080;">$get_config</span> <span style="color: #0000ff;">as</span> <span style="color: #800080;">$k</span>=><span style="color: #800080;">$v</span><span style="color: #000000;">) </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> <span style="color: #800080;">$k</span>.":".<span style="color: #800080;">$v</span><span style="color: #000000;">; } </span><span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span><span style="color: #000000;"> start(){ </span><span style="color: #800080;">$get_config</span> =<span style="color: #000000;"> loadConfig(); </span><span style="color: #800080;">$gf</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span> god_frame(<span style="color: #800080;">$get_config</span>-><span style="color: #000000;">prj_name); </span><span style="color: #800080;">$gf</span> -><span style="color: #000000;"> run(); } </span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;"> static function make() { $pchar=new Phar("god.phar"); $pchar->buildFromDirectory(dirname(__FILE__)); $pchar->setStub($pchar->createDefaultStub('god')); $pchar->compressFiles(Phar::GZ); }</span><span style="color: #008000;">*/</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> __callStatic(<span style="color: #800080;">$p1</span>,<span style="color: #800080;">$p2</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> "error function"<span style="color: #000000;">; } } </span>?>
版权声明:笔记整理者亡命小卒热爱自由,崇尚分享。但是本笔记源自www.jtthink.com(程序员在囧途)沈逸老师的《 PHP魔鬼训练课第一阶段》。本学习笔记小卒于博客园首发, 如需转载请尊重老师劳动,保留沈逸老师署名以及课程来源地址。
上一课:沈逸老师PHP魔鬼特训笔记(6)--巫术与骨架