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Vue ES6 Jade Scss Webpack Gulp クイック スタート リソース

Sep 07, 2016 pm 12:58 PM

「Code Encyclopedia 2」を読むことができていつもとても幸運でした。この本のおかげで、プログラミングの大変な道で不必要にぶつかることがなくなりました。 ソフトウェア クラフトマンシップ トピックに「まず人間のためのプログラムを書き、次にコンピューターのためのプログラムを書く)」という記事を書きました。これはコードの可読性について語られていますが、間接的に開発効率の重要性を示しているのではないでしょうか?今回は、 などの強力な組み合わせを使用して、チームのフロントエンド ワークフローを改善します。これがこのコンセプトの最初の理由です。 Vue , Es6JadeScss , WebpackGulp

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海のように深い

フロントエンドに、無意識のうちに侵入してから約1年が経ちました。存在してからそれほど長くはありませんが、フレームワークの変更もいくつか行われています。しかし、これは私にコーディングの楽しさを感じさせませんでした。なぜなら、本質的に、一日中繰り返しのことをしたり、繰り返しの方法を使用したりすることは、退屈なぼろぼろの建物の前で一日中悪いほうきを持っているようなものだからです。建物の前の枝葉は毎日人力と機械で掃き落とされました。したがって、それほど悪いことではありません。ただ 1 つだけあります。掃除に 3 年かかるとしても、経験とスキルは数日 (つまり、このメカニズムを習得するのにかかる時間) で済みます。これに出会うまではVue Webpack

なぜ上記のような小さな

感情 を持っているのでしょうか?これは現在の業務内容によるものです。私たちのチームは満員になったので、さらに数名を募集して、一緒にサッカーをすることができます。主にフロントエンド (Js) とバックエンド (Php) に加えて、Android 用と Ios 用が 1 つあります。全員が協力して、会社のほぼすべてのゲームの運用サービスを提供しています。そして、フロントエンドで行うことはユーザー側に反映され、それはゲーム内のアクティビティに他ならず、ローカルシーンのwebViewによって運ばれ、表示されます。私たちの仕事のほとんどは、Html+JS+Css で実装されるさまざまなアクティビティの実行と計画に関係します。

これ自体は文句のつけようがありませんが、朗報です(
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