ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル アンダースコアソースコード分析_JavaScriptスキル

アンダースコアソースコード分析_JavaScriptスキル

May 16, 2016 pm 03:22 PM

数年前、JavaScript は最も過小評価されているプログラミング言語だと言う人もいましたが、nodejs の登場以来、オール スタック/フル スタックの概念がますます人気になってきました。 。 JavaScript は C に似た言語です。C 言語の基礎があれば、JavaScript コードをほぼ理解できます。ただし、スクリプト言語としての JavaScript の柔軟性は C に比べてはるかに低いため、いくつかの困難が生じます。学ぶ。

1. 集合

1. 1 つ目は、いくつかの反復メソッドです。

_.each = _.forEach = function(obj, iteratee, context) {
iteratee = optimizeCb(iteratee, context);
var i, length;
if (isArrayLike(obj)) {
 for (i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
  iteratee(obj[i], i, obj);
 }
} else {
 var keys = _.keys(obj);
 for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
  iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj);
 }
}
// 链式调用
return obj;
 }; 
ログイン後にコピー

ES は、配列にネイティブの forEach() メソッドも追加します。違いは、ここでの each(forEach) メソッドはすべてのコレクションに使用でき、関数は 3 つのパラメーター (コレクション、反復関数、実行環境) を受け入れることです。

optimizeCb 関数は、反復関数パラメーターの数に基づいて、対応する実行環境をさまざまな反復メソッドにバインドします。forEach 反復関数は 3 つのパラメーター (値、インデックス、セット) も受け入れます。

次のステップは、for ループで反復関数を呼び出すことです。

_.map での isArrayLike 判定のよりエレガントな実装: (for ループは 1 つだけ)

var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
    length = (keys || obj).length,
    results = Array(length);
  for (var index = 0; index < length; index++) {
   var currentKey = keys &#63; keys[index] : index;
   results[index] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj);
  }
  return results;
  // 合理使用&&、||、&#63;:可以大大减少代码量 
ログイン後にコピー

さらに 2 つの特別な場所があります:

•コレクションを配列のようなコレクションとオブジェクトのコレクションに分割します。 isArrayLike 関数が使用されます:

// js的最大精确整数
 var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
 var isArrayLike = function(collection) {
var length = collection != null && collection.length;
return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
 }; // 如果集合有Length属性且为数字并且大于0小于最大的精确整数,则判定是类数组
ログイン後にコピー

• _.keys 関数が使用されます。Object には、obj で列挙できる属性の配列を返すために使用されるネイティブのキー関数もあります。実装は、hasOwnProperty() メソッドに加えて比較的単純です。

----------------------------------------------- --- ----------------------------------

_.map、_.reduce メソッドには同様の原理があります。

_.find 関数は Array.some() と似ていますが、Array.some() のようにブール値を返すのではなく、反復結果を true にする最初の要素を返す点が異なります。

 _.find = _.detect = function(obj, predicate, context) {
  var key;
  if (isArrayLike(obj)) {
   key = _.findIndex(obj, predicate, context);
  } else {
   key = _.findKey(obj, predicate, context);
  }
  if (key !== void 0 && key !== -1) return obj[key];
 };
function createIndexFinder(dir) {
  return function(array, predicate, context) {
   predicate = cb(predicate, context);
   var length = array != null && array.length;
   // 如果dir为1,index为0,index+=1,index正序循环
   // 如果dir 为-1,index为length-1,index += -1反序循环
   // 判断循环条件则用了index >= 0 && index < length方法兼顾两种循环方式
   var index = dir > 0 &#63; 0 : length - 1;
   for (; index >= 0 && index < length; index += dir) {
    if (predicate(array[index], index, array)) return index;
   }
   return -1;
  };
 }
 _.findIndex = createIndexFinder(1);
 _.findLastIndex = createIndexFinder(-1); 
ログイン後にコピー

学ぶ価値があるのは、ここでの for ループは、渡されたさまざまなパラメーターに従ってさまざまなループ シーケンスを構成できることです。

1. コレクション内の他のメソッドは、基本的に反復メソッドに基づいて実装されます。

_.max = function(obj, iteratee, context) {
var result = -Infinity, lastComputed = -Infinity,
  value, computed;
if (iteratee == null && obj != null) {
 obj = isArrayLike(obj) &#63; obj : _.values(obj);
 for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
  value = obj[i];
  if (value > result) {
   result = value;
  }
 }
} else {
 iteratee = cb(iteratee, context);
 _.each(obj, function(value, index, list) {
  computed = iteratee(value, index, list);
  if (computed > lastComputed || computed === -Infinity && result === -Infinity) {
   result = value;
   lastComputed = computed;
  }
 });
}
return result;
 }; 
ログイン後にコピー

max メソッドは、リスト内のすべての項目をループして、現在の項目と結果の項目を比較することにより、セット内の最大値を見つけるために使用されます。現在の項目が結果より大きい場合、その項目が割り当てられます。結果項目に追加され、最後に結果項目が返されます。

2. コレクションを配列に変換します

 _.toArray = function(obj) {
    if (!obj) return [];
    // 如果是数组,采用了Array.prototype.slice.call(this,obj)这种方法
    if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj);
    // 类数组对象,这里没有采用Slice方法,而是利用.map对集合进行迭代,从而返回一个数组。 _.identity该方法传入的值和返回的值相等。(主要用于迭代)
    if (isArrayLike(obj)) return _.map(obj, _.identity);
    // 普通对象,则返回由属性值组成的数组。
    return _.values(obj);
   };
ログイン後にコピー

データ型

STL では、データ構造が異なれば実装方法も異なるため、ベクトルやリストなどを区別する必要がありますが、コレクションと配列をアンダースコアで区切る理由は何でしょうか?これも JavaScript のデータ型から始まります。下の図を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

JavaScriptの文字列文字を交換します JavaScriptの文字列文字を交換します Mar 11, 2025 am 12:07 AM

JavaScript文字列置換法とFAQの詳細な説明 この記事では、javaScriptの文字列文字を置き換える2つの方法について説明します:内部JavaScriptコードとWebページの内部HTML。 JavaScriptコード内の文字列を交換します 最も直接的な方法は、置換()メソッドを使用することです。 str = str.replace( "find"、 "置換"); この方法は、最初の一致のみを置き換えます。すべての一致を置き換えるには、正規表現を使用して、グローバルフラグGを追加します。 str = str.replace(/fi

8見事なjQueryページレイアウトプラグイン 8見事なjQueryページレイアウトプラグイン Mar 06, 2025 am 12:48 AM

楽なWebページレイアウトのためにjQueryを活用する:8本質的なプラグイン jQueryは、Webページのレイアウトを大幅に簡素化します。 この記事では、プロセスを合理化する8つの強力なjQueryプラグイン、特に手動のウェブサイトの作成に役立ちます

独自のAjax Webアプリケーションを構築します 独自のAjax Webアプリケーションを構築します Mar 09, 2025 am 12:11 AM

それで、あなたはここで、Ajaxと呼ばれるこのことについてすべてを学ぶ準備ができています。しかし、それは正確には何ですか? Ajaxという用語は、動的でインタラクティブなWebコンテンツを作成するために使用されるテクノロジーのゆるいグループ化を指します。 Ajaxという用語は、もともとJesse Jによって造られました

10 jQueryの楽しみとゲームプラグイン 10 jQueryの楽しみとゲームプラグイン Mar 08, 2025 am 12:42 AM

10の楽しいjQueryゲームプラグインして、あなたのウェブサイトをより魅力的にし、ユーザーの粘着性を高めます! Flashは依然としてカジュアルなWebゲームを開発するのに最適なソフトウェアですが、jQueryは驚くべき効果を生み出すこともできます。また、純粋なアクションフラッシュゲームに匹敵するものではありませんが、場合によってはブラウザで予期せぬ楽しみもできます。 jquery tic toeゲーム ゲームプログラミングの「Hello World」には、JQueryバージョンがあります。 ソースコード jQueryクレイジーワードコンポジションゲーム これは空白のゲームであり、単語の文脈を知らないために奇妙な結果を生み出すことができます。 ソースコード jquery鉱山の掃引ゲーム

独自のJavaScriptライブラリを作成および公開するにはどうすればよいですか? 独自のJavaScriptライブラリを作成および公開するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

記事では、JavaScriptライブラリの作成、公開、および維持について説明し、計画、開発、テスト、ドキュメント、およびプロモーション戦略に焦点を当てています。

jQuery Parallaxチュートリアル - アニメーションヘッダーの背景 jQuery Parallaxチュートリアル - アニメーションヘッダーの背景 Mar 08, 2025 am 12:39 AM

このチュートリアルでは、jQueryを使用して魅惑的な視差の背景効果を作成する方法を示しています。 見事な視覚的な深さを作成するレイヤー画像を備えたヘッダーバナーを構築します。 更新されたプラグインは、jQuery 1.6.4以降で動作します。 ダウンロードしてください

JavaScript用のクッキーレスセッションライブラリを作成する方法 JavaScript用のクッキーレスセッションライブラリを作成する方法 Mar 06, 2025 am 01:18 AM

このJavaScriptライブラリは、Cookieに依存せずにセッションデータを管理するためにWindow.nameプロパティを活用します。 ブラウザ全体でセッション変数を保存および取得するための堅牢なソリューションを提供します。 ライブラリは、セッションの3つのコア方法を提供します

Ajaxを使用して動的にボックスコンテンツをロードします Ajaxを使用して動的にボックスコンテンツをロードします Mar 06, 2025 am 01:07 AM

このチュートリアルでは、Ajaxを介してロードされた動的なページボックスの作成を示しており、フルページのリロードなしでインスタントリフレッシュを可能にします。 JQueryとJavaScriptを活用します。カスタムのFacebookスタイルのコンテンツボックスローダーと考えてください。 重要な概念: ajaxとjquery

See all articles