Python マルチスレッド プログラミング 4: デッドロックとリエントラント ロック
デッドロック
複数のリソースがスレッド間で共有されている場合、2 つのスレッドがそれぞれリソースの一部を占有し、同時に互いのリソースを待機すると、デッドロックが発生します。デッドロックが発生することはほとんどありませんが、デッドロックが発生すると、アプリケーションが応答を停止する可能性があります。デッドロックの例を見てみましょう:
# encoding: UTF-8 import threading import time class MyThread(threading.Thread): def do1(self): global resA, resB if mutexA.acquire(): msg = self.name+' got resA' print msg if mutexB.acquire(1): msg = self.name+' got resB' print msg mutexB.release() mutexA.release() def do2(self): global resA, resB if mutexB.acquire(): msg = self.name+' got resB' print msg if mutexA.acquire(1): msg = self.name+' got resA' print msg mutexA.release() mutexB.release() def run(self): self.do1() self.do2() resA = 0 resB = 0 mutexA = threading.Lock() mutexB = threading.Lock() def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
実行結果:
Thread-1 got resA
Thread-1 got resB
Thread-1 got resB
Thread-1 got resA
Thread-2 resA
Thread-2を取得 resB
Thread-2を取得 resB
Thread-2を取得 resA
Thread-3を取得 resA
Thread-3を取得 resB
Thread-3を取得 resB
Thread-3を取得resA
Thread-5 got resA
Thread-5 got resB
Thread-5 got resB
Thread-4 got resA
この時点でプロセスは終了しました。
リエントラントロック
より単純なデッドロック状況は、スレッドが同じリソースを「反復」してリクエストする場合であり、これが直接デッドロックを引き起こします:
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) if mutex.acquire(1): num = num+1 msg = self.name+' set num to '+str(num) print msg mutex.acquire() mutex.release() mutex.release() num = 0 mutex = threading.Lock() def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
同じスレッド内の同じリソースに対する複数のリクエストをサポートするため, Python は、threading.RLock という「再入可能なロック」を提供します。 RLock は内部でロックとカウンター変数を維持するため、リソースが複数回必要になる可能性があるため、カウンターは取得回数を記録します。スレッドのすべての取得が解放されるまで、他のスレッドはリソースを取得できます。上記の例では、Lock の代わりに RLock を使用すると、デッドロックは発生しません:
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) if mutex.acquire(1): num = num+1 msg = self.name+' set num to '+str(num) print msg mutex.acquire() mutex.release() mutex.release() num = 0 mutex = threading.RLock() def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
実行結果:
Thread-1 set num to 1
Thread-3 set num to 2
Thread-2番号を 3 に設定します
スレッド 5 番号を 4 に設定します
スレッド 4 番号を 5 に設定します

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ミューテックスは C++ でマルチスレッド共有リソースを処理するために使用されます。std::mutex を通じてミューテックスを作成します。 mtx.lock() を使用してミューテックスを取得し、共有リソースへの排他的アクセスを提供します。ミューテックスを解放するには mtx.unlock() を使用します。

マルチスレッド プログラムのテストは、非再現性、同時実行エラー、デッドロック、可視性の欠如などの課題に直面しています。戦略には以下が含まれます。 単体テスト: 各スレッドの単体テストを作成して、スレッドの動作を検証します。マルチスレッド シミュレーション: シミュレーション フレームワークを使用して、スレッド スケジューリングを制御しながらプログラムをテストします。データ競合の検出: valgrind などのツールを使用して、潜在的なデータ競合を見つけます。デバッグ: デバッガー (gdb など) を使用して、ランタイム プログラムのステータスを調べ、データ競合の原因を見つけます。

マルチスレッド環境では、C++ メモリ管理はデータ競合、デッドロック、メモリ リークなどの課題に直面します。対策には次のものが含まれます: 1. ミューテックスやアトミック変数などの同期メカニズムの使用、 2. ロックフリーのデータ構造の使用、 4. (オプション) ガベージ コレクションの実装。

C++ マルチスレッド プログラミングのデバッグ手法には、データ競合アナライザーを使用して読み取りと書き込みの競合を検出し、同期メカニズム (ミューテックス ロックなど) を使用して競合を解決することが含まれます。スレッド デバッグ ツールを使用してデッドロックを検出し、ネストされたロックを回避し、デッドロック検出メカニズムを使用してデッドロックを解決します。データ競合アナライザーを使用してデータ競合を検出し、書き込み操作をクリティカル セクションに移動するか、アトミック操作を使用して解決します。パフォーマンス分析ツールを使用してコンテキストの切り替え頻度を測定し、スレッド数の削減、スレッド プールの使用、タスクのオフロードによって過剰なオーバーヘッドを解決します。

Python は、問題解決の初心者に力を与えます。ユーザーフレンドリーな構文、広範なライブラリ、変数、条件文、ループによる効率的なコード開発などの機能を備えています。データの管理からプログラム フローの制御、反復的なタスクの実行まで、Python が提供します

C++ プログラミング パズルは、フィボナッチ数列、階乗、ハミング距離、配列の最大値と最小値などのアルゴリズムとデータ構造の概念をカバーします。これらのパズルを解くことで、C++ の知識を強化し、アルゴリズムの理解とプログラミング スキルを向上させることができます。

C++ マルチスレッド同期の主要な概念: ミューテックス ロック: クリティカル セクションに 1 つのスレッドのみがアクセスできるようにします。条件変数: 特定の条件が満たされたときにスレッドを起動できます。アトミック操作: 単一の中断のない CPU 命令により、共有変数の変更のアトミック性が保証されます。

マルチスレッドのデッドロック防止メカニズムには次のものが含まれます。 1. ロック シーケンス。 2. テストとセットアップ。検出メカニズムには、1. タイムアウト、2. デッドロック検出器が含まれます。この記事では、共有銀行口座の例を取り上げ、ロック シーケンスによってデッドロックを回避します。転送機能は、まず送金口座のロックを要求し、次に口座への送金を要求します。
