GUIイベント処理の基本
イベント処理はこのように簡単に理解できます。イベントが発生すると、プログラムはそのイベントに応じて応答する必要があります。たとえば、ボタンで背景色を変更できるウィンドウを作成しました。ボタンをクリックするとイベントが発生し、プログラムはこのイベントに応じて、つまり背景色を変更します。
では、プログラムはどう反応するのでしょうか?これには、actionPerformed メソッド (つまり、イベントに基づいて実行される操作) を含むインターフェイスであるイベント リスナー ActionListener が必要です。そのため、リスナー オブジェクトを作成するには、このインターフェイスを実装する (インターフェイスに actionPerformed メソッドを実装する) 必要があります。 . を使用し、ボタンをクリックするとリスナーが呼び出されて応答が実行されるように、ボタンを使用してリスナー オブジェクトを登録します。
実行結果
コード (インターフェースを実装するための 42 行目から):
package buttonPanel; import java.awt.*; import java.awt.event.*; //事件监听器接口ActionListener的位置。 import javax.swing.*; public class ButtonFrame extends JFrame { private ButtonPanel buttonPanel; private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ButtonFrame() { setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT); setLocationByPlatform(true); //构造按钮 JButton redButton = new JButton("RED"); JButton yellowButton = new JButton("YELLOW"); JButton blueButton = new JButton("BLUE"); buttonPanel = new ButtonPanel(); //添加按钮到面板 buttonPanel.add(redButton); buttonPanel.add(yellowButton); buttonPanel.add(blueButton); add(buttonPanel); //构造对应颜色的动作监听器 ColorAction redAction = new ColorAction(Color.red); ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.yellow); ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.blue); //每个按钮注册对应的监听器 redButton.addActionListener(redAction); yellowButton.addActionListener(yellowAction); blueButton.addActionListener(blueAction); } //为了方便调用buttonPanel,将ColorAction作为ButtonFrame的内部类。 private class ColorAction implements ActionListener { private Color backgroundColor; public ColorAction(Color c) { backgroundColor = c; } public void actionPerformed(ActionEvent event) { buttonPanel.setBackground(backgroundColor); } } public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { JFrame frame = new ButtonFrame(); frame.setTitle("ColorButton"); frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }); } } class ButtonPanel extends JPanel { private static final int DEFAUT_WIDTH = 300; private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200; @Override protected void paintComponent(Graphics g) { g.create(); super.paintComponent(g); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT); } }
上記のコードでは、リスナーが呼び出すのを容易にするために、 buttonPanel、ColorActionはButtonFrameの内部クラスとして使用されます。 。 ColorAction クラスを分離する場合は、ButtonPanel を ColorAction に渡す必要があります。実装は次のとおりです。
package buttonPanel2; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ButtonFrame2 extends JFrame { private ButtonPanel buttonPanel; private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ButtonFrame2() { setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT); setLocationByPlatform(true); JButton redButton = new JButton("RED"); JButton yellowButton = new JButton("YELLOW"); JButton blueButton = new JButton("BLUE"); buttonPanel = new ButtonPanel(); buttonPanel.add(redButton); buttonPanel.add(yellowButton); buttonPanel.add(blueButton); add(buttonPanel); //将此对象通过this传到ColorAction的构造器。 ColorAction redAction = new ColorAction(this,Color.red); ColorAction yellowAction = new ColorAction(this,Color.yellow); ColorAction blueAction = new ColorAction(this,Color.blue); redButton.addActionListener(redAction); yellowButton.addActionListener(yellowAction); blueButton.addActionListener(blueAction); } public void setButtonPanelsBackground(Color backgroundColor) { buttonPanel.setBackground(backgroundColor); } public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { JFrame frame = new ButtonFrame2(); frame.setTitle("ColorButton"); frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }); } } class ColorAction implements ActionListener { private ButtonFrame2 buttonFrame; private Color backgroundColor; //通过构造器的方法把ButtonFrame2对象传过来,这个对象包含了成员变量buttonPanel,以便对其更换背景色。 public ColorAction(ButtonFrame2 buttonFrame,Color c) { this.buttonFrame = buttonFrame; //this.buttonFrame只是对象管理者,管理的还是ButtonFrame的对象frame。 backgroundColor = c; } public void actionPerformed(ActionEvent event) { buttonFrame.setButtonPanelsBackground(backgroundColor); //这是我们在ButtonFrame2中添加的新方法。 } } class ButtonPanel extends JPanel { private static final int DEFAUT_WIDTH = 300; private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200; public ButtonPanel() { setBackground(Color.pink); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { g.create(); super.paintComponent(g); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT); } } ButtonFrame2
コードに欠陥があります。つまり、ボタンを構築する際にコードが重複しています。コードの重複を避けるために、次のように、これらの繰り返し操作を含める makeButton メソッドを作成できます:
package buttonPanel3; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ButtonFrame3 extends JFrame { private ButtonPanel buttonPanel; private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ButtonFrame3() { setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT); setLocationByPlatform(true); buttonPanel = new ButtonPanel(); add(buttonPanel); makeButton("RED",Color.red); makeButton("YELLOW",Color.yellow); makeButton("BLUE",Color.blue); } //为了避免代码重复,我们将重复的操作放在这个函数里。 public void makeButton(String name,final Color bg) { JButton button = new JButton(name); buttonPanel.add(button); button.addActionListener(new ActionListener() { //可以new一个接口出来,但是后面必须接花括号实现内部方法。 public void actionPerformed(ActionEvent event) { buttonPanel.setBackground(bg); } }); } public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { JFrame frame = new ButtonFrame3(); frame.setTitle("ColorButton"); frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }); } } class ButtonPanel extends JPanel { private static final int DEFAUT_WIDTH = 300; private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200; @Override protected void paintComponent(Graphics g) { g.create(); super.paintComponent(g); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT); } } ButtonFrame3
コードでは、リスナーのみが呼び出されます。 1 回、つまり addActionListener() のときに。したがって、リスナー用に別のクラスを作成する必要はなく、リスナーを使用するときに新しい ActionListener インターフェイスを直接作成し、中かっこでインターフェイス メソッドを実装するだけです。

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