Android カスタム ビュー

高洛峰
リリース: 2016-11-17 09:07:09
オリジナル
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前書き

Android カスタム ビューの詳細な手順は、開発中に常にカスタム ビューの必要性に遭遇するため、すべての Android 開発者が習得する必要があるスキルです。私の技術レベルを向上させるために、私は体系的に勉強し、いくつかの経験をここに書き留めました。不足している点があれば、皆さんに指摘していただければ幸いです。

プロセス

Androidでは、Androidフレームワーク層でレイアウト要求の描画が開始されます。ルートノードから描画を開始し、レイアウトツリーを計測・描画します。 RootViewImpl で PerformTraversals を展開します。これが行うことは、必要なビュー上での測定 (ビューのサイズの測定)、レイアウト (ビューの位置の決定)、および描画 (ビューの描画) です。次の図は、ビューの描画プロセスをよく示しています:

Android カスタム ビュー

ユーザーが requestLayout を呼び出すと、測定とレイアウトのみがトリガーされますが、システムが呼び出しを開始すると描画もトリガーされます

以下では、これらを紹介します。プロセスを詳しく説明します。

measure

measure は View の最終メソッドであり、オーバーライドできません。これはビューのサイズを測定して計算しますが、onMeasure メソッドをコールバックするため、View をカスタマイズするときに、必要に応じて onMeasure メソッドをオーバーライドして View を測定できます。これには、widthMeasureSpec と heightMeasureSpec の 2 つのパラメータがあります。実際、これら 2 つのパラメータには、サイズとモードという 2 つの部分が含まれています。 size は測定されたサイズ、mode はビューのレイアウト モードです

次のコードで取得できます:

int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
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取得されるモードの種類は次の 3 つのタイプに分けられます:

Android カスタム ビュー

setMeasuredDimension

を通じてビューを取得します上記のロジックの幅と高さ、最後に setMeasuredDimension メソッドを呼び出して、測定された幅と高さを渡します。実際、最終的には、渡された値に属性を割り当てるために setMeasuredDimensionRaw メソッドが呼び出されます。 super.onMeasure() を呼び出すための呼び出しロジックも同じです。

以下は、検証コード View をカスタマイズする例です。その onMeasure メソッドは次のとおりです:

@Override 
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 
        if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) { 
            //直接获取精确的宽度 
            width = widthSize; 
        } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { 
            //计算出宽度(文本的宽度+padding的大小) 
            width = bounds.width() + getPaddingLeft() + getPaddingRight(); 
        } 
        if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { 
            //直接获取精确的高度 
            height = heightSize; 
        } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { 
            //计算出高度(文本的高度+padding的大小) 
            height = bounds.height() + getPaddingBottom() + getPaddingTop(); 
        } 
        //设置获取的宽高 
        setMeasuredDimension(width, height); 
    }
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カスタム View のlayout_width とlayout_height に異なる属性を設定して、異なるモード タイプに到達することができ、異なる効果を確認できます。

measureChildren

ViewGroup を継承する View をカスタマイズしている場合、それ自体のサイズを測定するときにサブビューのサイズも測定する必要があります。一般に、サブビューのサイズは、measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) メソッドを通じて測定されます。

protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
        final int size = mChildrenCount; 
        final View[] children = mChildren; 
        for (int i = 0; i < size; ++i) { 
            final View child = children[i]; 
            if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) { 
                measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 
            } 
        } 
    }
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上記のソース コードを通して、サブビューが非表示になっていない場合は、measureChild メソッドが呼び出されていることがわかります。次に、measureChild のソース コードを見てください。最初に getChildMeasureSpec メソッドを呼び出し、幅と高さをそれぞれ取得し、最後に View の測定メソッドを呼び出します。これは、ビューのサイズを計算することであることがすでにわかっています。メジャーのパラメータは getChildMeasureSpec を通じて取得されます。

protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec, 
            int parentHeightMeasureSpec) { 
        final LayoutParams lp = child.getLayoutParams(); 
        final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, 
                mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width); 
        final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec, 
                mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height); 
        child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); 
    }
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というソース コードを見てみましょう。少しは理解しやすいでしょうか。前述したように、モードの種類に応じて対応するサイズを取得します。サブビューが属するモードは、親ビューのモード タイプとサブビューの LayoutParams タイプに基づいて決定され、最後に取得されたサイズとモードが統合され、MeasureSpec.makeMeasureSpec メソッドを通じて返されます。最後に、measure に渡されます。これは、前述の widthMeasureSpec と heightMeasureSpec に含まれる 2 つの部分の値です。プロセス全体は、measureChildren->measureChild->getChildMeasureSpec->measure->onMeasure->setMeasuredDimension であるため、measureChildren を通じてサブビューを測定および計算できます。

layout

layoutも同様です。onLayoutメソッドは内部的にコールバックされますが、このメソッドはViewGroup内の抽象メソッドなので、Viewを描画したい場合に使用します。カスタマイズは ViewGroup を継承するため、このメソッドを実装する必要があります。ただし、View を継承する場合は、View に空の実装は必要ありません。サブビューの位置の設定は、計算された左、上、右、下の値をビューのレイアウト メソッドに渡すことであり、これらの値は通常、ビューの幅と高さを使用して計算されます。 View の幅と高さは getMeasureWidth メソッドと GetMeasureHeight メソッドで計算できます。これら 2 つのメソッドで取得された値は、上記の onMeasure の setMeasuredDimension によって渡された値、つまりサブビューによって測定された幅と高さです。

getWidth, getHeight と getMeasureWidth, getMeasureHeight は異なります。前者は、onLayout の後にのみ取得できる値であり、後者は onMeasure の後にのみ取得できる値です。ただし、これら 2 つのメソッドで取得される値は一般に同じであるため、呼び出しのタイミングに注意してください。

以下は、親ビューの四隅にサブビューを配置するViewの定義例です。

public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) { 
        int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); 
        int specSize = MeasureSpec.getSize(spec); 
  
        int size = Math.max(0, specSize - padding); 
  
        int resultSize = 0; 
        int resultMode = 0; 
  
        switch (specMode) { 
        // Parent has imposed an exact size on us 
        case MeasureSpec.EXACTLY: 
            if (childDimension >= 0) { 
                resultSize = childDimension; 
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; 
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { 
                // Child wants to be our size. So be it. 
                resultSize = size; 
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; 
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 
                // Child wants to determine its own size. It can&#39;t be 
                // bigger than us. 
                resultSize = size; 
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; 
            } 
            break; 
  
        // Parent has imposed a maximum size on us 
        case MeasureSpec.AT_MOST: 
            if (childDimension >= 0) { 
                // Child wants a specific size... so be it 
                resultSize = childDimension; 
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; 
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { 
                // Child wants to be our size, but our size is not fixed. 
                // Constrain child to not be bigger than us. 
                resultSize = size; 
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; 
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 
                // Child wants to determine its own size. It can&#39;t be 
                // bigger than us. 
                resultSize = size; 
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; 
            } 
            break; 
  
        // Parent asked to see how big we want to be 
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED: 
            if (childDimension >= 0) { 
                // Child wants a specific size... let him have it 
                resultSize = childDimension; 
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; 
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { 
                // Child wants to be our size... find out how big it should 
                // be 
                resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size; 
                resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED; 
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 
                // Child wants to determine its own size.... find out how 
                // big it should be 
                resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size; 
                resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED; 
            } 
            break; 
        } 
        //noinspection ResourceType 
        return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode); 
    }
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onMeasureの実装ソースコードについては、後でリンクしますので、レンダリングを見たい方はご覧ください。前の確認コードも同様に後で投稿します

draw

draw是由dispatchDraw发动的,dispatchDraw是ViewGroup中的方法,在View是空实现。自定义View时不需要去管理该方法。而draw方法只在View中存在,ViewGoup做的只是在dispatchDraw中调用drawChild方法,而drawChild中调用的就是View的draw方法。那么我们来看下draw的源码:

public void draw(Canvas canvas) { 
        final int privateFlags = mPrivateFlags; 
        final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) == PFLAG_DIRTY_OPAQUE && 
                (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState); 
        mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN; 
          
        /* 
         * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed 
         * in the appropriate order: 
         * 
         *      1. Draw the background 
         *      2. If necessary, save the canvas&#39; layers to prepare for fading 
         *      3. Draw view&#39;s content 
         *      4. Draw children 
         *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers 
         *      6. Draw decorations (scrollbars for instance) 
         */ 
           
        // Step 1, draw the background, if needed 
        int saveCount; 
  
        if (!dirtyOpaque) { 
            drawBackground(canvas); 
        } 
          
        // skip step 2 & 5 if possible (common case) 
        final int viewFlags = mViewFlags; 
        boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0; 
        boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0; 
        if (!verticalEdges && !horizontalEdges) { 
            // Step 3, draw the content 
            if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas); 
              
            // Step 4, draw the children 
            dispatchDraw(canvas); 
              
            // Overlay is part of the content and draws beneath Foreground 
            if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) { 
                            mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas); 
            } 
                          
            // Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars) 
            onDrawForeground(canvas); 
                        
            // we&#39;re done... 
            return; 
        } 
        //省略2&5的情况 
        .... 
}
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源码已经非常清晰了draw总共分为6步;

绘制背景

如果需要的话,保存layers

绘制自身文本

绘制子视图

如果需要的话,绘制fading edges

绘制scrollbars

其中 第2步与第5步不是必须的。在第3步调用了onDraw方法来绘制自身的内容,在View中是空实现,这就是我们为什么在自定义View时必须要重写该方法。而第4步调用了dispatchDraw对子视图进行绘制。还是以验证码为例:

@Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
        //绘制背景 
        mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.autoCodeBg)); 
        canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); 
 
        mPaint.getTextBounds(autoText, 0, autoText.length(), bounds); 
        //绘制文本 
        for (int i = 0; i < autoText.length(); i++) { 
             mPaint.setColor(getResources().getColor(colorRes[random.nextInt(6)])); 
            canvas.drawText(autoText, i, i + 1, getWidth() / 2 - bounds.width() / 2 + i * bounds.width() / autoNum 
                    , bounds.height() + random.nextInt(getHeight() - bounds.height()) 
                    , mPaint); 
        } 
  
        //绘制干扰点 
        for (int j = 0; j < 250; j++) { 
             canvas.drawPoint(random.nextInt(getWidth()), random.nextInt(getHeight()), pointPaint); 
        } 
  
        //绘制干扰线 
        for (int k = 0; k < 20; k++) { 
            int startX = random.nextInt(getWidth()); 
            int startY = random.nextInt(getHeight()); 
            int stopX = startX + random.nextInt(getWidth() - startX); 
            int stopY = startY + random.nextInt(getHeight() - startY); 
             linePaint.setColor(getResources().getColor(colorRes[random.nextInt(6)])); 
            canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, linePaint); 
        } 
    }
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图,与源码链接

示例图

Android カスタム ビュー

ソース:php.cn
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