php中static静态变量的使用方法详解_php基础
看看下面的实例:
function Test()
{
$w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
}
?>
本函数每次调用时都会将 $w3sky 的值设为 0 并输出 "0"。将变量加一的 $w3sky++ 没有其到效果,因为一旦退出本函数则变量 $w3sky 就不存在了。要写一个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 $w3sky 定义为静态(static)的:
如下:
function Test()
{
static $w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
}
?>
本函数每调用Test()都会输出 $w3sky 的值并加一。
静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种自己调用自己的方法。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去,没有出口.务必确保 有方法来中止递归。以下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止:
静态变量与递归函数的例子:
function Test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count Test();
}
$count--;
}
?>
注: 静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误。
声明静态变量例子:
function foo(){
static $int = 0;// correct
static $int = 1+2; // wrong (as it is an expression)
static $int = sqrt(121); // wrong (as it is an expression too)
$int++;
echo $int;
}
?>

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PHP 関数の静的変数メカニズムにより、変数は関数呼び出し間で値を保持できるため、次の機能が実現されます: 関数呼び出し間の状態の保持。重複した変数の作成は避けてください。コードを簡素化します。

C 言語における static の役割と使用法: 1. 変数スコープ; 2. ライフサイクル; 3. 内部関数; 4. グローバル変数の変更; 5. 関数の変更; 6. その他の用途; 詳細な紹介: 1. 変数スコープの場合変数の前に static キーワードがある場合、変数のスコープは、変数が宣言されているファイルに制限されます。言い換えると、変数は「ファイル レベルのスコープ」であり、「」の発生を防ぐのに非常に役立ちます。変数の重複定義問題; 2. ライフサイクル、静的変数はプログラム実行開始時に一度初期化され、プログラム終了時に破棄されるなど。

1. static まず次のプログラムを見てください: publicclassHello{publicstaticvoidmain(String[]args){//(1)System.out.println("Hello, world!");//(2)}}セグメント プログラムは、Java を学習したことのあるほとんどの人には馴染みのあるものです。 Java を学習したことがなくても、C などの他の高級言語を学習したことがある場合でも、このコードの意味は理解できるはずです。これは単に「Hello, world」を出力するだけであり、他に用途はありませんが、静的キーワードの主な目的を示しています。

C 言語の static キーワードの実践的な応用シナリオと使用スキル 1. 概要 static は C 言語のキーワードであり、変数や関数を変更するために使用されます。その機能は、プログラムの実行中にライフサイクルと可視性を変更し、変数と関数を静的にすることです。この記事では、static キーワードの実際のアプリケーション シナリオと使用テクニックを紹介し、具体的なコード例を通じて説明します。 2. 静的変数により変数のライフ サイクルが延長される static キーワードを使用してローカル変数を変更すると、変数のライフ サイクルを延長できます。

static の機能: 1. 変数; 2. メソッド; 3. クラス; 4. その他の用途; 5. マルチスレッド環境; 6. パフォーマンスの最適化; 7. シングルトン モード; 8. 定数; 9. ローカル変数; 10.メモリ レイアウトの最適化; 11. 繰り返しの初期化を避ける; 12. 関数で使用する。詳細な紹介: 1. 変数、静的変数 変数が静的として宣言されると、その変数はインスタンス レベルではなくクラス レベルに属します。つまり、オブジェクトがいくつ作成されても、静的変数は 1 つだけ存在し、すべてのオブジェクトが存在します。この静的変数などを共有します。

修飾子abstract (abstract) 1. 抽象はクラスを変更できる (1) 抽象によって変更されたクラスを抽象クラスと呼びます (2) 構文: abstractclass クラス名 {} (3) 特徴: 抽象クラスは個別にオブジェクトを作成できませんが、オブジェクトを作成することはできます。宣言される 抽象クラス名の参照名を参照する (4) 抽象クラスはメンバ変数とメンバ メソッドを定義できる (5) 抽象クラスにはコンストラクタがある サブクラス オブジェクトの作成に使用される場合、jvm はデフォルトで親クラス オブジェクトを作成する;抽象コンストラクタ メソッドが適用されるjvm が親クラス オブジェクトを作成するときに適用されます。 2. Abstract はメソッドを変更できる (1) asbtract によって変更されたメソッドを抽象メソッドと呼びます (2) 構文: アクセス修飾子の抽象戻り値

php static static メソッドの「static」は、クラスをインスタンス化せずにこれらのプロパティとメソッドを直接呼び出すことができることを意味します。static は、クラスのプロパティとメソッドを変更するために使用されるキーワードであり、その使用構文は「class Foo { public static $my_static = 'hello';}"。

Springboot は pro ファイルを読み取り、静的静的変数 mailConfig.properties#サーバー mail.host=smtp.qq.com#ポート番号 mail.port=587#電子メール アカウント mail.userName=hzy_daybreak_lc@foxmail.com#電子メール認証コード mail を挿入します。 passWord =vxbkycyjkceocbdc#遅延時間 mail.timeout=25000#送信者 mail.emailForm=hzy_daybreak_lc@foxmail.com#送信者 mai
