JavaScript のオブジェクト指向プログラミングにおけるプロパティの継承
JavaScript には、継承キーワードである extends はありません。では、コンストラクターを使用してオブジェクトを生成する場合、別のコンストラクターに基づいてオブジェクトの属性を生成 (継承/コピー) するにはどのようなメソッドが使用されるのでしょうか? つまり、関数で new キーワードを使用してオブジェクトを生成する場合、オブジェクトのプロパティは他の関数から取得できます。
この記事では 2 つの書き方を紹介します:
1 つ目 (非公式):
ただし、この使用法を理解する必要があります。
JavaScript コード
function 動物 (名前、年齢){
this.name = 名前;
this.age = 年齢
}
function 犬 (名前、年齢){
this; .i = 動物;
this.i(名前, 年齢)
d = 新しい犬
; /*
犬 {名前: "こんにちは"、年齢: 20}
年齢: 20
i: 関数 Animal(名前, 年齢)
名前: "こんにちは"
__proto__:
コンストラクター: 関数Dog(名前、年齢)
*/
上記の書き方は、外部関数 Animal を自身の内部メンバー関数の 1 つとして参照することです。これは匿名関数の書き方です。
以下と同等:
Javascript コード
function Dog (名前, 年齢){
this.i = function Animal (name, age){
this.name = 名前
This.age = 年齢;
}
this.i(name, age);
}
以下と同等:
Javascript コード
function Dog (name, age){
/*
関数を呼び出すとき、 'new' キーワードを使用して
オブジェクトを作成する代わりに、
// 'new' キーワードを使用して関数
Animal () を呼び出して
NEW を作成します。 nimal ( );
内側の 'this' は外側の 'this' と同じです。
関数内に作成された 'this' オブジェクトがないため、 を参照する必要があります。外側の
*/
this.i = function (name, age){
this.name = name; // 2. したがって、内側の "this" は同じです
This.age = age; ; //「This」の1つ。
思考: 関数を呼び出すとき、「これ」とは誰ですか? ?
そのため、関数呼び出しは「この」オブジェクトを生成しません。
Dog 内で直接 Animal を呼び出すことはできないのでしょうか?
答え: いいえ
Java コード
/*
呼び出される関数が属する 'this'
呼び出される関数の内部の 'this' は、その 'this' オブジェクトを参照します
*/
function Dog (name, age){ // Animal を直接呼び出す場合、
Animal(name,age) // ここでの Animal 関数は 'window' に属します、
} // したがって 'this' が内部にあります。 「ウィンドウ」への動物の参照
2 番目 (正式):
apply() 関数または call() 関数を使用する
apply() : 「この」オブジェクトを (その) 関数に適用し、それを呼び出します
JavaScript コード
function Animal (名前, 年齢){
this.name = 名前;
this.age = 年齢
}
function Do g (名前, 年齢){ . Animal.apply (this, argument); // 「this」オブジェクトをanimal関数に適用します
// または
// 指定された「this」を使用してanimal関数を呼び出します
///////// オブジェクト他の 'this' への参照前
d = new Dog('hello',20);
犬 {名前: " こんにちは"、年齢: 20} 年齢: 20 名前: "こんにちは" __proto__: コンストラクター: function Dog(名前, 年齢)*/

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