JavaScript はスコープchain_javascript スキルからのクロージャについて説明します
シェンマは閉鎖です
クロージャの概念に関しては、それは理にかなっています。
クロージャーは、別の関数のスコープ内の変数にアクセスできる関数を指します
この概念は少し複雑なので、詳しく見てみましょう。概念的には、クロージャには 2 つの特徴があります:
- 1. 機能
- 2. 別の関数スコープ内の変数にアクセスできます
ES 6 より前の JavaScript には関数スコープの概念のみがあり、ブロックレベルのスコープの概念はありませんでした (ただし、catch でキャッチされた例外には catch ブロック内でのみアクセスできます) (IIFE はローカル スコープを作成できます)。各関数スコープは閉じられており、関数スコープ内の変数には外部からアクセスできません。
1 2 3 4 5 6 7 |
|
しかし、美しい女性の名前を入手するために、諦めなかった独身男はコードを次のように変更しました:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
今、美人は心を閉ざした女性であり、独身の男は好きなように遊ぶことができます。 (ただし、独身者が中国語で変数名を書くことはお勧めできませんので、学習しないでください)。
閉店に関して、さらに 3 つの点をお伝えしたいと思います。
1. クロージャは現在の関数の外部の変数にアクセスできます
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
getDate はクロージャです。この関数が実行されると、変数 date は A に定義されませんが、親スコープで変数の定義を見つけることができます。
2. 外部関数が戻った場合でも、クロージャは外部関数
によって定義された変数に引き続きアクセスできます。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
3. クロージャは外部変数の値を更新できます
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|
スコープチェーン
クロージャが外部関数の変数にアクセスできるのはなぜですか?これはJavaScriptのスコープチェーンについてです。
Javascript には実行コンテキストの概念があり、変数または関数がアクセスできる他のデータを定義し、それぞれの動作を決定します。各実行環境には変数オブジェクトが関連付けられており、環境内で定義されたすべての変数と関数はこのオブジェクトに格納されます。 JavaScript ではこれを通常のオブジェクトとして扱うことができますが、プロパティの変更のみが可能であり、参照はできません。
変数オブジェクトにも親スコープがあります。変数にアクセスするとき、インタプリタはまず現在のスコープで識別子を検索します。見つからない場合は、変数の識別子が見つかるまで、または親スコープが存在しなくなるまで、親スコープに移動します。スコープチェーン。
スコープ チェーンはプロトタイプの継承に似ていますが、わずかな違いがあります。共通のオブジェクトのプロパティを検索し、現在のオブジェクトまたはそのプロトタイプで見つからない場合は、未定義のプロパティが返されます。スコープ チェーンに存在しない場合は、ReferenceError がスローされます。
スコープ チェーンの最上位はグローバル オブジェクトです。グローバル環境のコードの場合、スコープ チェーンにはグローバル オブジェクトという 1 つの要素のみが含まれます。したがって、グローバル環境で変数を定義すると、グローバル オブジェクトで変数が定義されます。関数が呼び出されるとき、スコープ チェーンには複数のスコープ オブジェクトが含まれます。
- 地球環境
スコープチェーンについてもう少し詳しく説明します (レッドブックにはスコープと実行環境の詳細な説明があります)。簡単な例を見てみましょう:
1 2 3 4 |
|
グローバル環境では、2 つの単純な変数が作成されます。前述したように、現時点では変数オブジェクトはグローバル オブジェクトです。
- 入れ子になっていない関数
関数のネストなしで関数を作成するようにコードを変更します:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
|
当myFunc被定义的时候,myFunc的标识符(identifier)就被加到了当前的作用域对象中(在这里就是全局对象),并且这个标识符所引用的是一个函数对象(function object)。函数对象中所包含的是函数的源代码以及其他的属性。其中一个我们所关心的属性就是内部属性[[scope]]。[[scope]]所指向的就是当前的作用域对象。也就是指的就是函数的标识符被创建的时候,我们所能够直接访问的那个作用域对象(在这里就是全局对象)。
比较重要的一点是:myFunc所引用的函数对象,其本身不仅仅含有函数的代码,并且还含有指向其被创建的时候的作用域对象。
当myFunc函数被调用的时候,一个新的作用域对象被创建了。新的作用域对象中包含myFunc函数所定义的本地变量,以及其参数(arguments)。这个新的作用域对象的父作用域对象就是在运行myFunc时我们所能直接访问的那个作用域对象。
- Nested functions
如前面所说,当函数返回没有被引用的时候,就会被垃圾回收器回收。但是对于闭包(函数嵌套是形成闭包的一种简单方式)呢,即使外部函数返回了,函数对象仍会引用它被创建时的作用域对象。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
|
当调用createCounter(100)时,内嵌函数increment和get都有指向createCounter(100) scope的引用。如果createCounter(100)没有任何返回值,那么createCounter(100) scope不再被引用,于是就可以被垃圾回收。但是因为createCounter(100)实际上是有返回值的,并且返回值被存储在了myCounter中,所以对象之间的引用关系发生变化。
需要用点时间思考的是:即使createCounter(100)已经返回,但是其作用域仍在,并能且只能被内联函数访问。可以通过调用myCounter.increment() 或 myCounter.get()来直接访问createCounter(100)的作用域。
当myCounter.increment() 或 myCounter.get()被调用时,新的作用域对象会被创建,并且该作用域对象的父作用域对象会是当前可以直接访问的作用域对象。
当执行到return counter;时,在get()所在的作用域并没有找到对应的标示符,就会沿着作用域链往上找,直到找到变量counter,然后返回该变量,调用increment(5)则会更有意思。当单独调用increment(5)时,参数value会存贮在当前的作用域对象。函数要访问value,能马上在当前作用域找到该变量。但是当函数要访问counter时,并没有找到,于是沿着作用域链向上查找,在createCounter(100)的作用域找到了对应的标示符,increment()就会修改counter的值。除此之外,没有其他方式来修改这个变量。闭包的强大也在于此,能够存贮私有数据。
Similar function objects, different scope objects
对于上面的counter示例,再说点扩展的事。看代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
myCounter1 和 myCounter2创建之后,关系图是酱紫的:
在上面的例子中,myCounter1.increment和myCounter2.increment的函数对象拥有着一样的代码以及一样的属性值(name,length等等),但是它们的[[scope]]指向的是不一样的作用域对象。
这才有了下面的结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
作用域和this
作用域会存储变量,但this并不是作用域的一部分,它取决于函数调用时的方式。关于this指向的总结,可以看这篇文章:JavaScript面试问题:事件委托和this

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











C++ では、クロージャは外部変数にアクセスできるラムダ式です。クロージャを作成するには、ラムダ式の外部変数をキャプチャします。クロージャには、再利用性、情報の隠蔽、評価の遅延などの利点があります。これらは、イベント ハンドラーなど、外部変数が破棄されてもクロージャが外部変数にアクセスできる現実の状況で役立ちます。

C++ ラムダ式は、関数スコープ変数を保存し、関数からアクセスできるようにするクロージャーをサポートしています。構文は [キャプチャリスト](パラメータ)->戻り値の型{関数本体} です。 Capture-list は、キャプチャする変数を定義します。[=] を使用してすべてのローカル変数を値によってキャプチャするか、[&] を使用してすべてのローカル変数を参照によってキャプチャするか、[variable1, variable2,...] を使用して特定の変数をキャプチャできます。ラムダ式はキャプチャされた変数にのみアクセスできますが、元の値を変更することはできません。

クロージャは、外部関数のスコープ内の変数にアクセスできる入れ子関数です。その利点には、データのカプセル化、状態の保持、および柔軟性が含まれます。デメリットとしては、メモリ消費量、パフォーマンスへの影響、デバッグの複雑さなどが挙げられます。さらに、クロージャは匿名関数を作成し、それをコールバックまたは引数として他の関数に渡すことができます。

タイトル: クロージャによって引き起こされるメモリ リークと解決策 はじめに: クロージャは JavaScript における非常に一般的な概念であり、内部関数が外部関数の変数にアクセスできるようにします。ただし、クロージャを誤って使用すると、メモリ リークが発生する可能性があります。この記事では、クロージャによって引き起こされるメモリ リークの問題を調査し、解決策と具体的なコード例を提供します。 1. クロージャによるメモリリーク クロージャの特徴は、内部関数が外部関数の変数にアクセスできることです。つまり、クロージャ内で参照される変数はガベージコレクションされません。不適切に使用すると、

はい、コードの単純さと読みやすさは、連鎖呼び出しとクロージャーによって最適化できます。連鎖呼び出しは、関数呼び出しを流暢なインターフェイスにリンクします。クロージャは再利用可能なコード ブロックを作成し、関数の外の変数にアクセスします。

Go 言語の関数クロージャは単体テストで重要な役割を果たします。 値のキャプチャ: クロージャは外側のスコープ内の変数にアクセスできるため、テスト パラメータをキャプチャしてネストされた関数で再利用できます。テスト コードの簡素化: クロージャは値をキャプチャすることで、ループごとにパラメーターを繰り返し設定する必要性を排除し、テスト コードを簡素化します。可読性の向上: クロージャを使用してテスト ロジックを整理し、テスト コードをより明確で読みやすくします。

関数ポインタとクロージャが Go のパフォーマンスに与える影響は次のとおりです。 関数ポインタ: 直接呼び出しよりわずかに遅くなりますが、可読性と再利用性が向上します。クロージャ: 一般に遅いですが、データと動作をカプセル化します。実際のケース: 関数ポインターは並べ替えアルゴリズムを最適化でき、クロージャーはイベント ハンドラーを作成できますが、パフォーマンスの低下をもたらします。

Java のクロージャを使用すると、外部関数が終了した場合でも、内部関数が外部スコープの変数にアクセスできるようになります。匿名の内部クラスを通じて実装されると、内部クラスは外部クラスへの参照を保持し、外部変数をアクティブに保ちます。クロージャによりコードの柔軟性が向上しますが、匿名の内部クラスによる外部変数への参照により、それらの変数が存続するため、メモリ リークのリスクに注意する必要があります。
