マジックメソッドやマジック定数など、頻繁に使用しないと忘れてしまいやすいものもあります。
マジック メソッド
PHP では、2 つのアンダースコア __ で始まるメソッドをマジック メソッドと呼びます。これらのメソッドは、PHP で重要な役割を果たします。 マジックメソッドには、
__construct()、クラスコンストラクター
__destruct()、クラスデストラクター
__call()が含まれます。オブジェクト内でアクセスできないメソッドを呼び出す場合は、静的な方法で
__callStatic()を呼び出します。アクセスできないメソッドを呼び出す場合は、
__callStatic()を呼び出します。 、
__get() を呼び出し、クラスのメンバー変数を取得する場合は
__set() を呼び出し、クラスのメンバー変数を設定する場合は
__isset() を呼び出し、アクセスできないプロパティで isset() を呼び出します。または empty() は、アクセスできないプロパティに対して unset() が呼び出されたときに呼び出されます。
__sleep()、serialize()実行時、この関数が最初に呼び出されます
__wakeup()、unserialize()実行時、この関数が最初に呼び出されます
__toString()、クラスが次の場合の応答メソッド文字列として扱われる
__invoke()、関数
__set_state() を呼び出してオブジェクトを呼び出すときの応答メソッド、この静的メソッドは、クラスをエクスポートするために var_export() が呼び出されるときに呼び出されます。
__clone()、オブジェクトのコピーが完了したときに呼び出されます
__construct() と __destruct()
コンストラクターとデストラクターはよく知られており、オブジェクトの作成時と破棄時に呼び出されます。たとえば、ファイルを開き、オブジェクトが作成されたときにファイルを開き、オブジェクトが死んだときにファイルを閉じる必要があります
<?php class FileRead { protected $handle = NULL; function __construct(){ $this->handle = fopen(...); } function __destruct(){ fclose($this->handle); } } ?>
これら 2 つのメソッドは、継承時に拡張できます。たとえば、
<?php class TmpFileRead extends FileRead { function __construct(){ parent::__construct(); } function __destruct(){ parent::__destruct(); } } ?>
__call() と__callStatic()
これら 2 つのメソッドは、オブジェクト内でアクセスできないメソッドが呼び出されたときに呼び出され、後者は静的メソッドです。これら 2 つのメソッドは、変数メソッド (変数関数) 呼び出しで使用できます。
<?php class MethodTest { public function __call ($name, $arguments) { echo "Calling object method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n"; } public static function __callStatic ($name, $arguments) { echo "Calling static method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n"; } } $obj = new MethodTest; $obj->runTest('in object context'); MethodTest::runTest('in static context'); ?>
__get()、__set()、__isset()、__unset()
これら 2 つの関数は、クラスのメンバー変数を取得/設定するときに呼び出されます。たとえば、オブジェクト自体のメンバー変数ではなく、オブジェクト変数を別の配列に保存します
<?php class MethodTest { private $data = array(); public function __set($name, $value){ $this->data[$name] = $value; } public function __get($name){ if(array_key_exists($name, $this->data)) return $this->data[$name]; return NULL; } public function __isset($name){ return isset($this->data[$name]) } public function unset($name){ unset($this->data[$name]); } } ?>
__sleep()と__wakeup()
serialize()とunserialize()を実行すると、それらが最初に呼び出されますこの2つの機能です。たとえば、オブジェクトをシリアル化する場合、そのオブジェクトにはデータベース リンクが含まれており、逆シリアル化中にリンク状態を復元したい場合は、これら 2 つの関数を再構築することでリンクを復元できます。例は次のとおりです。
<?php class Connection { protected $link; private $server, $username, $password, $db; public function __construct($server, $username, $password, $db) { $this->server = $server; $this->username = $username; $this->password = $password; $this->db = $db; $this->connect(); } private function connect() { $this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password); mysql_select_db($this->db, $this->link); } public function __sleep() { return array('server', 'username', 'password', 'db'); } public function __wakeup() { $this->connect(); } } ?>
_toString()
オブジェクトを文字列として扱う場合の応答メソッド。たとえば、オブジェクト
<?php // Declare a simple class class TestClass { public function __toString() { return 'this is a object'; } } $class = new TestClass(); echo $class; ?>
を出力するには、echo $obj; を使用します。このメソッドは文字列のみを返すことができ、このメソッドで例外をスローすることはできません。そうでない場合は、致命的なエラーが発生します。
__invoke()関数呼び出しでオブジェクトを呼び出す際のレスポンスメソッド。以下の通り<?php class CallableClass { function __invoke() { echo 'this is a object'; } } $obj = new CallableClass; var_dump(is_callable($obj)); ?>
<?php class A { public $var1; public $var2; public static function __set_state ($an_array) { $obj = new A; $obj->var1 = $an_array['var1']; $obj->var2 = $an_array['var2']; return $obj; } } $a = new A; $a->var1 = 5; $a->var2 = 'foo'; var_dump(var_export($a)); ?>
__clone()
は、オブジェクトのコピーが完了すると呼び出されます。例えば、記事「デザインパターンとPHP実装の詳細解説:シングルトンモード」で紹介したシングルトンモードの実装方法では、オブジェクトの複製を防ぐためにこの機能が使用されています。<?php public class Singleton { private static $_instance = NULL; // 私有构造方法 private function __construct() {} public static function getInstance() { if (is_null(self::$_instance)) { self::$_instance = new Singleton(); } return self::$_instance; } // 防止克隆实例 public function __clone(){ die('Clone is not allowed.' . E_USER_ERROR); } } ?>
__METHOD__、クラスのメソッド名__NAMESPACE__、現在の名前空間の名前
これらのマジック定数は、現在の環境情報を取得したり、ログを記録したりするためによく使用されます。